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Eyes
Risultati da 1 a 10 di 10

Discussione: Eyes

  1. #1
    Licantropo L'avatar di Galvo
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    Eyes

    Sto lavorando ad un personaggio con cui fare pratica di animazione, così ho pensato di ritagliarmi qualche ora per creare un paio di occhi..
    Ho fatto parecchi test, sembra facile in primis ottenere quello che si vuole, ma serve in realtà molta attenzione nella modellazione, texturing e surfacing..
    Le vene e l'aspetto roseo sono ovviamente da correggere in base alle necessità (forma delle palpebre, cartoon/realistico ecc..)
    Textures a 4k, render con sss, una distant light ed una hdr+gi in 7min..
    Vedremo con lw11 se avranno risolto il flickering dell'sss..

    Commenti ben accetti!
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    3D Character Artist

    "Empty your mind, be formless, shapeless - like water. Water can flow or it can crash. Be water, my friend."

  2. #2
    Licantropo L'avatar di amb
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    Mmm... Non mi convincono per niente.
    La cornea è piatta, l'iride non ha profondità e sembra (è?) una texture semplicemente applicata, la sclera ha strani sberluccichii, le "venuzze"...

    Poi, in generale, sembrano di qualcuno con qualche problema di salute.
    Angelo
    C'era una volta...

  3. #3
    Licantropo L'avatar di Galvo
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    Citazione Originariamente Scritto da amb Visualizza Messaggio
    Mmm... Non mi convincono per niente.
    La cornea è piatta, l'iride non ha profondità e sembra (è?) una texture semplicemente applicata, la sclera ha strani sberluccichii, le "venuzze"...

    Poi, in generale, sembrano di qualcuno con qualche problema di salute.
    L'iride è modellata, gli sberluccichii sono frutto di flickering dell'sss (è un frame di un'animazione di prova), le venuzze sono li solo per test, una persona con delle vene così dovrebbe fare subito un test di pressione oculare





    3D Character Artist

    "Empty your mind, be formless, shapeless - like water. Water can flow or it can crash. Be water, my friend."

  4. #4
    In effetti appaiono un pochetto slavati. L'iride sembra staccarsi dal resto dell'occhio... boh, non mi convincono. Sicuramente anche il lighting che hai settato non aiuta... io per realizzare i miei ho seguito questi due videotutorial:
    - http://www.digitaltutors.com/11/training.php?vid=15289
    - Creating Believable Eyes di Alex Alvarez
    see you, Space Cowboy!
    http://www.mastro3d.blogspot.com/

  5. #5

  6. #6
    Citazione Originariamente Scritto da Galvo Visualizza Messaggio
    ...Textures a 4k, render con sss, una distant light ed una hdr+gi in 7min.
    4k solo per l'occhio... mi sembra veramente eccessivo! Le mie sono a 0,5k. Hdr, gi, sss... scomodando tutta questa tecnologia ci si sarebbe aspettato un risultato nettamente migliore.
    see you, Space Cowboy!
    http://www.mastro3d.blogspot.com/

  7. #7
    Ciao A me non sembrano male anzi....
    L' unica cosa che non capisco è perchè modellate l' iride ?

    Sto anch' io modellando un personaggio umano e ho un dubbio sulle sopracciglia..
    le ciglia le ho modellate. Le sopracciglie le ho fatte con una texture.
    Come si fanno le sopracciglia ? Si modellano ? Uso fiberfx ?

    uhmmm

  8. #8
    Citazione Originariamente Scritto da lw_render Visualizza Messaggio
    Ciao A me non sembrano male anzi....
    L' unica cosa che non capisco è perchè modellate l' iride ?

    Sto anch' io modellando un personaggio umano e ho un dubbio sulle sopracciglia..
    le ciglia le ho modellate. Le sopracciglie le ho fatte con una texture.
    Come si fanno le sopracciglia ? Si modellano ? Uso fiberfx ?

    uhmmm
    In produzione si usa questa metodologia: si crea un proxy nurbs sul quale si realizzano i peli col fur. Questo verrà "attaccato" con uno skin wrap al modello della testa in modo che ne segua i movimenti.
    see you, Space Cowboy!
    http://www.mastro3d.blogspot.com/

  9. #9
    Mastro3d sei genitle a rispondere mah.....
    se "non ero ignorante io me la cavavo"

    Grazie cmq per la supercazzola mi ha fatto molto sorridere ora vado a cercari di capire cosa hai detto in parole povere.

    ciao

  10. #10
    Citazione Originariamente Scritto da lw_render Visualizza Messaggio
    Mastro3d sei genitle a rispondere mah... se "non ero ignorante io me la cavavo". Grazie cmq per la supercazzola mi ha fatto molto sorridere ora vado a cercari di capire cosa hai detto in parole povere. ciao
    http://www.digitaltutors.com/11/trai...235&autoplay=1
    Per LW sarà la stessa cosa.
    see you, Space Cowboy!
    http://www.mastro3d.blogspot.com/

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