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l'oggetto VAMPIRO ... :D
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Discussione: l'oggetto VAMPIRO ... :D

  1. #1
    stateoftheart
    Guest

    l'oggetto VAMPIRO ... :D

    Ciao a tutti!

    titolo strano per una domanda strana...

    in questi giorni sto sperimentando un pò il motore di rendering di lw e f-prime con una nuova tecnica per l'illuminazione che ho "scoperto" ... probabilmente ho scoperto l'acqua calda, nel senso che non credo sia una tecnica innovativa! anzi! solo che avendo poco tempo per sperimentare, mi sto approcciando solo ora...

    la tecnica è banale. usare (con il radiosity) degli oggetti luminosi per illuminare una scena e 1 sola luce (parlando degli esterni ad esempio) che simula le ombre morbide del sole in una giornata bene illuminata... (una dome light per intenderci, ma fatta con una sfera luminosa invece che con tante luci!)

    in esterno rende benissimo! credo di aver trovato finalmente un modo decente per un'illuminazione seria di grossi ambienti!

    ora stavo provando a illuminare una mansarda e... boom! primo problema: l'oggetto che illumina la scena si riflette nelle superfici riflettenti!!! (bella scoperta )

    da qui la domanda relativa all'oggetto del post.. è possibile far si che un SINGOLO oggetto di una scena NON SI RIFLETTA SULLE SUPERFICI ma il resto dalla scena si?

    immaginate la classica scena di una sala piena di gente che si riflette nello specchio ma il VAMPIRO NON SI RIFLETTE!

    ecco! posso fare un oggetto vampiro? magari senza morderlo?

  2. #2
    Licantropo L'avatar di Solferinom
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    Nelle proprietà dell'oggetto, nel pannello render, spunta "unseen by camera" (se non vuoi che venga visto dalla camera) e "Unseen by rays"...e non lo vedrai neanche nello specchio.

    L'importante è che rimanga visibile dal radiosity (quindi NON spuntare "unseen by radiosity")...altrimenti non illuminerà la scena perchè saranno invisibili anche i suoi "effetti".

  3. #3
    stateoftheart
    Guest
    unseen by camera lo conosco, lo uso spesso.

    ho provato a spuntare unseen by rays ma l'oggetto non illumina più la scena!

    non capisco! (NOTA: Sto usando f-prime)

    magari faccio un test con il motore interno

  4. #4
    stateoftheart
    Guest
    no, niente! neanche con il motore interno! l'oggetto non illumina più la scena!

    al contrario se attivo "unseen by radiosity" CONTINUA AD ILLUMINARE LA SCENA!

    che casino

  5. #5
    Licantropo L'avatar di Wotan3d
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    Mmmm...
    non mi è mai piaciuto come lw renderizza gli oggetti luminosi, la qualità dell'illuminazione non mi piace.
    Il dome lo puoi ricreare con la luce dome, fa la stessa cosa e ti evita i problemi di riflessione che hai. Per il resto puoi agire di luci sferiche decidendo il diametro e area. Dai un'occhio anche alle luci del Denis, sono più lente ma fungono anche se servono in rari casi.

  6. #6
    stateoftheart
    Guest
    ciao!

    le altre tecniche che hai elencato le ho provate beneomale tutte stavo sperimentando questa perchè oggi ho consegnato un lavoro fatto alla veloce con questa tecnica e la resa mi è piaciuta moltissimo!!! e soprattutto MOLTO VELOCE! nulla a che vecere con area light o le altre tecniche che ho provato fin'ora....

    la scena che ho renderizzato oggi però era un esterno, che non mi ha dato questi problemi...

    (che poi l'unico problema effettivamente è il riflesso! perchè il resto mi piace assai come tecnica! dà un controllo totale sulla luminosità di ogni ancolo e petugio )

  7. #7
    Licantropo L'avatar di Solferinom
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    Citazione Originariamente Scritto da stateoftheart Visualizza Messaggio
    no, niente! neanche con il motore interno! l'oggetto non illumina più la scena!

    al contrario se attivo "unseen by radiosity" CONTINUA AD ILLUMINARE LA SCENA!

    che casino
    Certo, ho specificato di tenere ATTIVO unseen by radiosity per far si che continui ad illuminare la scena ma di spuntare "Unseen by rays".
    Non so che problemi possono subentrare utilizzando Fprime, ma con il motore interno a me da questi risultati (vedi scena esempio):




    SCUSATE gli errori sul testo ma ho scritto in fretta e mi son mangiato lettere "lvedo" sta per "lo vedo"....

  8. #8
    Licantropo L'avatar di Solferinom
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    A te non interessava proprio il terzo caso? Ossia che l'oggetto continui ad illuminare per effetto del radiosity, ma che non sia visibile da nessuna parte (riflesso nello specchio compreso)? Altrimenti non ho centrato la questione.

  9. #9
    stateoftheart
    Guest
    sisi! hai centrato in pieno!! il problema è che non mi funziona!

    se attivo "unseen by rays" smette di illuminare la scena! (

    guarda:





    non riesco proprio a capire!

    e anche con il motore di LW fà la stessa cosa!

  10. #10
    stateoftheart
    Guest
    ah, comunque prima ho sbagliato a scrivere! volevo dire che se DISATTIVO "unseen by radiosity" continua ad illuminare la scena!!

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