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"Splamare" un 3D model grass in una terrain - Pagina 2
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Discussione: "Splamare" un 3D model grass in una terrain

  1. #11
    Citazione Originariamente Scritto da nico Visualizza Messaggio
    nello specifico prendi la tua zolla di prato e la istanzi automaticamente su dei punti o su delle superfici.
    Tu intendi dire che, per esempio, se voglio un albero che sia su un Point o più Point, io seleziono i Point che m'interessano e poi do l'istanza (come?!)? Oppure seleziono i poligoni interessati alla colnazione, per esempio i poligoni che rappresentano il giardino di una casa, li selezioni e mando l'istanza di clonazione (ma come?!)?

    MI guardo i tutorial, e vediamo che c'intendo.
    Grazie comunque per ora. Ciao!

  2. #12
    Okay, seguito il tutorial e compreso le DP Istance. Fighissime!

    Ma mi domando se questa delle Istance è una caratteristica del Plugin esterno e o se si può fare anche con strumenti interni a LW. Per altro ci sono novità nellla LW 11 riguardo alla Istance e quindi vorrei approfondire.
    GRAZIE PER ORA!

  3. #13
    se hai LW11 ok altrimenti plugin esterna...
    ci sono cose che è impossibile imparare, per questo c'è lwita.com

    personal web site
    pagina web facebook

  4. #14
    Ah, adesso capisco... bene, benissimo.
    Approfitto per fare un'altra domanda... ma i nuovi tool, come il Camera Matching, le Istance, eccetera... saranno corredati di tutorial della NT, per capire come funzionano?

    Grazie!

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