//
linear workflow
Pagina 1 di 2 12 UltimaUltima
Risultati da 1 a 10 di 14

Discussione: linear workflow

  1. #1

    linear workflow

    Ricordo che tempo fa si parlava di linear workflow.

    In merito posto un link http://www.grafica3dblog.it/index.ph...amma-figli.htm

    Magari un giorno anche gli utilizzatori di altri software non dovranno più preoccuparsi di inserire nodi di correzione del gamma.
    see you, Space Cowboy!
    http://www.mastro3d.blogspot.com/

  2. #2
    Citazione Originariamente Scritto da mastro3d Visualizza Messaggio
    Ricordo che tempo fa si parlava di linear workflow.

    In merito posto un link http://www.grafica3dblog.it/index.ph...amma-figli.htm

    Magari un giorno anche gli utilizzatori di altri software non dovranno più preoccuparsi di inserire nodi di correzione del gamma.
    non so se per "altri software" tu ti riferisca anche a LW... ma in effetti il linear workflow LW ce l'ha da tempo...

  3. #3
    Citazione Originariamente Scritto da Mirko Tani Visualizza Messaggio
    non so se per "altri software" tu ti riferisca anche a LW... ma in effetti il linear workflow LW ce l'ha da tempo...
    Scusa Mirko, cosa intendi quando dici "lw ha il linear workflow"? Potresti spiegarmi meglio?

    Per Linear workflow si intende un processo mediante il quale tutte le immagini presenti nella scena sono in "linear space" (gamma 1.0) e i colori non sono limitati nel range 0-255. Tutto questo processo ha come fine di rendere il lavoro di compositing corretto e più efficace.

    Da come ne parli tu, sembrerebbe che sia una funzione del software che si esplica mediante un "tasto".

    Se avessi letto l'articolo avresti capito che hanno reso il processo di linear workflow completamente trasparente all'utente.
    In Lightwave 3D, come anche in Maya, in Modo etc. questo processo NON è trasparente o automatico, almeno per ora e per quanto ne so io.
    Poi, se nelle ultime release di LW l'hanno reso trasparente, non lo so e non mi interessa saperlo.
    Tutto qua.

    La domanda che mi viene da porre è: quanti di voi hanno effettivamente capito cosa è il linear workflow?
    Chi di voi ha provato a compositare i render pass in linear e non per toccare con mano e comprenderne la differenza?
    Ultima modifica di mastro3d; 07-03-14 alle 15:09
    see you, Space Cowboy!
    http://www.mastro3d.blogspot.com/

  4. #4
    Posto un link, magari a qualcuno può essere utile.
    see you, Space Cowboy!
    http://www.mastro3d.blogspot.com/

  5. #5
    In LW c'è dalla 10
    ti posto il video della presentazione
    NewTek LightWave 10 Video Collection: Linear Colorspace Workflow - YouTube


    Qui in questi giorni se ne è parlato un po' per i miglioramenti che da in ambito archiviz. In effetti è strano come questa cosa sia giunta alla ribalta degli utenti di questo forum così tanto tempo dopo la sua presentazione...

    La discussione più recente è questa

    Ho fugato tutti i tuoi dubbi da detrattore passato ingiustamente alla concorrenza?!?

  6. #6
    Citazione Originariamente Scritto da Mirko Tani Visualizza Messaggio
    In LW c'è dalla 10 ti posto il video della presentazione
    Me lo guardo subito.
    see you, Space Cowboy!
    http://www.mastro3d.blogspot.com/

  7. #7
    Citazione Originariamente Scritto da mastro3d Visualizza Messaggio
    Me lo guardo subito.
    All'epoca girava in rete anche questo pdf per chi voleva approfondire meglio la cosa.
    E' più generico e non specificamente inerente LW (non ci sono le procedure per intendersi) ma è fatto molto bene e permette di capire (secondo me) ottimamente la teoria.

  8. #8
    Pensa te che mi sono reso conto che qualcosa non andava quando per la prima volta, avendo imparato Nuke in Rainbow, a casa ho provato a compositare alcuni render suddivisi in pass: non funzionava nulla! Tutti i colori sfasati... e non capivo il perché.
    Dopo aver passato una vita a premere F9 mi resi conto che quando si vuole intervenire sulla resa finale in compositing utilizzando i pass, bisogna prendere degli accorgimenti.

    Comunque il pannello che offre LW è molto semplice e pulito. Abbastanza Immediato direi.
    Le ultime release di Max e Vray a quanto mi è sembrato di capire, esuleranno l'utente finale anche da questo piccolo onere.

    In Maya invece bisogna faticare ancora un bel po' di più.
    see you, Space Cowboy!
    http://www.mastro3d.blogspot.com/

  9. #9
    Citazione Originariamente Scritto da mastro3d Visualizza Messaggio
    Comunque il pannello che offre LW è molto semplice e pulito. Abbastanza Immediato direi.
    Le ultime release di Max e Vray a quanto mi è sembrato di capire, esuleranno l'utente finale anche da questo piccolo onere.

    In Maya invece bisogna faticare ancora un bel po' di più.
    Anche se la stragrande maggioranza delle immagini che infiliamo in LW ha una gamma 2.2 temo sarebbe controproducente togliere all'utente la scelta di lavorare in linear o in una spazio diverso... Anche Octane che è di nuova concezione e fisicamente corretto ha l'opzione di lavorare in linear o con un profilo diverso

    PS: non ho letto il tuo "mea culpa"... mi deve essere sfuggito

  10. #10
    Citazione Originariamente Scritto da Mirko Tani Visualizza Messaggio
    Anche se la stragrande maggioranza delle immagini che infiliamo in LW ha una gamma 2.2 temo sarebbe controproducente togliere all'utente la scelta di lavorare in linear o in una spazio diverso...
    Credo possa sempre scegliere comunque.
    Citazione Originariamente Scritto da Mirko Tani Visualizza Messaggio
    PS: non ho letto il tuo "mea culpa"... mi deve essere sfuggito
    L'unica colpa che ho è avere come amico un moderatore di LWIta AHAHAHAHAHAHAHAHA
    (mi riferisco ad un certo Nemoid)

    Scherzi a parte, devo ammettere che a volte parto un po' prevenuto perché spesso, anche quando si tratta di argomenti generici che riguardano il 3D in generale, appena si posta qualcosa che non riguarda direttamente lw, puntualmente si scade nel campanilismo più sfegatato.
    see you, Space Cowboy!
    http://www.mastro3d.blogspot.com/

Discussioni Simili

  1. LightWave 11.5 Workflow Enhancements
    Di mikadit nel forum LW3D Tutorials
    Risposte: 0
    Ultimo Messaggio: 12-02-13, 19:27
  2. LightWave 11 Unity Workflow
    Di mikadit nel forum LW3D Tutorials
    Risposte: 0
    Ultimo Messaggio: 19-04-12, 10:55
  3. Introduzione al gamma controls e linear workflow
    Di mikadit nel forum LW3D Tutorials
    Risposte: 0
    Ultimo Messaggio: 31-10-09, 15:14

Segnalibri

Segnalibri

Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  •