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Cinema e fotografia nella computer grafica - Pagina 10
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Risultati da 91 a 99 di 99

Discussione: Cinema e fotografia nella computer grafica

  1. #91
    Licantropo L'avatar di Fire
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    Citazione Originariamente Scritto da elle esse Visualizza Messaggio
    e che ce ne frega a noi?!
    Tranquillo, ..."il fuoco arde sempre sotto la brace"!
    A breve il link a cui accennavo qualche post fa, dove mi piacerebbe avere il tuo punto di vista. Ancora GRAZIE per quanto stai facendo!

    Fabio
    "...Secondo tutte le leggi conosciute dell'aeronautica, non c'è modo che un'ape sia in grado di volare. Le sue ali sono troppo piccole per sollevare il suo corpicino grassoccio da terra. ...L'ape, si sà, vola lo stesso. ...Perchè alle api non interessa quello che gli uomini ritengono 'impossibile'...". (Da "Bee Movie")

  2. #92
    Lupo Guercio L'avatar di CROMO3D
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    513
    si fa sempre più interessante la cosa , sei l 'unico che mi ha fatto capire il bilnciamento dle bianco

  3. #93
    Citazione Originariamente Scritto da Theiamania Visualizza Messaggio
    Bene Lillo, tutto chiaro.
    Potresti però, se possibile fare qualche esempio più specifico sul girare in una situazione in cui bisogna simulare un orario differente? Parlo essenzialmente di riprese in ESTERNO.

    Per esempio.
    Come faccio il bilanciamento del Bianco se volessi simulare un alba, un mezzogiorno (nuvoloso...), un tramonto o una notte?
    In sostanza, credo sarebbe interessante ampliare lo schemino che hai fatto mettendoci anche le ore del giorno, per capire appunto che tipo di gelatine mettere, per simularle. Se per esempio sappiamo che un alba ha una temperatura colore approssimativa di... (????) e noi abbiamo un certo tipo di lampade e una luce del sole in quel momento di un certo colore, allora possiamo facilmente calcolare la differnza per arrivare a quella luce d'alba di riferimento.

    Credo.

    Ciao e avanti così!
    ciao Theiamania e grazie per l'assidua presenza, ti assicuro che per me è incoraggiante. Diciamo che non c'è la necessità di essere così precisi nell'orario, nel tipo di colore. Essenzialmente abbiamo luce calda, fredda e bianca. Le varie sfumature sono molto soggettive e in questo la postproduzione ci aiuta tantissimo a dare un carattere più forte al nostro filmato. è importante capire invece come trasformare una luce calda in fredda e viceversa, tutto il resto non verrebbe nemmeno colto dal pubblico: il pubblico si rende conto che è giorno o notte, che è una luce artificiale o naturale. a livello visivo non cambierà tantissimo se sono le 10:00, le 12:00 o le 14:00. Sicuramente cambieranno un po le ombre e qui bisogna stare attenti più che altro alla posizione delle luci, ma non tanto al colore. Spero di esserti stato utile. a preto
    LS

  4. #94
    Citazione Originariamente Scritto da Fire Visualizza Messaggio
    Tranquillo, ..."il fuoco arde sempre sotto la brace"!
    A breve il link a cui accennavo qualche post fa, dove mi piacerebbe avere il tuo punto di vista. Ancora GRAZIE per quanto stai facendo!

    Fabio
    Grazie a te Fabio, lo vedrò con piacere

  5. #95
    Citazione Originariamente Scritto da CROMO3D Visualizza Messaggio
    si fa sempre più interessante la cosa , sei l 'unico che mi ha fatto capire il bilnciamento dle bianco
    ti ringrazio, è un piacere esserti stato utile.

  6. #96
    Licantropo L'avatar di Bruscolì
    Data Registrazione
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    San Benedetto del Tronto
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    1,685
    Ciao Lillo,
    sono un pò in ritardo ma ... grazie per il tempo che dedichi a scrivere questi articoli ... molto interessanti !!

    Fulvio

  7. #97
    Citazione Originariamente Scritto da Bruscolì Visualizza Messaggio
    Ciao Lillo,
    sono un pò in ritardo ma ... grazie per il tempo che dedichi a scrivere questi articoli ... molto interessanti !!

    Fulvio
    ti ringrazio Fulvio e bentrovato

  8. #98
    Licantropo L'avatar di Fire
    Data Registrazione
    Nov 2006
    Località
    N 40°37'6" - E 17°55'2"
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    Come promesso, comunico a chi fosse interessato, l'apertura del topic a cui mi riferivo qualche post fa, sulle differenze fra realtà, strumenti d'acquisizione e CGI3D e fra i vari sistemi di resa, in modo da non distogliere qui il discorso sulle impostazioni dei set reali che stà portando egregiamente avanti Lillo (thx! ).

    Fabio
    "...Secondo tutte le leggi conosciute dell'aeronautica, non c'è modo che un'ape sia in grado di volare. Le sue ali sono troppo piccole per sollevare il suo corpicino grassoccio da terra. ...L'ape, si sà, vola lo stesso. ...Perchè alle api non interessa quello che gli uomini ritengono 'impossibile'...". (Da "Bee Movie")

  9. #99
    Bene! Avanti così con entrambi i magnifici post!

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