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MS-06S ZAKU II Char custom - Pagina 2
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Risultati da 11 a 15 di 15

Discussione: MS-06S ZAKU II Char custom

  1. #11
    Citazione Originariamente Scritto da davhub Visualizza Messaggio
    ergh.. frzzzz°#* insomm#...
    OK, forse mi sono ripreso e la loquela è tornata...
    lucidissimo molto CG, ma definitissimo!!
    la luce poi... dettagli render ed ambientazione, tempi di resa, qualche notizia sul texturing... insomma.. i tech facts..
    Allora, per l'ambientazione di solito uso sempre un hdr, in questo caso mi sono fatto anche aiutare dalla splendida plugin smart ibl che ti dà un po più di controllo sulla scena.
    I tempi di render sono circa 20 minuti per 1600x800, con due bounce di GI, sulle superfici ho utilizzato un gradiente incidence angle sul canale colore, e un gradiente previous layer sul canale della riflessione.
    Il DOF è in post ed ho utilizzato un piccolo programma free, ma veramente ottimo, Wax78-dof-box.
    Se hai altre domande non esitare

    Citazione Originariamente Scritto da Slade Visualizza Messaggio
    Bello bello bello!!!...

    Cosa hai usato per i tubi flessibili...mi servirebbe qualche idea...
    Una semplice texture, se intendi la parte scura.

  2. #12
    stateoftheart
    Guest
    complimenti!! davvero uno spettacolo!!! DDDDD

  3. #13
    Imaggine in homepage!
    Luci e onde del belpaese - LWITA.com
    CALCOLATORE STILL by htsoft - FEEDBACK Calcolatore still

  4. #14
    Citazione Originariamente Scritto da stateoftheart Visualizza Messaggio
    complimenti!! davvero uno spettacolo!!! DDDDD
    Citazione Originariamente Scritto da mikadit Visualizza Messaggio
    Imaggine in homepage!
    Grazie a tutti e due

  5. #15


    Il DOF non ho mai saputo usarlo, ho provato la plugin dof-target sullo Zaku il dof in post non era il massimo, funziona bene ma a cosa è dovuto l'effetto noise ?

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