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Artefatto - Pagina 2
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Risultati da 11 a 14 di 14

Discussione: Artefatto

  1. #11
    Licantropo Mod L'avatar di DM67
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    Jun 2004
    Località
    San Benedetto del Tronto - Italy
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    4,713
    Prova a "triplizzare" i poligoni che non si vedono in fase di render
    L' Apostolo della Mela
    Un giorno incontrai una mazza da baseball ..... e tutto iniziò così!
    www.dm67.it
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  2. #12
    Citazione Originariamente Scritto da DM67 Visualizza Messaggio
    Prova a "triplizzare" i poligoni che non si vedono in fase di render
    Purtroppo ho provato e non funge

  3. #13
    Licantropo L'avatar di SlowMan
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    May 2008
    Località
    Lugo di Romagna
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    Ecco una possibile soluzione:

    1 - fai il Merge con Range Fixed a 1 mm (come ti è già stato suggerito)
    2 - poi seleziona solo i poligoni con più di 4 lati
    3 - infine fai un Make Pole

    Merge chiude i buchi e Make Pole crea una triangolazione radiale che ottimizza i micro dislivelli dei poligoni costituiti da molti vertici (i più soggetti a questo tipo di difetti).

    Con questo metodo sembra si riesca ad aggiustare velocemente le cose...
    almeno a me funziona.

  4. #14
    Intanto grazie a tutti per gli interventi, alla fine il problema era il poligono centrale del "rombo" e non i poligoni laterali più piccoli come poteva sembrare, perchè lo renderizzasse semi-aperto rimane un mistero.


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