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Mazinger Z army base - Pagina 3
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Risultati da 21 a 30 di 36

Discussione: Mazinger Z army base

  1. #21
    Licantropo L'avatar di Solferinom
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    Goldrake contro Mazinga... lo vidi per la prima volta al cinema assieme a mio fratello, una delle rare occasioni in cui un prodotto giapponese passava sul grande schermo italiano... la sala era quasi meravigliosamente deserta e il film ce lo siamo goduto tutto... che tempi.
    Goldrake contro Mazinga!!!
    Oltre ad averlo visto al cinema per due volte consecutive (quando si poteva rimanere in sala per vedere l'altro aspettacolo), mio padre affittava la pellicola (per il super8) ogni fine settimana per un'estate intera.... Megaschermo telato all'aperto, in campagna...sedioline per una decina di bambini (minimo)...e proiezione!!! Altri tempi si!

    Oggi mi accontento del DVD...

  2. #22
    Licantropo L'avatar di SlowMan
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    Goldrake contro Mazinga!!!
    Oltre ad averlo visto al cinema per due volte consecutive (quando si poteva rimanere in sala per vedere l'altro aspettacolo), mio padre affittava la pellicola (per il super8) ogni fine settimana per un'estate intera.... Megaschermo telato all'aperto, in campagna...sedioline per una decina di bambini (minimo)...e proiezione!!! Altri tempi si!

    Oggi mi accontento del DVD...
    Il Super8... che storie...
    con mio fratello ci siamo divertiti un sacco ad improvvisare corti e animazioni con la cinepresa muta di nostro padre,
    prima dell'avvento dei videotape e dei computers...
    ricordo ancora le difficoltà per cinemontaggiarmi alla guida di Goldrake (Grendizer).

    Uno dei progetti su cui avevamo cominciato a cimentarci era quello di realizzare un "cartone" animato stile UFO ROBOT:

    il soggetto prevedeva un mostro alieno,
    tipo Godzilla (Gojira per i pignoli)
    che attacca un laboratorio spaziale installato sulla luna,
    tipo Spazio 1999 (Space: 1999... sempre per i pignoli)
    mio fratello si sarebbe occupato dei disegni animati
    (tutt'ora molto più competente di me su questo)
    mentre io e mia sorella facevamo da "cavie" per il rotoscoping...
    io interpretavo sia i movimenti di un astronauta che camminava a gravità ridotta,
    sia le agili (ora improponibili) movenze dell'eroe meccanico...
    a mia sorella era toccato interpretare... il mostro,
    con l'aiuto di un paraspifferi per simulare il movimento della micidiale coda...
    da qualche parte dovrei avere ancora le "pizzette" di quel poco che abbiamo girato...
    non mi dispiacerebbe se ci rimettessimo sopra le mani,
    ma temo che sarebbe molto difficile ritrovare la medesima magia.

    Ok, come al solito sto divagando,... mi fermo qui se no mi viene il magone.

  3. #23
    Licantropo L'avatar di Slade
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    Ken c'ha uno zio? Azz... mi devo essere perso qualcosa... diavolo di un Buronson.
    Non solo c'ha uno zio ma a ken gli è stato dato il nome di questo zio (Kenshiro Kasumi)...cmq è un prequiel dalla storia secondo me un pò pesina per dei ragazzi e soprattutto la scuola di okuto sembra levitare in secondo piano...al centro la ricerca...indovina un pò di cosa...dell'amata di turno

    http://it.wikipedia.org/wiki/Ken_il_...igini_del_mito

    Ovviamente il titolo italiano niente centra con quello originale...come sempre

    Qui la finisco e chiedo scusa...altro che OT altrimenti...
    Il mio blog --> hitech3d.blogspot.com

  4. #24
    Licantropo L'avatar di SlowMan
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    Citazione Originariamente Scritto da Slade Visualizza Messaggio
    Non solo c'ha uno zio ma a ken gli è stato dato il nome di questo zio (Kenshiro Kasumi)...cmq è un prequiel dalla storia secondo me un pò pesina per dei ragazzi e soprattutto la scuola di okuto sembra levitare in secondo piano...al centro la ricerca...indovina un pò di cosa...dell'amata di turno

    http://it.wikipedia.org/wiki/Ken_il_...igini_del_mito

    Ovviamente il titolo italiano niente centra con quello originale...come sempre

    Qui la finisco e chiedo scusa...altro che OT altrimenti...
    Ah, ecco... infatti me l'ero perso.

    ------

    Tornando in tema (o quasi):

    l'interpretazione vintage di Alaska del soggetto Go Nagaiano è così particolare
    che ha ottenuto il risultato di far riaffiorare ricordi a lungo sopiti...
    un vero ritorno al passato;
    ed è un'ottima cosa:
    per un'opera di questo livello l'aspetto tecnico è importante,
    però anche riuscire a raccontare qualcosa,
    seppure una semplice rimembranza,
    ha il suo indiscutibile valore.

  5. #25
    Citazione Originariamente Scritto da SlowMan Visualizza Messaggio

    Tornando in tema (o quasi):

    l'interpretazione vintage di Alaska del soggetto Go Nagaiano è così particolare
    che ha ottenuto il risultato di far riaffiorare ricordi a lungo sopiti...
    E meno male che almeno ha ispirato una bella discussione... Cmq si protrebbe sempre chiedere di dividere la discussione(non vorrei fosse troncata solo perché si và ot).

    Appena posso posto il rendering con risoluzione 1920 x 1080.

  6. #26
    Licantropo L'avatar di SlowMan
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    Citazione Originariamente Scritto da Alaska Visualizza Messaggio
    Appena posso posto il rendering con risoluzione 1920 x 1080.
    Fatti pagare.

  7. #27
    Licantropo L'avatar di Slade
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    Citazione Originariamente Scritto da Alaska Visualizza Messaggio
    E meno male che almeno ha ispirato una bella discussione... Cmq si protrebbe sempre chiedere di dividere la discussione(non vorrei fosse troncata solo perché si và ot).

    Appena posso posto il rendering con risoluzione 1920 x 1080.
    Grazie 1000
    Il mio blog --> hitech3d.blogspot.com

  8. #28
    Licantropo L'avatar di SlowMan
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    Alaska, stavo analizzando attentamente il wire-frame della scena per carpire qualche segreto e ho notato che non disdegni l'uso di poligoni triangolari; è solo un'osservazione non che abbia qualcosa in contrario.
    Di solito si tende a far prevalere i poligono quadrilateri per questo l'ho notato.

  9. #29
    Ecco l'immagine con risoluzione maggiore: (caricata con imgur.com , spero non crei problemi)


  10. #30
    Citazione Originariamente Scritto da SlowMan Visualizza Messaggio
    Alaska, stavo analizzando attentamente il wire-frame della scena per carpire qualche segreto e ho notato che non disdegni l'uso di poligoni triangolari; è solo un'osservazione non che abbia qualcosa in contrario.
    Di solito si tende a far prevalere i poligono quadrilateri per questo l'ho notato.
    Se il modello é statico e devo risparmiare al massimo poligoni per questione di tempi rendering/animazione, allora utilizzo anche poligoni non quadrilateri(nei miei lavori personali, poi se si tratta di una commissione seguo le dritte che mi vengono fornite)

    Citazione Originariamente Scritto da Wotan3d Visualizza Messaggio
    perchè Mazinga è conciato così male? sembra lì fermo da 50 anni, mezzo arrugginito... cioè la marina imperiale ha la tecnologia per costruire mazinga ma non riesce a dargli una mano di antiruggine?
    mm... vediamo...
    1)I mezzi militari non sono così candidi e lucidi come li vedi nei film e nelle parate!
    2) Perché Mazinga aveva da poco terminato un combattimento e non c'é stato tempo per l'autolavaggio....
    3) Perché fà più old tech.

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