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lady hell 3D - Pagina 2
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Risultati da 11 a 18 di 18

Discussione: lady hell 3D

  1. #11
    Sto giocando un pò con i viraggi di colore, in fondo è una demonessa
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    Ne ho viste cose con questi miei occhi, che voi umani non potete immaginare... politici onesti in parlamento... dentisti che fanno la fattura... tifosi avversari stringersi la mano... e tutti questi momenti andranno perduti per sempre... come lacrime nella pioggia... è tempo di svegliarsi

  2. #12
    rieccomi.
    Ho 2 settimane di riposo forzato dettate da un'ernia inguinale bastarda che mi ha tronato le ossa negli ultimi 4gg.
    L'intervento è banale, ma sono 48 che bestemmio ad ogni colpetto di tosse (non parliamo di starnuti...).
    Cmnq, per passare il tempo ho poche alternative, così sto continuando il caxxeggio con la mia formosa amichetta.
    L'immagine è degenerata di brutto dalle intenzioni iniziali.
    Complice le immancabili "prove costume" e fisime mentali che di questi tempi si impossessano delle femminili menti, ho pensato di bene d'inventarmi qualcosa per fare un pò d'ironia sull'argomento.
    Ed ecco l'intoppo.
    Come cacchio levo quegli orribili artefatti sul riflesso nello specchio?
    Engine di rendering standard LW11
    Rendering in final gather.
    300 evaluation rays
    2 rimbalzi.
    Ho aumentaato al max il recusion ray limit.
    Eppure il risultato non cambia.
    Per la serie come distruggere le buone intenzioni di un uomo

    L'alternativa che ho pensato è di specchiare la ripresa della telecamera in modo che riprenda da dietro lo specchio e montare in seguito con pshop, ma mi sembra impossibile che non si possa risolvere senza troppe elaborazioni.

    Help me pleeeeeeeaseeeeeee
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    Ne ho viste cose con questi miei occhi, che voi umani non potete immaginare... politici onesti in parlamento... dentisti che fanno la fattura... tifosi avversari stringersi la mano... e tutti questi momenti andranno perduti per sempre... come lacrime nella pioggia... è tempo di svegliarsi

  3. #13
    Licantropo L'avatar di SlowMan
    Data Registrazione
    May 2008
    Località
    Lugo di Romagna
    Messaggi
    1,790
    Citazione Originariamente Scritto da slump Visualizza Messaggio
    rieccomi.
    Ho 2 settimane di riposo forzato dettate da un'ernia inguinale bastarda che mi ha tronato le ossa negli ultimi 4gg.
    L'intervento è banale, ma sono 48 che bestemmio ad ogni colpetto di tosse (non parliamo di starnuti...).
    Benvenuto nel club... questo è il prezzo da pagare nell'essere maschietti.

    Citazione Originariamente Scritto da slump Visualizza Messaggio
    Cmnq, per passare il tempo ho poche alternative, così sto continuando il caxxeggio con la mia formosa amichetta.
    L'immagine è degenerata di brutto dalle intenzioni iniziali.
    Complice le immancabili "prove costume" e fisime mentali che di questi tempi si impossessano delle femminili menti, ho pensato di bene d'inventarmi qualcosa per fare un pò d'ironia sull'argomento.
    Ed ecco l'intoppo.
    Come cacchio levo quegli orribili artefatti sul riflesso nello specchio?
    Engine di rendering standard LW11
    Rendering in final gather.
    300 evaluation rays
    2 rimbalzi.
    Ho aumentaato al max il recusion ray limit.
    Eppure il risultato non cambia.
    Per la serie come distruggere le buone intenzioni di un uomo

    L'alternativa che ho pensato è di specchiare la ripresa della telecamera in modo che riprenda da dietro lo specchio e montare in seguito con pshop, ma mi sembra impossibile che non si possa risolvere senza troppe elaborazioni.

    Help me pleeeeeeeaseeeeeee
    Anche se a prima vista il problema sembra essere la tanto odiata cellulite...
    ho notato che il difetto segue la luce e si dissolve nelle zone più in ombra.

    Hai provato a piazzare una camera clonata nel lato opposto della Lady per vedere se il difetto è evidente anche sulla figura?

  4. #14
    E' possibile avere la scena per esaminarla? Se abbiamo un bug cosi' evidente con le riflessioni e il radiosity, questo e' il momento giusto per correggerlo, visto che siamo a 2 passi dalla 11 SP1.

    Ho provato a riprodurre una scena simile, ma non ho avuto problemi.

    Mi servirebbero piu' informazioni.


    Citazione Originariamente Scritto da slump Visualizza Messaggio
    rieccomi.
    Ho 2 settimane di riposo forzato dettate da un'ernia inguinale bastarda che mi ha tronato le ossa negli ultimi 4gg.
    L'intervento è banale, ma sono 48 che bestemmio ad ogni colpetto di tosse (non parliamo di starnuti...).
    Cmnq, per passare il tempo ho poche alternative, così sto continuando il caxxeggio con la mia formosa amichetta.
    L'immagine è degenerata di brutto dalle intenzioni iniziali.
    Complice le immancabili "prove costume" e fisime mentali che di questi tempi si impossessano delle femminili menti, ho pensato di bene d'inventarmi qualcosa per fare un pò d'ironia sull'argomento.
    Ed ecco l'intoppo.
    Come cacchio levo quegli orribili artefatti sul riflesso nello specchio?
    Engine di rendering standard LW11
    Rendering in final gather.
    300 evaluation rays
    2 rimbalzi.
    Ho aumentaato al max il recusion ray limit.
    Eppure il risultato non cambia.
    Per la serie come distruggere le buone intenzioni di un uomo

    L'alternativa che ho pensato è di specchiare la ripresa della telecamera in modo che riprenda da dietro lo specchio e montare in seguito con pshop, ma mi sembra impossibile che non si possa risolvere senza troppe elaborazioni.

    Help me pleeeeeeeaseeeeeee
    Lino Grandi
    LightWave3d Group






  5. #15
    Citazione Originariamente Scritto da Lino Visualizza Messaggio
    E' possibile avere la scena per esaminarla? Se abbiamo un bug cosi' evidente con le riflessioni e il radiosity, questo e' il momento giusto per correggerlo, visto che siamo a 2 passi dalla 11 SP1.

    Ho provato a riprodurre una scena simile, ma non ho avuto problemi.

    Mi servirebbero piu' informazioni.
    Certo, nessun problema.
    Ho creato un archivio RAR della scena completa con tutti gli oggetti/scena/textures.
    Sono circa 60 mega di roba, come posso farteli avere?

    Da quello che ho visto sembra essere un'allergia degli specchi al materiale fast skin.
    Ho ripetuto l'esperimento con un materiale di base (test10) e con il materiale skin (test11) e come vedi non ci sono problemi in nessuno dei due casi.
    Il disturbo colpisce la zona "specchiata" direttamente interessata dai raggi luminosi.
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    Ne ho viste cose con questi miei occhi, che voi umani non potete immaginare... politici onesti in parlamento... dentisti che fanno la fattura... tifosi avversari stringersi la mano... e tutti questi momenti andranno perduti per sempre... come lacrime nella pioggia... è tempo di svegliarsi

  6. #16
    Riprodotta la scena con oggetti molto più semplici, ti allego lo zip per le valutazioni del caso e confermo che sembra essere il materiale fast sking (in questo test è senza nessuna mappa applicata).
    Illuminazione e punti camera sono quelli della scena originale, ma posso dirti che lo stesso difetto lo fa anche con un solo punto luce in posizioni differenti.
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    File Allegati File Allegati
    Ne ho viste cose con questi miei occhi, che voi umani non potete immaginare... politici onesti in parlamento... dentisti che fanno la fattura... tifosi avversari stringersi la mano... e tutti questi momenti andranno perduti per sempre... come lacrime nella pioggia... è tempo di svegliarsi

  7. #17
    Grazie infinite!

    Ultima modifica di Lino; 26-03-12 alle 11:34
    Lino Grandi
    LightWave3d Group






  8. #18
    Citazione Originariamente Scritto da Lino Visualizza Messaggio
    Grazie infinite!

    E' stato un piacere.
    Ne ho viste cose con questi miei occhi, che voi umani non potete immaginare... politici onesti in parlamento... dentisti che fanno la fattura... tifosi avversari stringersi la mano... e tutti questi momenti andranno perduti per sempre... come lacrime nella pioggia... è tempo di svegliarsi

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