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Giraffa
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Risultati da 1 a 10 di 26

Discussione: Giraffa

  1. #1
    Licantropo L'avatar di Scratch
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    Giraffa

    Ciao a tutti,

    Ecco l'inizio di modellizazione di una giraffa cartoon con sculptris.

    Sculptris e favoloso. Lo trovo cosi naturale da usare.

    Sicuramente il modello passerà da modo x la retopologia, poi da zbrush poi da lightwave x il rigging e rendering.

    Ma siamo agli inizi. Che ne dite?

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Nome: Giraffa1.jpg 
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  2. #2
    Licantropo L'avatar di SlowMan
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    Maccheccariiina...

    Bella prova, mi piace.

    ------

    Ho già avuto modo di scriverlo: Sculptris è un ottimo modellatore in punta mouse (o tavoletta, che è meglio).

  3. #3
    Lupo Guercio L'avatar di Antonio Giornetta atomik35
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    Già me la vedo con le tipiche macchie gialle e marrone e con con grossi sorrisi
    Ciao

  4. #4
    faccia simpatica...seguo!!!
    ci sono cose che è impossibile imparare, per questo c'è lwita.com

    personal web site
    pagina web facebook

  5. #5
    Licantropo SMod L'avatar di Nemoid
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    Molto simpatica !
    Every voyage starts with the first step.

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  6. #6
    Licantropo L'avatar di Scratch
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    Grazie ragazzi.

    Allora, mi lancio nella retopology x poi aggiungere dettagli dopo.

    Problema:
    - lightwave x la retopology non se ne parla.
    - stò provando la retop. di modo ma non mi ci trovo tanto bene.
    - zbrush...potrebbe anche essere una soluzione.
    - Ci sarebbe questo che mi sembra impressionante in Blender :

    Surface Sketching for Blender (tutorial version) on Vimeo

    Però x adesso non ho capito come si installa, se c'è già di base,...
    Non conosco quasi niente di blender. Se qualcuno l'ha già usato e che mi può dare una mano...
    Ultima modifica di Scratch; 16-08-11 alle 12:26 Motivo: Ops... sbagliato video

  7. #7
    Prova con 3dcoat, è favoloso per il retopo!

    P.s: la giraffa sembra essere molto simpatica!

  8. #8
    Licantropo L'avatar di Scratch
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    Grazie Jega. Vado a vedere se c'è un versione demo.

    Comunque sono riuscito a trovare come si usa il retopo in blender.

    Non e niente male. Credo che sarà un tools che userò spesso.

    Blender a dei tools che certi programmi commerciali manco si sognano(non faccio nomi), ma che penitenza usarlo... Mi devo applicare un pò x capire meglio la logica di questo soft, anche se non sono sicuro che ce ne sia una...

  9. #9
    Licantropo L'avatar di Scratch
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    Ciao,

    Allora, vado avanti con la giraffa.

    Retopology :

    Ho provato con blender ma non mi ha convinto. Come sempre, Buone cose ma laboriose da usare e mancanza totale di logica. (almeno non la stessa della mia).
    Modo, non mi piace come snappa. Devo ammettere comunque che non ci ho passato troppo tempo. Forse mi sono perso qualcosa.

    FInalmente, sono arrivato a 3d-coat: Bè, mi piace un sacco. Ho provato l'auto-retopo ma non abbastanza x avere dei risultati decenti. Ho dunque deciso di fare a mano...Veramente fantastico. Un fluidita di lavoro che proprio non mi aspettavo. Fantastico.

    Ecco qualche immagine. Mi dite se posso ottimizzare il polyflow? ho se ci sono dei grossi errori? Grazie.

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Nome: Render_Retopo1.jpg 
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ID: 13532

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Nome: Render_Retopo2.jpg 
Visualizzazioni: 228 
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ID: 13533

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Nome: Render_Retopo3.jpg 
Visualizzazioni: 226 
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ID: 13534

  10. #10
    Licantropo SMod L'avatar di Nemoid
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    ottimo lavoro.
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