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Progetto: Urbane Connessioni
Risultati da 1 a 7 di 7

Discussione: Progetto: Urbane Connessioni

  1. #1

    Kray Progetto: Urbane Connessioni

    ciao a tutti, condivido con voi il progetto "Urbane Connessioni" con cui abbiamo partecipato al Concorso Nazionale di Idee per la Riqualificazione e Arredo Urbano di Via Don Morosini a Latina.

    Il concorso ha visto la partecipazione di 50 gruppi, il nostro è solo uno dei gruppi partecipanti.

    Arch. Emanuela Gallerani (capogruppo)
    Arch. Domenico Musilli
    Ing. Luca Cacciotti
    Dott. Agronomo Cinzia Lamberti

    link alle immagini:

    http://www.kraytracing.com/joomla/fo...rb_v=viewtopic

    Render in lw + kray

    posto anche una breve animazione
    https://vimeo.com/67059211
    Anteprime Allegate Anteprime Allegate Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: anteprima.jpg‎ 
Visualizzazioni: 262 
Dimensione: 86.8 KB 
ID: 14439  
    ci sono cose che è impossibile imparare, per questo c'è lwita.com

    personal web site
    pagina web facebook

  2. #2
    Lupo Nero L'avatar di _mats_
    Data Registrazione
    Feb 2009
    Località
    Seattle, WA
    Messaggi
    411
    Bel lavoro Nico !, visto su kray.com

    Prova col NeatVideo per AFX per rimuovere il flickering su la vegetazione, e un layer di motion blur (RSMB) magari, puoi anche setteare il FPS a 30.. e col time remapping in alta qualità in AFX ottenere un playback migliore credo (con l'interpolazione di frames, senza ri-renderizzare più frames in Kray)

    Bella resa!

  3. #3
    Un buon lavoro, se posso permettermi due critiche, alcuni alberi non sono il massimo della qualità e dovrebbero essere un po più random, i movimenti della camera sono un po troppo bruschi.

  4. #4
    Lupo Nero L'avatar di Marchino
    Data Registrazione
    Oct 2004
    Località
    Firenze
    Messaggi
    294
    Citazione Originariamente Scritto da brunotag Visualizza Messaggio
    Un buon lavoro, se posso permettermi due critiche, alcuni alberi non sono il massimo della qualità e dovrebbero essere un po più random, i movimenti della camera sono un po troppo bruschi.
    Mi associo ai complimenti Nico....pero' concordo pure sui movimenti di camera....non rendono veramente merito al resto del lavoro

  5. #5
    grazie ragazzi, si conosciamo i problemi che avete riscontrato.
    nello specifico le alberature a palla sono le meno realistiche (sarebbe stato il caso di muovere anche le foglie).
    per la camera è un mio limite, non riesco mai a fare un movimento fluido e a volte scatta, dovrei usare una path (almeno credo).
    stavolta non è stato un problema di tempo ma un problema di peso del file totale che non ci ha dato modo di fare delle preview decenti.
    consigli su come muovere la camera sempre ben accetti!!!
    ci sono cose che è impossibile imparare, per questo c'è lwita.com

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  6. #6
    Rispetto a tutto quel mare di cemento, gli alberi sono sempre troppo pochi.
    see you, Space Cowboy!
    http://www.mastro3d.blogspot.com/

  7. #7
    Citazione Originariamente Scritto da nico Visualizza Messaggio
    grazie ragazzi, si conosciamo i problemi che avete riscontrato.
    nello specifico le alberature a palla sono le meno realistiche (sarebbe stato il caso di muovere anche le foglie).
    per la camera è un mio limite, non riesco mai a fare un movimento fluido e a volte scatta, dovrei usare una path (almeno credo).
    stavolta non è stato un problema di tempo ma un problema di peso del file totale che non ci ha dato modo di fare delle preview decenti.
    consigli su come muovere la camera sempre ben accetti!!!
    Per aiutarti puoi usare il path tool, magari ammorbidire il movimento attraverso il graph editor, in alcuni punti sarebbe stato anche utile rallentare il movimento, operazione che potevi effettuare in fase di editing video.

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