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Che tipo di tutorial preferite? - Pagina 2
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Discussione: Che tipo di tutorial preferite?

  1. #11
    Licantropo L'avatar di SlowMan
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    Tranquillo Slowman, avevo già intenzione di fare doppia edizione eng-ita!
    Mmmh... sì... ok,
    avrei optato ita-eng ma penso sia giusto anteporre l'aspetto internazionale.

    Scherzi a parte,
    vista la quantità di argomenti trattabili nel realizzare tutorial per LW suggerirei di strutturare il progetto basato sul processo produttivo suddiviso in capitoli:

    1 - l'idea (a grandi linee, giusto per l'introduzione e come percorso guida)
    2 - la modellazione (Modeler)
    3 - la texturizzazione (Modeler e/o Layout)
    4 - la composizione (Layout)
    5 - l'animazione (Layout)
    6 - rendering (Layout)
    7 - extra (FX, dinamiche, scorciatoie, Plugin free e non, altri SW di supporto, ecc. ecc.)

    questa è solo una scaletta un po' approssimativa buttata lì.

  2. #12
    Licantropo L'avatar di Galvo
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    Citazione Originariamente Scritto da SlowMan Visualizza Messaggio
    Mmmh... sì... ok,
    avrei optato ita-eng ma penso sia giusto anteporre l'aspetto internazionale.

    Scherzi a parte,
    vista la quantità di argomenti trattabili nel realizzare tutorial per LW suggerirei di strutturare il progetto basato sul processo produttivo suddiviso in capitoli:

    1 - l'idea (a grandi linee, giusto per l'introduzione e come percorso guida)
    2 - la modellazione (Modeler)
    3 - la texturizzazione (Modeler e/o Layout)
    4 - la composizione (Layout)
    5 - l'animazione (Layout)
    6 - rendering (Layout)
    7 - extra (FX, dinamiche, scorciatoie, Plugin free e non, altri SW di supporto, ecc. ecc.)

    questa è solo una scaletta un po' approssimativa buttata lì.
    Grazie del consiglio, più o meno è come avevo in mnte di strutturare il tutto..
    Sto pensando che forse prima di partire subito con un tutorial così esteso, riguardante un intero progetto, forse potrei prima realizzare qualcosa di monotematico e vedere la reazione tra gli utenti.. domani mattina comincerò a buttare giù qualche idea..





    3D Character Artist

    "Empty your mind, be formless, shapeless - like water. Water can flow or it can crash. Be water, my friend."

  3. #13
    Ciao Galvo.
    Se posso permettermi io partirei da Tutorial su argomenti meno trattati e di grande interesse.
    Di certo non partirei su come modellare una scarpa in lightwave ecco.
    Così facendo utenti già avanzati potrebbero essere interessati all' acquisto.
    Però è anche vero che utenti che iniziano potrebbero avere ancora maggiore interesse a seguire tutorial per abbattere i tempi di apprendimento.
    Tu cosa ne pensi ?

  4. #14
    Licantropo L'avatar di Galvo
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    Citazione Originariamente Scritto da lw_render Visualizza Messaggio
    Ciao Galvo.
    Se posso permettermi io partirei da Tutorial su argomenti meno trattati e di grande interesse.
    Di certo non partirei su come modellare una scarpa in lightwave ecco.
    Così facendo utenti già avanzati potrebbero essere interessati all' acquisto.
    Però è anche vero che utenti che iniziano potrebbero avere ancora maggiore interesse a seguire tutorial per abbattere i tempi di apprendimento.
    Tu cosa ne pensi ?
    Penso che non realizzerò qualcosa di scontato, adatto principalmente a chi inizia.. pensavo ad un tutorial su un progetto, che porti alla realizzazione di una breve animazione, passando dal concept fino al rendering.. sto iniziando a buttare giù qualche idea, la carne al fuoco è tanta!





    3D Character Artist

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