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Zaku II-Ver. 2.0 - Pagina 2
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Risultati da 11 a 20 di 158

Discussione: Zaku II-Ver. 2.0

  1. #11
    Licantropo L'avatar di nirvana
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    Azz non lo avevo visto, Bravo Stefano veramente bello complimenti.

    Ciao Angelo.
    when good good more black of the half night cannot come

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  2. #12
    Modellazione ineccepibile!
    Solo un dubbio: ma poi, in animazione, riuscite a muovere agevolmente tutti quei poly?
    Un idea potrebbe essere quella di creare un low-resolution proxy. LW lo permette?
    Ultima modifica di mastro3d; 15-06-12 alle 08:55
    see you, Space Cowboy!
    http://www.mastro3d.blogspot.com/

  3. #13
    Se vi può interessare, ho trovato questo http://forums.newtek.com/showthread.php?t=91213
    see you, Space Cowboy!
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  4. #14
    Licantropo L'avatar di Slade
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    Citazione Originariamente Scritto da DM67 Visualizza Messaggio
    Il mio allievo sta crescendo
    Ci si prova piano piano

    Citazione Originariamente Scritto da nirvana Visualizza Messaggio
    Azz non lo avevo visto, Bravo Stefano veramente bello complimenti.

    Ciao Angelo.

    Grazie Angelo

    @Mastro3D

    Francamente non mi sono posto il problema, credo che per quello che devo fare riesca a gestire la scena abbastanza tranquillamente, si tratterà di pose statiche riprese dal cartone animato, anche si mi piacerebbe fare un tech-demo dove si vede il meccanismo che si muove con la corazza in traspareza-dissolvenza (stile Gundam evolve)...ora il modello ha circa 500.000 poligoni, concluso arriverà intorno al milione...cmq tecniche per alleggerire il tutto son sempre ben accette...grazie
    Il mio blog --> hitech3d.blogspot.com

  5. #15
    Bravo Slade, grande modellazione molto pulita, non vedo l'ora di vederlo finito e magari animato..

    Complimenti.
    THE POWER OF PASSION


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  6. #16
    Licantropo L'avatar di Slade
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    Grazie Max anche io non vedo l'ora di finirlo anche xkè in mente ho altri 2 progetti ...ma rispettare i gradi di libertà del modellino è un lavoro massiccio e sto andando a rilento rifacendo alcune piccole cose

    P.S.Ho dato un occhio ai tuoi lavori Max...son veramente belli complimenti (l'orologio è uno spettacolo)...mi piace la resa finale che riesci a dare, quando arriverò alle texture, se mi bloccherò da qualche parte (cosa molto probabile), ti chiederò qualche consiglio
    Ultima modifica di Slade; 16-06-12 alle 23:00
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  7. #17
    Citazione Originariamente Scritto da Slade Visualizza Messaggio
    Grazie Max anche io non vedo l'ora di finirlo anche xkè in mente ho altri 2 progetti ...ma rispettare i gradi di libertà del modellino è un lavoro massiccio e sto andando a rilento rifacendo alcune piccole cose

    P.S.Ho dato un occhio ai tuoi lavori Max...son veramente belli complimenti (l'orologio è uno spettacolo)...mi piace la resa finale che riesci a dare, quando arriverò alle texture, se mi bloccherò da qualche parte (cosa molto probabile), ti chiederò qualche consiglio
    Si è vero lavorare con il 3d e molto lungo e massiccio quando devi ottenere un risultato buono e sopratutto con i dettagli giusti, ma poi vieni ripagato con la soddisfazione nel ammirare il tuo sudore "specialmente ora che fa caldo"
    Ti ringrazio per i tuoi complimenti ma tutt'ora non mi sento ancora soddisfatto dei risultati che ottengo a volte parto spedito e poi mi areno per poi riprendere a pieno regime..comunque sono sempre disponibile per quel che posso aiutare in base alle mie conoscenze.
    THE POWER OF PASSION


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  8. #18
    Licantropo L'avatar di Adry76
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    Gaande Stefano!!! ecco che parti con un nuovo progetto!
    Già ora ha dello spettacolare figuriamoci cosa salterà fuori
    Modellazione impeccabile, pulita e precisa, come ormai è diventato il tuo marchio di fabbrica possiamo dire!

    Buon maetro ottimo allievo! sto detto non fa una piega

    A sto punto restiamo sintonizzati!

    P.S: al momento pensavo che stavi usando Modo, poi ho notato che usi anche tu il tema di Modo per Lightwave
    W la pirateria diceva un mio amico!
    W la pirateria diceva un mio amico!
    a ecco! diffondeva software illegale?
    No... era un bucaniere...

  9. #19
    Licantropo L'avatar di Slade
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    Grazie Adey

    Passare a MODO e ristudiarmi un software??!!? Fossi matto...e chi lo lascia LW... ormai il mio modus operandi è strettamente legato alla filosofia stessa del software...cambiare sarebbe per me come imparare di nuovo a scrivere e a leggere...infatti spero che nelle release future vengano apportate modifiche che non influiscano sull'approccio base del software, come per esempio il modo di selezionare...cambiarlo e dover riadattarsi sarebbe un fastidio dato che ormai per me è diventato naturale

    Di seguito la gamba conclusa e il relativo test...sono soddisfatto per essere riuscito ad ottenere un grado di libertà che ad occhio sembra proprio quello del modellino

    Non fate caso al movimento dei pistoni, li ho riggati ad axx de can ...tanto questa animazione mi è servita solo per vedere se le geometrie collidevano

    A proposito ho perso il tutoriaql per il rig dei pistoni tramite follower lo avete mica?...Sapete quello del braccio stile gru giallo?

    http://www.youtube.com/watch?v=a612z...ature=youtu.be
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  10. #20
    Licantropo L'avatar di Slade
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    Posto 2 rendering prima della finale...ho inziato le braccia...
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