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Battlestar Galactica: Blood and Chrome
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Discussione: Battlestar Galactica: Blood and Chrome

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  1. #1

    Battlestar Galactica: Blood and Chrome

    Battlestar Galactica: Blood and Chrome
    Pipeline principale LightWave 3D
    Release ufficiale venerdì su Machinima Prime:
    "Battlestar Galactica: Blood and Chrome Trailer" - New Machinima Prime Series - YouTube
    Luci e onde del belpaese - LWITA.com
    CALCOLATORE STILL by htsoft - FEEDBACK Calcolatore still

  2. #2
    Licantropo L'avatar di LAV
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    Oct 2004
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    La Spezia - In quel paese dalla curiosa forma a stivaletto.
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    2,580
    Sempre meglio LW!
    Gianandrea aka LAV aka Gigionaz'
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    e anche un blog: http://gigionazpol.blogspot.com/

  3. #3
    Licantropo SMod L'avatar di Nemoid
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    Jun 2004
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    Slumberland
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    grandioso ! poi a me piace la fantascienza, quindi...
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    Blog:Encrenoir

  4. #4
    Licantropo L'avatar di amb
    Data Registrazione
    Dec 2005
    Località
    Ho attraversato l'Alto Adige
    Messaggi
    1,019
    Spettacolare!

    Però è Machinima e quindi il "lavoro sporco" (VFX, illuminazione, eccetera eccetera...) dovrebbe essere stato fatto con un qualche engine per videogame. Si sa quale?

    Comunque fa piacere che il buon vecchio LW sia stato all'altezza (per cosa è stato utilizzato di preciso? modellazione? altro?).
    Angelo
    C'era una volta...

  5. #5
    Citazione Originariamente Scritto da amb Visualizza Messaggio
    Spettacolare!
    Comunque fa piacere che il buon vecchio LW sia stato all'altezza (per cosa è stato utilizzato di preciso? modellazione? altro?).
    Tutto. Ma proprio tutto.

    http://www.cgsociety.org/index.php/C...a_blood_chrome

    P.S.

    In realtà per alcuni shot è stato utilizzato Vue e Cinema4D...ma il 95% dello show è basato interamente su LightWave.
    Ultima modifica di Lino; 08-11-12 alle 23:50
    Lino Grandi
    LightWave3d Group






  6. #6

    "Episode 1" - Battlestar Galactica: Blood and Chrome

    Luci e onde del belpaese - LWITA.com
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