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rendering di viste bidimensionali
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Discussione: rendering di viste bidimensionali

  1. #1

    Wink rendering di viste bidimensionali

    Non riesco a capire come si fa il rendering di una vista TOP o RIGHT ad esempio.

    Per intenderci renderizzare in proiezioni ortogonali..............

    Si dovrebbe avere una camera parallela, ma non so se si può impostare.

    Grazie

  2. #2
    Licantropo L'avatar di desinc
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    Se ne era parlato in una discussione....


    ...il metodo classico sarebbe di posizionare la camera ad una distanza molto elevata e poi aumentare tantissimo lo zoom in modo da avere una vista schiacciata...

    ...oppure c'era un plugin.

    ..comincia a fare una ricerca delle vecchie discussioni, se non la trovi, appena la trovo io la posto.

    ciao

    desinc

  3. #3
    Ti ringrazio per la risposta che conferma le mie perplessità.
    Ho provato a fare una ricerca, ma inutilmente comunque sembra incredibile che Lightwave non permetta facilmente di realizzare rendering di lavori di design e progettazione architettonica!

    ciao

    Dondi

  4. #4
    Licantropo Mod L'avatar di davhub
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    Citazione Originariamente Scritto da dondi
    comunque sembra incredibile che Lightwave non permetta facilmente di realizzare rendering di lavori di design e progettazione architettonica!
    No, Dondi non sembra strano se ti rendi conto che la metafora concettuale su cui è stato costruito LW è quella del set cinmatografico dove il putno di vista è SOLO la camera.
    Purtroppo non sono mai usciti da tale filosofia...

    per le plugin.. su flay o su google cerca EKI's plugpak. All'interno della suite c'è una funzione per le orto view..

    ciao!
    Davhub

  5. #5
    Puoi usare Make Ortho Camera: http://jeremy.lwidof.net/lscript
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    Aurora Attractor, LWGreeble, Germinator, Apophysis, Vlam, Chaoscope and more!
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    "Ancora musica e sorriso sarà / e cuore che non tace / la schiuma dei miei giorni sarà / che si gonfia e poi si spuma / sarà l'anima che torna / nella festa di una morna" V. Capossela

  6. #6
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    Citazione Originariamente Scritto da Exper
    Puoi usare Make Ortho Camera: http://jeremy.lwidof.net/lscript
    sì, questa ottima plugin permette di trasformare la perspective view corrente in una telecamera.. molto utile, soprattutto quando mi rendevo conto, girando intorno ad un modello, di quanto quella visuale fosse bella da renderizzare, ma non potevo farlo perchè stavo guardando in visione prospettiva!

    oltre a questo, c'è un plug interessante per trasformare normali rendering in visione ortogonale, sferica, ad occhio di pesce ed emisferica.. non chiedetemi come funziona, ma alla fine del rendering, prima dell'applicazione dei pixel filters si vede il frame renderizzato dalla telecamera, e subito dopo magicamente appare la versione che avete scelto fantastico! il plugin fa parte degli lay_utils (guardate la discussione che ho appena aperto sui propri plugin preferiti qui): li trovate al seguente indirizzo:

    http://www.arrakis.es/~juanj/

    provateli sono fenomenali!


    altro plugin in -eterno- sviluppo è quello della tuff little unit e si chiama "vodka":

    http://www.tufflittleunit.com (andate sotto "shop")

    ha anche una parte dedicata da cui scaricare un video dimostrativo:
    http://www.tufflittleunit.com/vodka/index.htm


    e con queeeeesto è tutttttoooo!

    vash
    love&peace
    Web: Geba.it
    =============
    "
    Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono.
    "

  7. #7
    C'è anche PViewGN 2.0 di Faulkermano.

    Purtroppo non è più scaricabile xchè ha modificato il sito, ma pare che in futuro tutto il vecchio materiale sarà rilasciato come GPL.
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  8. #8
    Ringrazio tutti per i consigli. Per ora sto provando con la plugin Make Ortho Camera. Non ho molta esperienza e non riesco a farla funzionare........La attivo, ma la camera rimane prospettica ci sono delle opzioni che non trovo?

    Grazie per la pazienza..........
    Dondi

  9. #9
    make horto non l'ho provata ma se funziona come lay utils è un image processing quindi una sorta di post produzione e non sposta fisicamente la camera

  10. #10
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    attenzione: make ortho camera serve semplicemente a "salvare" la posizione attuale della perspective view in una camera.. in pratica aggiunge alla scena una camera che soddisfi le impostazioni della perspective view.. tutto qui. prova i lay utils, credo che potresti ottenere qualcosa..

    vash
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