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Myosotis... - Pagina 6
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Discussione: Myosotis...

  1. #51
    Licantropo L'avatar di SlowMan
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    News N°19:
    un test d'animazione della coda di cavallo animata dal movimento della testa.

    Quando ho riportato nel modello completo le impostazioni per animare dinamicamente la coda di cavallo mi sono ritrovato che muovendo l'osso la testa lo seguiva mentre l'acconciatura restava ferma,
    per un momento sono rimasto basito...
    poi ho fatto alcune prove ed ho capito che per funzionare l'effetto sulla coda di cavallo quest'ultima doveva essere imparentata come figlia direttamente con l'osso che muove la testa.

    Ho rimediato copiando la coda in un secondo Layer tenendola più abbondante nell'attaccatura rispetto alla WeightMap e così anche nella testa dopo aver tolto la parte non necessaria, poi ho ristretto i bordi delle parti abbondanti in modo che coda e testa si sovrapponessero nella fase di Rendering senza che apparissero strane interferenze o bordi sgraditi.

    Questo è il video:


    P.S. dopo il render mi sono accorto che oltre alla testa si percepisce un leggero movimento da tutt'altra parte...
    giuro che non era intenzionale.

  2. #52
    Licantropo L'avatar di SlowMan
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    News N°20:
    ho cominciato a modellare altre cose.

    Questo è lo sgabello che si vedrà nella scena madre del video quando la pianista suonerà.

    Ho adottato uno stile simil-pseudo-liberty... da notare le gambe a coda di crotalo.

    Il modello non è un pezzo unico anche se occupa un solo layer, infatti è composto da dodici elementi:
    le quattro gambe
    il panchetto
    il cuscino
    e i sei bottoni imbottiti.

    Per render meglio le forme ho utilizzato la combinazione mesh+subpatch:
    mesh per i poligoni regolari
    subpatch per le rotondità
    poi ho alzato il livello della SubPatch Weigh nei punti dove mesh e subpatch si uniscono.

    Allego tre immagini che ho realizzato per valutare la struttura in fase di rendering:
    Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: sgabello-mesh.jpg 
Visualizzazioni: 182 
Dimensione: 86.3 KB 
ID: 15289Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: sgabello-shade.jpg 
Visualizzazioni: 182 
Dimensione: 46.1 KB 
ID: 15290Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: sgabello-shade-cel.jpg 
Visualizzazioni: 183 
Dimensione: 48.9 KB 
ID: 15291

    Anche un video VPR:


    P.S. Non tenete conto della bassa qualità dei video, sono solo delle prove.

  3. #53
    Licantropo Mod L'avatar di DM67
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    bello questo sgabello
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  4. #54
    Licantropo L'avatar di SlowMan
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    Citazione Originariamente Scritto da DM67 Visualizza Messaggio
    bello questo sgabello
    Grazie.

    ------

    Avevo cominciato con una cosa semplice ma poi mi sono fatto prendere la mano...
    e questo significa che anche il pianoforte seguirà lo stesso stile dello sgabello.

  5. #55
    stateoftheart
    Guest
    inanto di faccio i complimenti! DD
    seguo...

  6. #56
    Licantropo L'avatar di SlowMan
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    Citazione Originariamente Scritto da stateoftheart Visualizza Messaggio
    inanto di faccio i complimenti! DD
    seguo...
    Grazie.

    ------

    Mi piacerebbe poter postare più cose e con maggior frequenza... ma sono lento e pignolo.

  7. #57
    Lupo Nero L'avatar di Bingo7
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    Molto bello e curato
    Never give up and remember: amateurs built the Ark, professionists built the Titanic...

  8. #58
    Licantropo L'avatar di SlowMan
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    Citazione Originariamente Scritto da Bingo7 Visualizza Messaggio
    Molto bello e curato
    Grazie.

    ------

    Nonostante le apparenze cerco di mantenere una costruzione dei modelli il più semplice possibile in modo da non appesantire troppo l'animazione, comunque non li considero definitivi finché non li avrò sistemati in una scena completa dove potrò valutare meglio eventuali correzioni da apportare.

    Ci vuole il suo tempo ma vado avanti.

  9. #59
    Licantropo L'avatar di SlowMan
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    News N°21:
    altro modello.

    Questa volta ho modellato il leggio per gli spartiti e come per lo sgabello ho adottato uno stile molto decorativo.

    L'aspetto è quello di un lavoro d'intaglio traforato con un misto di superfici piane (Mesh) e curve (SubPatch) in un pezzo unico (senza contare i cardini che si intravedono alla base).

    Allego i tre render di prova in versione Mesh-Shade, Smooth-Shade e Cel-Shade:
    Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: leggio-mesh.jpg 
Visualizzazioni: 176 
Dimensione: 93.8 KB 
ID: 15297Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: leggio-shade.jpg 
Visualizzazioni: 174 
Dimensione: 65.0 KB 
ID: 15298Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: leggio-shade-cel.jpg 
Visualizzazioni: 164 
Dimensione: 61.6 KB 
ID: 15299

    ... e un video di prova:

  10. #60
    Licantropo L'avatar di SlowMan
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    News N°22:
    sempre più difficile.
    Questa è la pedaliera a tre pedali tipica dei pianoforti a coda da concerto:
    una corda o piano (a sinistra), tonale o sostenuto (al centro) e risonanza o forte (a destra)...
    e non frizione, freno ed acceleratore come qualche maligno potrebbe pensare.

    Per questa parte del modello ho realizzato più di cinquanta elementi...
    10 gli elementi in legno: 2 per la cassetta dei pedali, 2 colonne a tortiglione su sezione traversale tipo croce di malta o quadrifoglio e 6 modanature a rilievo riccioli-formi...
    49 gli elementi in metallo: 3 pedali, 3 aste di controllo per la meccanica della tastiera, 3 decorazioni applicate alle aste, 5 per la placca decorativa sulla cassetta dove escono le aste e 35 per i rivetti della placca.

    Allego le solite immagini...
    Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: pedaliera-mesh.jpg 
Visualizzazioni: 169 
Dimensione: 111.3 KB 
ID: 15325Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: pedaliera-shade.jpg 
Visualizzazioni: 161 
Dimensione: 72.5 KB 
ID: 15326Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: pedaliera-shade-cel.jpg 
Visualizzazioni: 165 
Dimensione: 77.7 KB 
ID: 15327

    ... e il video con una piccola animazione dei pedali.

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