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Facial Motion capture
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Risultati da 1 a 10 di 19

Discussione: Facial Motion capture

  1. #1
    Licantropo L'avatar di nirvana
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    Facial Motion capture

    ciao ragazzi vorrei chiedervi se esiste un modo per importare su di un character motion captur facciali o di linguaggio, mi spiego, devo creare l'animazione di un personaggio che sostanzialmente parla, non dice tanto ma parla, ora avendo io già un character vorrei far si di importare dello speekering direttamente da motion captur.
    Inoltre conoscete per caso librerie free di speekerato?
    o meglio ancora se e possibile prendere un rig facciale e importarlo tramite genoma.
    sto impazzendo con la creazione di morph e vorrei rendere la cosa molto piu veloce.
    when good good more black of the half night cannot come

    www.morphcommunication.com
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    http://www.mastinisoftair.com

  2. #2
    Licantropo L'avatar di nirvana
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    Ragazzi nessuno riesce a darmi una mano?
    Pleaseeeee



    Ciao
    Angelo
    when good good more black of the half night cannot come

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  3. #3

  4. #4
    Licantropo L'avatar di nirvana
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    Grazie per l'ottima risorsa e scusa per i tempi biblici della risposta,
    me lo studio un po e ti faccio sapere.
    when good good more black of the half night cannot come

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  5. #5
    http://www.faceshift.com/

    Serve solo un Kinect....
    Lino Grandi
    LightWave3d Group






  6. #6
    Licantropo L'avatar di nirvana
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    Grazie Lino il fatto e che al momento in ufficio non disponiamo di tanta tecnologia
    spero di potermi organizzare da casa gia nel prossimo futuro,
    ma al momento devo farlo a manina .
    Magari se avessi la possibilita di importare solo il parlato e collegarlo ai morf sarebbe gia tanto.

    Ciao
    Angelo.
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  7. #7
    Licantropo L'avatar di SlowMan
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    Citazione Originariamente Scritto da nirvana Visualizza Messaggio
    Grazie Lino il fatto e che al momento in ufficio non disponiamo di tanta tecnologia
    spero di potermi organizzare da casa gia nel prossimo futuro,
    ma al momento devo farlo a manina .
    Magari se avessi la possibilita di importare solo il parlato e collegarlo ai morf sarebbe gia tanto.

    Ciao
    Angelo.
    Si può sempre ricorrere al Rotoscoping classico:

    1 - trovare un volontario
    (vittima sacrificale)
    2 - disegnargli sulla faccia dei marker bianchi
    (possono andare bene anche le puntine da disegno con la testa bianca, occhio che non si sporchino di sangue altrimenti non funzionano)
    3 -far sedere comodamente il volontario di fronte ad una telecamera
    (nel caso incollarlo con la super-colla per evitare che si muova)
    4 - illuminargli il volto in modo da accentuare i marker
    (volendo si possono appendere alle puntine delle luminarie natalizie da 100W)
    5 - far recitare il volontario con quanta più espressività possibile
    (un pungolo elettrico può essere di stimolo)
    6 - riprendere con la telecamera il volontario
    (qualche centinaio d'ore di metraggio continuato dovrebbe essere sufficiente per ricavare una sequenza accettabile)
    7 - ringraziare il volontario
    (se è ancora incollato alla sedia con il volto grondante di sangue cospargerlo di alcool etilico denaturato e riporlo in uno stanzino per usi futuri)

    A questo punto basterà trasferire il video registrato nel background del Layout (vista camera) posizionargli sopra una faccia 3D con delle bones applicate nei punti corrispondenti ai marker del volto e cominciare a muoverli uno ad uno, fotogramma per fotogramma.

    Lo so, è una gran rottura ma in origine si faceva Rotoscoping disegnando a mano ricalcando ogni fotogramma di tutta la sequenza.

    ------

    Scherzi a parte, il Rotoscoping è il metodo più economico, però qualcuno sembra riuscirci anche con il Camera Tracking incluso nelle ultime versioni di Blender (che è ancora gratuito) di cui è possibile trovare qualche tutorial in merito.
    Esportando l'animazione in formato FBX dovrebbe essere possibile utilizzarla anche in LW.

    P.S. Mi spiace ma per il "volontario" non esistono alternative economiche... ma soltanto meno cruente.

  8. #8
    Licantropo L'avatar di nirvana
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    Grazie slowman per le dritte ma dubito che qualche collega si offra volontario.

    si sono rifiutati anche solo di registrare la loro voce per l'audio quindi figurati se accettano le puntine
    pero ricordo che tu tempo fa avevi fatto delle animazioni linkando dei suoni se non erro erano midi a dei morph potrebbe fare al caso mio
    intanto so facendo tutto a manina ovviamente risultati pessimi.

    Ciao
    Angelo.
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  9. #9
    Licantropo L'avatar di SlowMan
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    Citazione Originariamente Scritto da nirvana Visualizza Messaggio
    Grazie SlowMan per le dritte ma dubito che qualche collega si offra volontario.

    si sono rifiutati anche solo di registrare la loro voce per l'audio quindi figurati se accettano le puntine
    Tipico, cosa saranno mai due o trecento puntine in faccia.

    Citazione Originariamente Scritto da nirvana Visualizza Messaggio
    ... pero ricordo che tu tempo fa avevi fatto delle animazioni linkando dei suoni se non erro erano midi a dei morph potrebbe fare al caso mio
    intanto so facendo tutto a manina ovviamente risultati pessimi.

    Ciao
    Angelo.
    Sì con la mia torta canterina
    (che stranamente attira l'attenzione di tanti YouTubers ).

    Avevo postato diversi links di tutorials, plugins e tools utili al caso...
    però non mi ricordo su quali discussioni li ho inseriti...
    devo fare un'accurata ricerca interna la WEB.

  10. #10
    Licantropo L'avatar di SlowMan
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    Citazione Originariamente Scritto da SlowMan Visualizza Messaggio
    Avevo postato diversi links di tutorials, plugins e tools utili al caso...
    però non mi ricordo su quali discussioni li ho inseriti...
    devo fare un'accurata ricerca interna la WEB.
    Trovati:

    Una torta un po' speciale...
    http://www.lwita.com/vb/showthread.php?t=6441

    Anim labiale
    http://www.lwita.com/vb/showthread.php?t=6838

    Non ho verificato se i links sono aggiornati ma spero comunque possano servire da indicazione.

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