//
Cyborg_003
Pagina 1 di 2 12 UltimaUltima
Risultati da 1 a 10 di 31

Discussione: Cyborg_003

Visualizzazione Ibrida

Messaggio precedente Messaggio precedente   Nuovo messaggio Nuovo messaggio
  1. #1

    Cyborg_003

    Ciao a tutti, posto il mio ultimo " lavoro" fatto per il mio divertimento smanettone.
    Modellato e renderizzato con LW 11.5, texture realizzate con zbrush e photoshop, sculpting del viso in zbrush e suo retopo in 3dcoat, il compositing in photoshop.
    Utilissimi sono stai gli ultimi tool introdotti.
    Qualche problema comunque lo ho avuto con lw 11.5.
    Per le superfici del muro alle spalle di cyborg_009 ho usato solo i nodi senza texture esterne utilissimo il nodo ee_gritnode!!
    Anteprime Allegate Anteprime Allegate Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: cyborg003.jpg‎ 
Visualizzazioni: 637 
Dimensione: 197.3 KB 
ID: 14423  

  2. #2
    Lupo Guercio L'avatar di Athmosfera
    Data Registrazione
    Oct 2005
    Località
    San Benedetto del Tronto
    Messaggi
    663
    Wow che bella! sembra quasi un disegno

  3. #3
    Grazie Atmosfera!!

  4. #4
    Bellissima immagine!!! La voglio nella gallery di LightWave!!!!!!!!!
    Ultima modifica di Lino; 03-05-13 alle 17:02
    Lino Grandi
    LightWave3d Group






  5. #5
    Ciao Lino grazie, è gran complimento!!
    NON sai quanto mi farebbe piacere.
    Ti ho mandato un PM

  6. #6
    Licantropo L'avatar di Solferinom
    Data Registrazione
    Apr 2005
    Località
    S.Maria di Leuca (LE) - Puglia
    Messaggi
    1,481
    wow, che bel lavoro! Complimenti...

  7. #7
    Citazione Originariamente Scritto da jega Visualizza Messaggio
    Ciao a tutti, posto il mio ultimo " lavoro"
    Complimenti Jega, ottimo lavoro! A primo impatto ricorda molto lo stile di Pascal Blanche.
    Hard modelling e composizione perfetti, l'unica cosa che mi sentirei di criticare è la parte "umana", mentre tutto è un pò livido e desaturato la pelle al contrario è troppo satura, le sopracciglia hanno quel colore flash che attira molto(troppo?) l'attenzione e la luce dalle narici è un pò strana...

    V
    ersione breve: ottimo lavoro ma "decentrerei" il focus dell'immagine dal viso

  8. #8
    Ciao Brunotag, hai ragione avrei dovuto umanizzare di più il volto, per il noise si è un effetto voluto, tengo comunque presente il tuo punto di vista, mi aiuterà nelle prossime immagini a dosare meglio il noise.
    CiaoSlade: no non ho usato nessuna weight map.
    Ciao Bug3d, grazie dei complimenti, e grazie per l'accostamento a Pascal, di cui adoro i lavori.
    Anche tu hai ragione, devo imparare a usare fiberfx, le luci e i nodi per la pelle.
    Per l'immagine mi sono ispirato alle illustrazioni di Bisley(come resa finale), ma mi sa tanto che devo lavoraci ancora
    Ciao e grazie ancora!!

  9. #9
    A me, mi sa tanto che sei bravissimo. (mi scuso per l'errore sintattico)
    Lino Grandi
    LightWave3d Group






  10. #10
    Grazie Lino, troppo buono!!

Segnalibri

Segnalibri

Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  •