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MaxwellRender Suite 2.6.10 & Plugin 2.6.15 - Pagina 2
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Risultati da 11 a 20 di 35

Discussione: MaxwellRender Suite 2.6.10 & Plugin 2.6.15

  1. #11
    scusate ma la plugin funziona anche con la 11.01?
    grazie
    ci sono cose che è impossibile imparare, per questo c'è lwita.com

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  2. #12
    Citazione Originariamente Scritto da nico Visualizza Messaggio
    scusate ma la plugin funziona anche con la 11.01?
    grazie
    si, funziona. tuttavia l'instancer della versione 11 non e' ancora supportato dal plugin. e' in arrivo comunque una nuova versione che supporta l'instancing nativo di LW11 (a livello di distribuzione) e anche il nuovo annunciato grass shader di maxwell!

    il tutto sara' pronto fra non molto. purtroppo non posso darvi una data precisa, ma non saranno mesi! dipende anche da come prosegue il testing dell'update di maxwell - dato che il nuovo plugin uscira' insieme all' update dell'engine.

    markus

  3. #13
    grazie delle info...è un periodo in cui non si hanno molte info utili a capire come si stanno muovendo le sw house.
    inoltre il sito italiano di maxwell è poco attivo (non so come mai!!!)
    ciauz
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  4. #14
    Licantropo L'avatar di Fire
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    Il sito Italiano è stranamente poco attivo in effetti, ma l'utenza a quanto pare lo vigila quotidianamente, ...comunque ci sono belle novità in arrivo, (per ora in via di test) e su cui ovviamente non posso dir null'altro se non ...stay tuned.

    Fabio
    "...Secondo tutte le leggi conosciute dell'aeronautica, non c'è modo che un'ape sia in grado di volare. Le sue ali sono troppo piccole per sollevare il suo corpicino grassoccio da terra. ...L'ape, si sà, vola lo stesso. ...Perchè alle api non interessa quello che gli uomini ritengono 'impossibile'...". (Da "Bee Movie")

  5. #15
    grazie fire!! sempre bello ricevere qualce info!!!
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  6. #16
    OI OI OI....sento odor di ottime featurs per la 2.7....
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  7. #17
    Licantropo L'avatar di Galvo
    Data Registrazione
    Jul 2006
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    Piacenza
    Messaggi
    801
    Oggi mi sono fatto un giro sul sito di NL per guardarmi un pò questo motore di render, visto che dovrò forse utilizzarlo per un lavoro.
    Nonostante non è che io abbia proprio voglia di mollare l'internal di LW, devo dire che sono rimasto piacevolmente colpito..
    Ora avrei qualche domanda per gli utenti del forum che lo utilizzano:
    -funziona sia su lw 10 che 11?
    -è possibile ottenere una buona qualità in tempi ragionevoli, non biblici (ho un 8 core)
    -sbaglio o da quel che ho capito Fire, materiali e camera sono gestiti direttamente all'interno di LW?
    -non mi è molto chiaro il sistema dei materiali, è possibile avere degli shader di prova da esaminare? E' difficile crearne ex novo?
    -è complicato configurare una renderfarm?






    3D Character Artist

    "Empty your mind, be formless, shapeless - like water. Water can flow or it can crash. Be water, my friend."

  8. #18
    ciao galvo ti rispondo per punti:
    1 - si funziona con entrambi
    2 - si credo che con 8 core sei ad un ottimo punto di partenza, la differenza la faranno le luci e i materiali usati
    3 - assolutamente si gestisci tutto da lw installando la plugin per lw
    4 - puoi crearli o scaricarli gratuitamente dal sito maxwell material
    5 - su questo punto non so ancora dirti, ma non credo, perchè hai dei render node....segui la promozione cosi è probabile che riesci a compralo ad un prezzo ragionevole...io l'ho preso con il 50% di sconto con una promozione simile.
    ciauz
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  9. #19
    Licantropo L'avatar di Galvo
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    Jul 2006
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    Piacenza
    Messaggi
    801
    Ti ringrazio nico! Sempre gentile





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  10. #20
    ti aggiungo che noi non siamo ancora riusciti ad inserirlo in pipeline perchè avremmo bisogno di acquistare dei nodi aggiuntivi, con un i7 c'è da aspettare ancora troppo ma secondo me è un passo da non sottovalutare....esiste poi la possibilità di renderizzare (a pagamento) con sistemi basati su maxwell ma più competitivi: vedi felix per esempio.
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