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Octane render per lightwave
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Risultati da 1 a 10 di 95

Discussione: Octane render per lightwave

  1. #1

    Octane render per lightwave

    Ciao è stata resa pubblica la plug-in di octane render e sembra molto interessante.
    Lavora direttamente dentro LW e non costa neanche tanto.
    questi sn i video
    http://render.otoy.com/forum/viewtopic.php?f=7&t=24959
    ciao

    dioglev
    Tenchiu regis, ai em commos for ior compliments

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    http://3dsci-fi.blogspot.it/

  2. #2
    Grazie della bella news!
    Luci e onde del belpaese - LWITA.com
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  3. #3
    Aggiungo i video demo inline.

    Octane Render for Lightwave Interactive Preview
    Octane Render for Lightwave on Vimeo
    Octane Render for Lightwave Final Render Workflow
    Octane Render for Lightwave on Vimeo
    Luci e onde del belpaese - LWITA.com
    CALCOLATORE STILL by htsoft - FEEDBACK Calcolatore still

  4. #4
    io l'ho comprai qualke anno fa perchè era prevista anke una versione LW e finalmente è arrivata.
    Non ho capito però se è un'integrazione per LW11.5 oppure una semplice plug-in
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  5. #5
    Licantropo
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    834
    una nota per chi, come me, avesse una delle ultime schede dell NVIDIA, p.e. una GTX670 ( quelle con architettura Keplero) .
    Con queste schede di ultima generazione Octane , a quel che mi risulta, non funziona bene

  6. #6
    Licantropo L'avatar di Scratch
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    Bè, e da anni che uso octane e che piango della mancanza di un vero workflow con lightwave...

    Questa e una grande notizia x i lw user.

    Octane non a paragoni nello nostro piccolo mondo lw...

  7. #7
    Altro video demo:
    Alpha tests:
    Instancing. Rendering LW clones as Octane instances. Using Null objects to render instances.
    Octane Render for Lightwave on Vimeo
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  8. #8
    Licantropo L'avatar di Wotan3d
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    Che modo insulso di generare istanze casuali... spero funzioni anche utilizzando un istance generator su una superficie.

    Mi sembra che la "filosofia" sia più o meno quella di fprime: ridimensionamento di finestra, zoom, spostamenti.... solo che è unbiased.... e la finestra mi sembra avere un po' più di funzioni di fprime.... ed è forse più veloce di fprime..... uin sostanza FA PAURA!!!
    Voglio però vedere alcuni video di oggetti con superfici complesse, non bianchi default, e capire che calo di prestazioni c'è rispetto a questi video... aspetto con ansia che il plug sia sviluppato completamente, anche se le mie finanze non mi permettono di acquistare né il plug né una scheda grafica decente, ma almeno so che "si... può... fareee!" (cit. - Si Può Fare - YouTube)

  9. #9
    Ocatne Render per LW sarà un plugin il cui beta testing dovrebbe iniziare a breve (e aperto a chi già possiede la versione stand alone).
    Tutte le schede NVIDIA sono supportate. Se si acquista il motore, si può accedere alla versione beta di octane render che funziona senza problemi anche con la serie GTX670 (la scheda che uso anch'io).
    Personalmente adoro il supporto per le GPU!
    Lino Grandi
    LightWave3d Group






  10. #10
    Citazione Originariamente Scritto da Scratch Visualizza Messaggio
    Bè, e da anni che uso octane e che piango della mancanza di un vero workflow con lightwave...

    Questa e una grande notizia x i lw user.

    Octane non a paragoni nello nostro piccolo mondo lw...
    Concordo al 100%!
    Lino Grandi
    LightWave3d Group






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