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Gremlins, interno notturno: - Pagina 2
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Discussione: Gremlins, interno notturno:

  1. #11
    Licantropo SMod L'avatar di Nemoid
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    Mitico come al solito Alaska.
    Poi a me è sempre piaciuta la resa che riesci a dare alle immagini in termini di colore/illuminazione. Un film con questa resa correrei a vederlo gambe in spalla.
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  2. #12
    Complimenti ottimo lavoro!!

  3. #13
    Licantropo Mod L'avatar di DM67
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    Chettelodicoafare … spettacolare

    hai la capacità di ricreare certe atmosfere che è sconcertante, non sei un mero operatore del 3D ( come slade ) sei un vero artista, ma questo non lo scopro certo io

    ancora complimenti
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  4. #14
    Citazione Originariamente Scritto da brunotag Visualizza Messaggio
    Mi piacciono sempre molto le tue rese, è ora di darci qualche bella dritta sulle impostazioni, luci, materiali e quant'altro !!!
    Dopo aver seguito la discussione di lwrender (Srgb presets) , per questo lavoro ho impostato tutta la scena in srgb e la cosa ha modificato un pò il modo in cui procedevo nella realizzazione delle mie scene in Lightwave.
    Prima di tutto non ho dovuto utilizzare più materiali dalla diffusione bassa come facevo prima, ho lasciato i diffuse a 80/90% e ho potuto utilizzare luci con valori alti senza che "bruciassero" i materiali, ho osservato una maggiore precisione nella resa dei colori delle luci e dei materiali.
    Ho renderizzato il Gremlin adulto, Gizmo, il fur di Gizmo e la tv in primo piano su layers differenti, poi "montati" in Photoshop. L'alone della lampada cinese é una luce volumetrica, mentre la luce lunare che entra dalla porta-finestra é compositata. Radiosity final gather, per il lighting ho utilizzato quasi esclusivamente area lights per ottenere ombre sfumate.
    Se ti serve qualche info o impostazione nel dettaglio fammi sapere.

    Citazione Originariamente Scritto da Nemoid Visualizza Messaggio
    Mitico come al solito Alaska.
    Poi a me è sempre piaciuta la resa che riesci a dare alle immagini in termini di colore/illuminazione. Un film con questa resa correrei a vederlo gambe in spalla.
    Grazie Nemoid, ma per un film ci vorrà una renderfarm con computer quantistici...

    Citazione Originariamente Scritto da DM67 Visualizza Messaggio
    hai la capacità di ricreare certe atmosfere che è sconcertante, non sei un mero operatore del 3D ( come slade )
    Slade ormai é sempre in cima ai nostri pensieri, quando capirà come far rendere al meglio quei modelli che crea, secondo me ce ne andremo tutti a casa...


    grazie ancora a tutti per i commenti!
    Ultima modifica di Alaska; 21-03-14 alle 12:35

  5. #15
    Licantropo Mod L'avatar di DM67
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    Citazione Originariamente Scritto da Alaska Visualizza Messaggio
    ...per il lighting ho utilizzato quasi esclusivamente area lights per ottenere ombre sfumate.
    le DP light le usi?
    danno ombre sfumate senza ricorrere alle area

    Citazione Originariamente Scritto da Alaska Visualizza Messaggio
    Slade ormai é sempre in cima ai nostri pensieri, quando capirà come far rendere al meglio quei modelli che crea, secondo me ce ne andremo tutti a casa...
    tranquillo non c'è problema … trattasi di pivello galattico
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  6. #16
    Licantropo SMod L'avatar di Nemoid
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    Citazione Originariamente Scritto da Alaska Visualizza Messaggio

    Grazie Nemoid, ma per un film ci vorrà una renderfarm con computer quantistici...
    In effetti...
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  7. #17
    Licantropo L'avatar di Solferinom
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    Bellissimo lavoro Alaska....come sempre!!!

  8. #18
    Licantropo L'avatar di nirvana
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    che te lo dico affare ormai ogni lavoro di Nicolas e una piacevole riscoperta e ogni volta mi riprometto di mettermi di buzzo buono per terminarne ualcuno iniziato e mai finito.
    Sei ormai una fonte di ispirazione.



    Ciao
    Angelo.
    when good good more black of the half night cannot come

    www.morphcommunication.com
    NT-Project

    http://www.mastinisoftair.com

  9. #19
    Grande ciuffo bianco che si beve della nastro azzurro!
    ottimo lavoro! ciao

  10. #20
    Citazione Originariamente Scritto da Alaska Visualizza Messaggio
    Dopo aver seguito la discussione di lwrender (Srgb presets) , per questo lavoro ho impostato tutta la scena in srgb e la cosa ha modificato un pò il modo in cui procedevo nella realizzazione delle mie scene in Lightwave.
    Prima di tutto non ho dovuto utilizzare più materiali dalla diffusione bassa come facevo prima, ho lasciato i diffuse a 80/90% e ho potuto utilizzare luci con valori alti senza che "bruciassero" i materiali, ho osservato una maggiore precisione nella resa dei colori delle luci e dei materiali.
    Ho renderizzato il Gremlin adulto, Gizmo, il fur di Gizmo e la tv in primo piano su layers differenti, poi "montati" in Photoshop. L'alone della lampada cinese é una luce volumetrica, mentre la luce lunare che entra dalla porta-finestra é composititata. Radiosity final gather, per il lighting ho utilizzato quasi esclusivamente area lights per ottenere ombre sfumate.
    Se ti serve qualche info o impostazione nel dettaglio fammi sapere.
    Grazie Nicolas, è qualche mese che non apro LW, appena avrò il tempo di finire qualche lavoro che ho in mente approfitterò della tua disponibilità

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