James Willmott spiega come utilizzare Flocking in LightWave 11
Flocking, floccaggio, permette la creazione di movimenti massivi naturali (stormi di uccelli, sciami d'api, orde di animali, missili, ...), difficilmente animabili manualmente.

LightWave 11 Flocking Part 1 - Overview - YouTube

LightWave 11 Flocking Part 2 - Controls - YouTube

LightWave 11 Flocking Part 3 - Instances & HyperVoxels Example - YouTube