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[scenario] Il satiro triste - Pagina 3
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Risultati da 21 a 30 di 57

Discussione: [scenario] Il satiro triste

  1. #21
    Atomik il tuo Goblin fumatore te lo faccio fulminare da Zeus!

    Altro piccolo update: Stò dettagliando ulteriormente la zona della statuetta di Atena, ho aggiunto una stradina lastricata, un cespuglietto e migliorato il terreno.
    Inserisco anche un wireframe della zona centrale.
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Nome: 006.jpg‎ 
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  2. #22
    Licantropo L'avatar di nirvana
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    Jan 2006
    Località
    A, A
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    2,912
    Seguo gli sviluppi con molto molto interesse..


    Ciao
    Angelo.
    when good good more black of the half night cannot come

    www.morphcommunication.com
    NT-Project

    http://www.mastinisoftair.com

  3. #23
    Ho iniziato a realizzare la parte più seccante da modellare: la parete rocciosa della cascata: Ci sono ancora un bel po' di ritocchi da fare per rendere le rocce più stilose, ma per oggi mi fermo qui.
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Nome: rocks_temp02.jpg‎ 
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  4. #24
    Licantropo L'avatar di Wotan3d
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    Mar 2009
    Località
    Bergamo
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    1,204
    Sono scandalizzato da come riesci a modellare queste superfici "fumettose" con una manciata di poligoni.
    Se non lo vedessi non ci crederei!

  5. #25
    Licantropo Mod L'avatar di davhub
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    Pavia (Italy)
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    Arrivo adesso a vedre, ma Alaska non si smentisce mai! veramente un modellatore con gli attributi!

    Nn ho letto fin dall'inizio volendomi basare sugli ultimi wireframe e devo dire che l'idea è veramente interessante!
    l'ultima revisione di un mondo antico in "fumetto" è hercules ed incomincia ad avere i suoi anni.

    Fa molto Arcadia della pastorale di Beethowen in Fantasia...

    Sulle rocce, caosnami è interessantissimo come le riesci a rendere senza perderti in dettagli minuscoli (cosa che farei io incasinadomi e facendo uno schifo) e dando l'idea di una natura OK, un pò addomesticata e semplificata, ma con tanto caos e disordine che la rende plausibile. :Clap:

    Davhub
    DHP design Industrial design, concept design, Modellazione CAD, Renderings

    Light Energy S.r.l. Energie rinnovabili senza utopie



    Lavori finiti:
    Vetri impossibili Sfere Struttura tetragona Dream horse Cucina Batmobile

    Tricks and funny:
    Parole crociate Faking GI and skydomes

  6. #26
    Licantropo L'avatar di Slade
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    Bellissima la parete rocciosa e come già è stato detto con pochi poligoni riesci a relaizzare queste superfici dissestate in modo veramente spettacolare......grazie anche di condividere ad ogni up i wire
    Il mio blog --> hitech3d.blogspot.com

  7. #27
    Beh ulteriori dettagli sulle rocce casomai li aggiungo in texturing, in modellazione cerco solo di dare le masse generiche.

    Citazione Originariamente Scritto da davhub Visualizza Messaggio
    Fa molto Arcadia della pastorale di Beethowen in Fantasia...
    Davhub
    Indimenticabile quella sequenza di Fantasia..!

  8. #28
    Licantropo L'avatar di Wotan3d
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    Mar 2009
    Località
    Bergamo
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    Beethoven con la w non si può vedere...

  9. #29
    Licantropo L'avatar di SlowMan
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    Citazione Originariamente Scritto da Alaska Visualizza Messaggio
    Beh ulteriori dettagli sulle rocce casomai li aggiungo in texturing, in modellazione cerco solo di dare le masse generiche.
    Domandina: per i rilievi dei dettagli delle superfici operi con le bump-map, normal-map, entrambe o altro?

    Scusa se te lo chiedo ma analizzando i tuoi lavori precedenti spicca la resa della definizione dei dettagli,
    perciò cerco di carpire qualche dritta... il texturing non è il mio forte.

    ------

    Citazione Originariamente Scritto da davhub Visualizza Messaggio
    Fa molto Arcadia della pastorale di Beethowen in Fantasia...
    Citazione Originariamente Scritto da Wotan3d Visualizza Messaggio
    Beethoven con la w non si può vedere...
    Forse erano Beeth & Owen?... Scherzo.

    Sembra banale ma è un errore che fanno in molti:

    Ricerca di Beethowen su Google <- cliccare

  10. #30
    Licantropo L'avatar di Wotan3d
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    Mar 2009
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    Citazione Originariamente Scritto da SlowMan Visualizza Messaggio
    ... normal-map...

    mmm...
    queste normal map me le sono ritrovate anche in alcuni oggetti (sassi) scaricati da turbosquid... sono mappe mezze azzurre.
    Ma cosa sono? Come si usano? Che differenze hanno con i bump?

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