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Problmea con BULLET
Risultati da 1 a 3 di 3

Discussione: Problmea con BULLET

  1. #1

    Problmea con BULLET

    Salve a tutto il forum.
    Volevo fare una domanda riguardo l'animazione mediante l'uso del modulo bullet.
    Perche' quando un'oggetto che impatta su un piano le prati in cui si frattura nn sono mai realmente poggiate sul piano di appoggio ?
    Cioe' se io dopo la simulazione uso la visuale front o right vedo che le parti in cui l'oggetto si e' rotto nn sono realmente poggiate sul piano che fa da rigid body ma sono leggermente sollevate ?
    Dove sbaglio ?
    un saluto e come sempre grazie.

  2. #2
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    Somewhere in my mind
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    Il parametro "Collision Margin" per gli oggetti che collidono serve proprio a dare uno spazio "cuscinetto" tra gli oggetti: il contro è sicuramente che, come fai notare, gli oggetti non sono appoggiati tra di loro, i pro sono più precisione nel "capire" le collisioni da parte di Bullet e una velocità di calcolo delle simulazioni nettamente inferiore.
    Web: Geba.it
    =============
    "
    Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono.
    "

  3. #3
    Ok grazie per la risposta e per la spiegazione.

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