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LightWave 11.6 e NevronMotion Final Releases
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Discussione: LightWave 11.6 e NevronMotion Final Releases

  1. #1

    LightWave 11.6 e NevronMotion Final Releases

    La versione finale di LightWave 11.6 è stata rilasciata, compreso NevronMotion.
    Annuncio:
    https://www.lightwave3d.com/news/art...now-available/
    Su LightWave 11.6:
    https://www.lightwave3d.com/11-6_features_overview/
    Luci e onde del belpaese - LWITA.com
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  2. #2
    Licantropo SMod L'avatar di Nemoid
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  3. #3
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    La mail associata al mio account su lightwave.com è andata per cui non ho ricevuto la news letter con il link per il download.
    presumo che la versione 11.6 che ora visualizzo nel mio account pronta per il download sia quella definitiva?
    Se aprite questa versione (definitiva) qual'è il numero della build che vi risulta e la data del rilascio di quella build?

    La mia è: "Build 2723 (Mac64)" del 30-oct-2013.

    Vi risulta essere la definitiva?

  4. #4
    Licantropo L'avatar di SlowMan
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    Citazione Originariamente Scritto da Solferinom Visualizza Messaggio
    La mail associata al mio account su lightwave.com è andata per cui non ho ricevuto la news letter con il link per il download.
    presumo che la versione 11.6 che ora visualizzo nel mio account pronta per il download sia quella definitiva?
    Se aprite questa versione (definitiva) qual'è il numero della build che vi risulta e la data del rilascio di quella build?

    La mia è: "Build 2723 (Mac64)" del 30-oct-2013.

    Vi risulta essere la definitiva?
    Quelle non definitive presentavano la scritta pre-release nella barra del titolo e in questa tale scritta non è presente.

    Queste le versioni per Windows:

    Ver 11.6 Build 2723 (Win32) 30-Oct-2013

    Ver 11.6 Build 2723 (Win64) 30-Oct-2013

  5. #5
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    Vorrei approfittarne per fare i complimenti a NewTek per questa ennesima release 11.x: le novità presentate mi piacciono molto e, seppur con margini di miglioramento, offrono diversi spunti. Spline control in primis.
    Ora speriamo in un bel salto con la 12, che di cose da sistemare ormai da tempo ce ne sono parecchie.

    Comunque, bel lavoro LW3DG!
    Web: Geba.it
    =============
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    Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono.
    "

  6. #6
    Licantropo L'avatar di Solferinom
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    Citazione Originariamente Scritto da SlowMan Visualizza Messaggio
    Quelle non definitive presentavano la scritta pre-release nella barra del titolo e in questa tale scritta non è presente.

    Queste le versioni per Windows:

    Ver 11.6 Build 2723 (Win32) 30-Oct-2013

    Ver 11.6 Build 2723 (Win64) 30-Oct-2013
    Grazie.... Allora è la definitiva.

  7. #7
    Licantropo Mod L'avatar di DM67
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    Ver 11.6 Build 2723 (Mac64) 30-Oct-2013
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  8. #8
    Licantropo L'avatar di Solferinom
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    Citazione Originariamente Scritto da DM67 Visualizza Messaggio
    Ver 11.6 Build 2723 (Mac64) 30-Oct-2013
    E' quella grazie....

    Mi chiedo una cosa...ma le versioni definitive, o comunque le successive (in progressione) ad altre, non dovrebbero contenere meno errori delle precedenti build? Mi spiego. Se una versione X1 non ha un dato problema...è possibile che poi quel problema sia presenta nella X2?????? Mi aspetterei il contrario!

    Accade questo, che nella precedente non accadeva...è una "fesseria"...ma fastidiosa e mi chiedo "PERCHE' "??

    Apro modeler, creo un "cubo" premo "q" per nominare la superficie, ok. Chiudo il pannello ed il cubo sparisce per ricomparire subito dopo (che ne so, appena mi muovo nello spazio, appena sposto qualcosa...insomma, appena riprendo ad utilizzare modeler...ma è fastidioso)!! E' normale?

  9. #9
    Licantropo Mod L'avatar di DM67
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    Citazione Originariamente Scritto da Solferinom Visualizza Messaggio
    Apro modeler, creo un "cubo" premo "q" per nominare la superficie, ok. Chiudo il pannello ed il cubo sparisce per ricomparire subito dopo (che ne so, appena mi muovo nello spazio, appena sposto qualcosa...insomma, appena riprendo ad utilizzare modeler...ma è fastidioso)!! E' normale?
    Sparisce solo l'oggetto o tutta la open gl della viewport?
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  10. #10
    Licantropo L'avatar di Solferinom
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    Citazione Originariamente Scritto da DM67 Visualizza Messaggio
    Sparisce solo l'oggetto o tutta la open gl della viewport?
    mah...ora non lo sta facendo più!
    Temo possa essere la mia "schedina" grafica!!!?

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