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Macro recorder...esiste? - Pagina 2
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Discussione: Macro recorder...esiste?

  1. #11
    Licantropo L'avatar di SlowMan
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    Citazione Originariamente Scritto da Slade Visualizza Messaggio
    Ok magari teniamo aperto il canale e scambiamoci dritte utili...su Python di tutorial magari se ne trova una marea, l'unico mio dubbio e capire come si intgra con LW...probabilmente lì dovrò decidermi a leggere i manuali ...allora si
    Dunque il poco di cose che so è questo:

    L'uso degli script all'interno di Modeler (come in LW in generale) non è difficile, dato che si possono anche installare come se fossero dei plugins, inserirli nel menu e abbinargli dei tasti (o combinazione di tasti) esattamente come avviene per gli altri comandi (almeno in teoria).

    Sia gli LScript (.ls) che i Python script (.py) sono file di testo e possono essere scritti, letti e modificati anche con Notepad (gli .LSC no perché sono LScript compilati).

    Per gli LScript è possibile utilizzare anche due editor dedicati (già presenti con il pacchetto di LW):

    LScript Editor (per gli script veri e propri)

    LScript Interface Designer (per costruire le interfacce)

    Gli LScript non sono tutti uguali, ci sono diversi tipi principali di script
    (Templates come indicato nello LScript editor):
    LScript per Modeler
    e gli script specifici per Layout:
    Channel Filter
    Displacement Map
    Generic
    Item Animation
    Image Filter
    Object Replacement
    Procedural Texture
    Master
    Custom Object

    I singoli comandi di scripting (LScript e Python relativi ai comandi di LW) possono essere eseguiti all'interno di LW dai rispettivi pannelli (in alternativa al click col mouse e/o richiamo da tastiera).

    ... e poi viene la parte difficile:
    la grammatica degli script e il significato dei molti comandi utilizzabili.

    ------

    Qui ho linkato una vecchia discussione dal forum di NT dove viene mostrato un esempio di ciò che potrebbe interessare, ovvero la scrittura di uno script per l'esecuzione di comandi in modeler:

    http://forums.newtek.com/showthread.php?t=52138

    il codice è questo:

    main
    {

    selmode(USER); // to make sure script acts on selected faces
    cmdseq("Select Loop"); // execute modeler command
    smoothshift(1,90,1); // lscript function > see lscript reference for details
    selpolygon(CLEAR); // clears selection and retains polygon selection mode so you're ready for another selection.

    }


    ... mi ricorda un po' la struttura base di un file HTML.

  2. #12
    Guarda questa discussione nel forum NT è un po vecchiotta ma potrebbe essere utile.
    LINK

  3. #13
    Licantropo L'avatar di SlowMan
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    Citazione Originariamente Scritto da amb Visualizza Messaggio
    E sperando che non fosse anche quella l'autoritratto 3D di un "accessorio".

  4. #14
    Licantropo L'avatar di Slade
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    Citazione Originariamente Scritto da SlowMan Visualizza Messaggio
    Dunque il poco di cose che so è questo:

    L'uso degli script all'interno di Modeler (come in LW in generale) non è difficile, dato che si possono anche installare come se fossero dei plugins, inserirli nel menu e abbinargli dei tasti (o combinazione di tasti) esattamente come avviene per gli altri comandi (almeno in teoria).

    Sia gli LScript (.ls) che i Python script (.py) sono file di testo e possono essere scritti, letti e modificati anche con Notepad (gli .LSC no perché sono LScript compilati).

    Per gli LScript è possibile utilizzare anche due editor dedicati (già presenti con il pacchetto di LW):

    LScript Editor (per gli script veri e propri)

    LScript Interface Designer (per costruire le interfacce)

    Gli LScript non sono tutti uguali, ci sono diversi tipi principali di script
    (Templates come indicato nello LScript editor):
    LScript per Modeler
    e gli script specifici per Layout:
    Channel Filter
    Displacement Map
    Generic
    Item Animation
    Image Filter
    Object Replacement
    Procedural Texture
    Master
    Custom Object

    I singoli comandi di scripting (LScript e Python relativi ai comandi di LW) possono essere eseguiti all'interno di LW dai rispettivi pannelli (in alternativa al click col mouse e/o richiamo da tastiera).

    ... e poi viene la parte difficile:
    la grammatica degli script e il significato dei molti comandi utilizzabili.

    ------

    Qui ho linkato una vecchia discussione dal forum di NT dove viene mostrato un esempio di ciò che potrebbe interessare, ovvero la scrittura di uno script per l'esecuzione di comandi in modeler:

    http://forums.newtek.com/showthread.php?t=52138

    il codice è questo:

    main
    {

    selmode(USER); // to make sure script acts on selected faces
    cmdseq("Select Loop"); // execute modeler command
    smoothshift(1,90,1); // lscript function > see lscript reference for details
    selpolygon(CLEAR); // clears selection and retains polygon selection mode so you're ready for another selection.

    }

    ... mi ricorda un po' la struttura base di un file HTML.
    Help!!! ...la vedo dura

    Citazione Originariamente Scritto da PMax Visualizza Messaggio
    Guarda questa discussione nel forum NT è un po vecchiotta ma potrebbe essere utile.
    LINK

    Carino...è un macro recorder di windows...a me serve + specifico...

    Grazie cmq
    Ultima modifica di Slade; 10-05-12 alle 13:34
    Il mio blog --> hitech3d.blogspot.com

  5. #15
    Licantropo Mod L'avatar di DM67
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    Inquietante... ma sempre meglio della banana sconcia.
    Citazione Originariamente Scritto da amb Visualizza Messaggio
    E sperando che non fosse anche quella l'autoritratto 3D di un "accessorio".
    L' Apostolo della Mela
    Un giorno incontrai una mazza da baseball ..... e tutto iniziò così!
    www.dm67.it
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    Gundam Workshop
    Un moderatore per osservarli....
    Un moderatore per aiutarli....
    Un moderatore per placarli.... e nel buio anche bannarli!!

  6. #16
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    Meno male direi, sono io in 3D
    Miiiiiii sei peggiorato
    when good good more black of the half night cannot come

    www.morphcommunication.com
    NT-Project

    http://www.mastinisoftair.com

  7. #17
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    Ma infatti...e pensa che di solito negli autoritratti ci si migliora...ghghghghggh
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  8. #18
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    Ma infatti...e pensa che di solito negli autoritratti ci si migliora...ghghghghggh
    Attenzione Stefano, io ho anche il modello del tuo faccione in 3D ... potresti ritrovarti con una bella banana in bocca ... occhio

    riguardo a te Angelo, ho sempre qualche tua foto per un fotomontaggio
    Ultima modifica di DM67; 11-05-12 alle 20:34
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  9. #19
    Licantropo L'avatar di Slade
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  10. #20

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