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Domande su lw!! - Pagina 2
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Risultati da 11 a 20 di 32

Discussione: Domande su lw!!

  1. #11
    Licantropo L'avatar di amb
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    Citazione Originariamente Scritto da Nemoid Visualizza Messaggio
    Non hai torto, ma che dobbiamo dire ? A dire il vero, Lw è sempre stato molto economico e ha sempre offerto upgrade piuttosto convenienti, offerte e quant'altro, più molti nodi di rendering gratuiti... certo ora il suo valore è in parte diminuito se lo si paragona ad altri pacchetti più blasonati e moderni(ma comunque più costosi da mantenere).
    Il prezzo maggiorato dovrebbe servire per farlo evolvere in meglio e speriamo che così avvenga con novità anche per modeler, visto che oramai certe features sono piuttosto standard e che un modellatore senza manipolatori appare piuttosto datato, specialmente agli occhi di utenti che provengono da altri pacchetti. (poi sono d'accordo anche con chi ama non usare i manipolatori, ma è questione di abitudine: una cosa meglio averla e poterla disabilitare, magari "on the fly" piuttosto che non averla affatto).
    Condivido tutto in pieno.
    Però ritengo che sarebbe meglio prima allineare il prodotto alla conconcorrenza e poi adeguarne il prezzo.

    Citazione Originariamente Scritto da Adry76 Visualizza Messaggio
    Non nego che spesso quando lavoro in Modo soffro di "complessi d'inferiorità".
    E fra pochi giorni LW dovrebbe costare il 50% in più di modo.
    Angelo
    C'era una volta...

  2. #12
    Licantropo L'avatar di Adry76
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    Citazione Originariamente Scritto da amb Visualizza Messaggio
    Condivido tutto in pieno.
    Però ritengo che sarebbe meglio prima allineare il prodotto alla conconcorrenza e poi adeguarne il prezzo.


    E fra pochi giorni LW dovrebbe costare il 50% in più di modo.
    Già, c'è pure da dire questo...

    E' vero però che LW ha un reparto animazione superiore a Modo, ma per quanto tempo ancora sarà così?

    Tornando al discorso di jega: Layout effettivamente ha avuto dei notevoli avanzamenti, mentre Modeler a parte qualche ritocco e una maggior velocità (della quale aveva troppo bisogno) non si è spostato tanto dalle sue origini e anche io mi chiedo, da profano ma da utente, il perchè.

    Ho detto che la velocità è migliorata nel Modeler. Al tempo; intendevo rispetto al passato è migliorata moltissimo, certo se apriamo il medesimo modello con Maya o meglio con Modo... vabbè si resta imbarazzati, lo so.

    A parte la velocità, dovrebbero per lo meno aggiornarlo con le tecnologie che ormai sono di base nei pacchetti moderni. Che, parliamoci chiaro a parte LW tutti hanno.

    A gran voce: I manipolatori, dateci i manipolatori!

    Vabbè attendiamo LW 11, nel frattempo già LW 10.1 mi sta soddisfando devo dire.
    Adry

    P.S: ultima lamentela del giorno: perchè ogni volta che devo uvmappare devo andare in Modo o Z-Brush per non farmi venire mal di testa? si ok c'è la collezione di PLG, plg_make_uv, ecc... però...
    W la pirateria diceva un mio amico!
    W la pirateria diceva un mio amico!
    a ecco! diffondeva software illegale?
    No... era un bucaniere...

  3. #13
    Citazione Originariamente Scritto da Adry76 Visualizza Messaggio

    P.S: ultima lamentela del giorno: perchè ogni volta che devo uvmappare devo andare in Modo o Z-Brush per non farmi venire mal di testa? si ok c'è la collezione di PLG, plg_make_uv, ecc... però...
    Appunto, un altro grande problema di modeler, leuv, una grossissima mancanza.
    Plg a riempito questa mancanza anche se, ovviamente mancano tutta una serie di tool per gestire al meglio le uv;
    ma perchè non metterle direttamente nel pacchetto e migliorarle?

  4. #14
    Licantropo SMod L'avatar di Nemoid
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    Citazione Originariamente Scritto da jega Visualizza Messaggio
    Non sarebbero propio male!!
    Ma cosa blocca newtek nel migliorare il modeller?
    Voglio dire nel layout hanno aggiunto delle novità incredibili, sembrano quasi due pacchetti distinti!
    ehm...lo sono. E' quello che non tutti riescono a capire da subito. Attualmente Layout e Modeler sono 2 programmi separati e diversi che vengon fatti lavorare assieme da un terzo programma: HUB.


    Non saprei esattamente cosa li trattenga. Probabilmente, prima hanno aspettato troppo a lungo, poi si son messi a fare strumenti per CORE, trascurando quindi sempre Modeler...
    E' chiaro che nell'ambito della nuova roadmap di 3 anni che si profila adesso, gli strumenti di Modeler dovranno essere integrati in Layout. Alcuni proverranno dal lavoro fatto in CORE, altri andranno inseriti ad hoc in layout, ma con sotto una base alla CORE, quindi con history e modifier stack, altrimenti le cose cambian poco e Lw resta antiquato.

    Quindi ci dovrà essere una totale revisione di questi strumenti, cercando però di non perdere il feeling che Modeler indubbiamente ancora ha nella modellazione. Layout ha il manipolatore, quello classico per gli oggetti, che andrà migliorato per essere utilizzato anche per il resto...
    Every voyage starts with the first step.

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  5. #15
    Citazione Originariamente Scritto da amb Visualizza Messaggio
    Condivido tutto in pieno.
    Però ritengo che sarebbe meglio prima allineare il prodotto alla conconcorrenza e poi adeguarne il prezzo.


    E fra pochi giorni LW dovrebbe costare il 50% in più di modo.
    In questo momento Modo costa più di LightWave. E ovviamente il prezzo aumenterà con la prossima release. Per chi ha già comprato LightWave quindi il problema non si pone, anzi, il valore strettamente monetario sarà maggiore.

    Io possiedo Modo501, e devo dire che pur essendo, tecnologicamente parlando un ottimo software, per il 90% dei miei progetti LightWave rimane protagonista assoluto.

    Se ragioniamo per fasce di prezzo, Modo è l'unico software che si possa paragonare a LightWave. E entrambi hanno i loro pregi e difetti da colmare. Ovviamente chi fa della modellazione la propria attività principale, troverà in Modo strumenti superiori. Ma se l'animazione è la vostra attività principale, Modo al momento non consente di avere le stesse prestazioni (e affidabilità, perchè il prodotto di Luxology è tuttaltro che stabile purtroppo) fornite da LightWave.

    LightWave11 sarà disponibile a Novembre. Modo601 sembra ancora lontano. Quindi il vero confronto sarà tra LightWave11 e l'attuale Modo501.

    Chi vivrà, vedrà (e soprattutto potrà giudicare le feature fornite dai due sofrware nonchè l'adeguatezza del prezzo).
    Lino Grandi
    LightWave3d Group






  6. #16
    Licantropo SMod L'avatar di Nemoid
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    Citazione Originariamente Scritto da Lino Visualizza Messaggio

    LightWave11 sarà disponibile a Novembre. Modo601 sembra ancora lontano. Quindi il vero confronto sarà tra LightWave11 e l'attuale Modo501.

    Chi vivrà, vedrà (e soprattutto potrà giudicare le feature fornite dai due sofrware nonchè l'adeguatezza del prezzo).
    Ottima news spero proprio che stavolta Newtek ce la faccia e soprattutto che la 11 fornisca già strumenti tali da far intravedere il lavoro di modernizzazione che dovrebbe seguire con le successive release.
    E' importante che sia così per ridare fiducia agli utenti.

    Riguardo a Modo: non son sicuro se il prezzo aumenterà nuovamente con la 601 che dovrebbe avere strumenti di character animation, e che, è vero, non si sa ancora quando uscirà.
    Sicuramente ora come ora Lw è più completo e stabile di Modo.
    Every voyage starts with the first step.

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  7. #17
    Citazione Originariamente Scritto da Nemoid Visualizza Messaggio
    Riguardo a Modo: non son sicuro se il prezzo aumenterà nuovamente con la 601 che dovrebbe avere strumenti di character animation, e che, è vero, non si sa ancora quando uscirà.
    Io ho comprato la 401, e poi ho dovuto pagare per la 501. Non vedo ragioni per cui la 601 debba essere gratis.
    Lino Grandi
    LightWave3d Group






  8. #18
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    Scusa Lino, ma che c'entra? Quello che andrai a pagare eventualmente per Modo 601 è il prezzo dell' upgrade. Ok non è un upgrade gratuito, ma il prezzo del pacchetto per chi non lo possiede già, mica dovrebbe aumentare. O mi sfugge qualcosa ?
    Every voyage starts with the first step.

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  9. #19
    Licantropo L'avatar di amb
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    Citazione Originariamente Scritto da Lino Visualizza Messaggio
    In questo momento Modo costa più di LightWave. E ovviamente il prezzo aumenterà con la prossima release. Per chi ha già comprato LightWave quindi il problema non si pone, anzi, il valore strettamente monetario sarà maggiore.

    Io possiedo Modo501, e devo dire che pur essendo, tecnologicamente parlando un ottimo software, per il 90% dei miei progetti LightWave rimane protagonista assoluto.

    Se ragioniamo per fasce di prezzo, Modo è l'unico software che si possa paragonare a LightWave. E entrambi hanno i loro pregi e difetti da colmare. Ovviamente chi fa della modellazione la propria attività principale, troverà in Modo strumenti superiori. Ma se l'animazione è la vostra attività principale, Modo al momento non consente di avere le stesse prestazioni (e affidabilità, perchè il prodotto di Luxology è tuttaltro che stabile purtroppo) fornite da LightWave.
    In linea di massima il tuo ragionamento non fa una piega.
    Oltretutto con me sfondi una porta aperta: è dalla 101 che cerco di farmi piacere modo senza riuscire a trovare lo stesso feeling che ho con LightWave.
    Però, se pure ancora incompleto e meno solido di LW, bisogna dire che quasi tutto quel che fa, modo lo fa meglio di LW.

    Comunque aspetto fiducioso, sono certo che state lavorando alla grande .
    Angelo
    C'era una volta...

  10. #20
    Licantropo L'avatar di amb
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    Citazione Originariamente Scritto da Lino Visualizza Messaggio
    LightWave11 sarà disponibile a Novembre.
    Quasta tua anticipazione sembra confermare dei dubbi che iniziavamo a nutrire:
    http://www.lwita.com/vb/showthread.php?t=7043

    Mica mi piace tanto questa prospettiva.
    Angelo
    C'era una volta...

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