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Animazione archiviz
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Risultati da 1 a 10 di 13

Discussione: Animazione archiviz

  1. #1
    Licantropo L'avatar di Scratch
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    Animazione archiviz

    Ciao,

    Ecco qualche secondo di un'animazione che riunirà dei lavori di archiviz.

    Questa parte e nata da un'esercizio di illuminazione di interni.
    La luce proviene da una hdri generata con hdr studio.

    Spero di pubblicare presto il seguito.

    Mettete youtube in HD

    montage1 - YouTube

    Ciao,

    Francesco
    Ultima modifica di mikadit; 14-08-14 alle 18:05 Motivo: video embed

  2. #2
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    Mi piace Francesco, bravo.
    Se posso permettermi, lascerei la sequenza delle palline come jolly, in quanto non dice moltissimo, mentre il closeup del tavolino di cristallo con penna e fogli è un po' troppo... pulito e regolare, non trovi?
    Web: Geba.it
    =============
    "
    Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono.
    "

  3. #3
    Licantropo L'avatar di Scratch
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    Grazie Gabriele,
    La sequenza delle palline era un modo di dare l'illusione del tempo che passa. Lento. e didare un po di movimento a una scena dove gli ogetti sono generalmente fermi.
    Poi vedo nell'animazione finale se a il suo posto o no.
    per il tavolino hai perfettamente ragione. E previsto di ''shekare''leggermente la telecamera. Forse ''sporco'' anche un po il tavolo ed aggiungo un po di irregolarita al quaderno.

    Grazie x le osservazioni.

    ciao,
    Francesco

  4. #4
    Lupo Nero L'avatar di Moleskine
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    Ciao Francesco, hai renderizzato tutto il LW o con motore esterno?

    Proprio bella la luce!!

  5. #5
    Licantropo L'avatar di Scratch
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    Ciao grazie,
    ho renderizzato con octane in lightwave.

  6. #6
    Licantropo L'avatar di amb
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    Spero di pubblicare presto il seguito.
    Lo spero anch'io: mi piace l'impostazione che hai dato.
    Angelo
    C'era una volta...

  7. #7
    Licantropo L'avatar di Scratch
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    Ciao,

    Grazie amb. ce la metto tutta.

    Qualcuno sà se si può simulare un sole con una hdri o con una luce di octane in layout? Il mio problema : vorrei provare a illuminare una scena esterna con una hdri e allo stesso tempo ottenere delle ombre nette come in una giornata di sole. Il problema e che in octane non si può usare una hdri insieme ad un sunsky(fino alla 2.0). Con solo l'illuminazione del sole la luce e perfetta, ma trovo che la scena venga troppo artificiale, visto che non c'è ambiente.

    Qualche idea?

    Grazie

  8. #8
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    Citazione Originariamente Scritto da Scratch Visualizza Messaggio
    La sequenza delle palline era un modo di dare l'illusione del tempo che passa. Lento.
    Se è una reel, è quello che a mio parere bisogna evitare, perchè è solitamente il momento in cui chi guarda preme il pulsante STOP o chiude la pagina web e passa oltre.
    Web: Geba.it
    =============
    "
    Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono.
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  9. #9
    Licantropo L'avatar di Scratch
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    Si verissimo. Ma questa sarà una reel-presentazione che farò vedere in diretta a diversi promotori immobiliari. eta`media 55 anni. Hanno già i propri architetti che fanno dei rendering di media qualità. L'obbiettivo e di convincerli facendo qualcosa di un pò diverso.

    Comunque anche in questo caso, le 2 prime sequenze hanno una durata troppo lunga.

    Grazie dei consigli.

    Francesco

  10. #10
    Licantropo L'avatar di Scratch
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    Direttamente dal motore di rendering e dopo un pò di post-produzione. Quale preferite?




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