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Scuole di pensiero: Postpro o non postpro

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Risultati da 1 a 10 di 19

Discussione: Scuole di pensiero: Postpro o non postpro

  1. #1

    Scuole di pensiero: Postpro o non postpro

    Ciao a tutti
    mi è venuta in mente questa cosa guardando un immagine su un sito. E ho pensato di pubblicare un post sperando che possa essere uno spunto utile.

    La domanda è:
    voi fate Post processing per ogni immagine che generate con LW o cercate di far avvicinare il più possibile LW all'idea che volevate trasmettere.
    Io, purtroppo, ho la cattiva abitudine di non dedicare troppo tempo alla postproduzione. Vuoi perchè dovrei passare in post tutte le prove intermedie che ci sono per raggiungere al risultato finale (con moltiplicazione del tempo) e vuoi per una forma mentis un pò sbagliata.
    In effetti ho anche pensato di fare un pò di postporocessing direttamente all'interno di LW utilizzando i DPfilter... però temo che il tempo per raggiungere un risultato decente sia notevolmente superiore al fare tutto con Photoshop.

    Però vorrei sentir voi... insomma:
    fate postpro, non lo fate... lo fate sempre... lo fate all'interno di LW... etc

    A voi la palla

  2. #2
    Licantropo Mod L'avatar di DM67
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    Il post-processing è imprescindibile direi, non è conveniente cercare l'immagine finale in LW, come in qualsiasi altro software 3D, la post produzione può offrire soluzioni migliori, con più controllo sull'immagine finale e con un impiego inferiore di tempo
    L' Apostolo della Mela
    Un giorno incontrai una mazza da baseball ..... e tutto iniziò così!
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  3. #3
    Licantropo L'avatar di LAV
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  4. #4
    Lupo Nero L'avatar di Marchino
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    Tempo fa non sapevo nemmeno cosa fosse il post-processing (e photoshop)......poi con il passaggio alla fotografia digitale....

    chi ne puo' piu' fare a meno!!!

    Cmq faccio tutto fuori da LW, in PS

  5. #5
    Licantropo L'avatar di Wotan3d
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    sono l'unico ignorante quindi... io faccio pp pochissimo perchè non so come si fa.....quando vedo certi video dove le immagini 3d fanno cagare e poi il risultato finale è superlativo resto sempre sbalordito e mi dico: "fanno finta, non è vera quella cosa lì" perchè davvero non riesco a capire cosa possono fare in ps o qualsiasi altro sw di pp.

  6. #6
    Licantropo Mod L'avatar di DM67
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    San Benedetto del Tronto - Italy
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    Faccio un esempio in riferimento al lavoro che sto facendo sul corto del gundam.
    Per la post-produzione uso After Effects perché devo lavorare sui filmati.
    Anteprime Allegate Anteprime Allegate Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: Fotogramma_415_a.jpg‎ 
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ID: 13656   Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: Fotogramma_415.jpg‎ 
Visualizzazioni: 204 
Dimensione: 129.4 KB 
ID: 13657  
    L' Apostolo della Mela
    Un giorno incontrai una mazza da baseball ..... e tutto iniziò così!
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  7. #7
    Qunado cerco fotorealismo senza effetti strani non faccio mai postproduzione.
    Una volta era per principio. Ora con le macchine e software attuali si trova il fotorealismo spinto molto velocemente.
    Anche per i fotoinserimenti raramente li faccio in post. Di solito faccio tutto direttamente dal 3d.

    Ma diciamo che è una mia mania perfezionistica squilibrata

    Però secondo me ne vale la pena e ci si mette anche meno con risultati superiori a meno di non dovere fare effetti particolari o dover lavorare su una scena che espressamente lo richiede.

    Ciao
    PS: Nel Esempio della "banana sconcia" come lo ha chiamato Slowman facendomi morire dal ridere.... la scelta è sicuramente azzeccata. Troppo macchinoso e meno gestibile cercare quell' effetto nel 3d anche se va come in tutte le cose anche a quantità di esperienza in un determinato effetto ricercato.

  8. #8
    Licantropo L'avatar di amb
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    Dec 2005
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    Ho attraversato l'Alto Adige
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    1,019
    Votato.

    Post sempre e con sw dedicati.
    Angelo
    C'era una volta...

  9. #9
    Licantropo L'avatar di Fire
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    Nov 2006
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    N 40°37'6" - E 17°55'2"
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    Per me dipende dagli strumenti messi a disposizione dal SW3D. Quando renderizzo in Maxwell Render per esempio, non ho bisogno d'altro, ho tutto il "necessair" (e anche di più) a mia disposizione direttamente nel SW, salvo qualche esigenza particolare specifica.

    Diverso il discorso della fotografia digitale dove a mio modo di vedere la PP è il naturale completamento dello sviluppo RAW in camera bianca, ...ma è un'altro discorso.

    Quindi in sostanza, per me se possibile è bene fare ciò che serve direttamente dal software 3D che però deve possedere dei validi strumenti, ...altrimenti si può andar di PS (et simila), avendo però l'accortezza di passare il file in un formato non distruttivo (come può esser il JPG) e possibilmente con un una profondità colore superiore ai canonici 8bit per canale.

    That's all folks.
    Fabio
    "...Secondo tutte le leggi conosciute dell'aeronautica, non c'è modo che un'ape sia in grado di volare. Le sue ali sono troppo piccole per sollevare il suo corpicino grassoccio da terra. ...L'ape, si sà, vola lo stesso. ...Perchè alle api non interessa quello che gli uomini ritengono 'impossibile'...". (Da "Bee Movie")

  10. #10
    La Post Pro è un'arte... soprattutto per il NON architetturale. Questa almeno è la mia opinione.

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