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Merge dei punti di una UVmap
Risultati da 1 a 3 di 3

Discussione: Merge dei punti di una UVmap

  1. #1
    Lupo Nero L'avatar di Bingo7
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    Merge dei punti di una UVmap

    Mi sono imbattuto in un problema che non riesco a risolvere: ho aggiunto delle linee di mantenimento per le texture alla geometria perchè in subpatch si distorceva la texture e i poligoni nuovi creati hanno perso le coordinate UV; le ho aggiunte con una nuova uvmap ma i punti ovviamente non si connettono più alla geometria esistente. Esiste un modo per unire dei punti distanti nella UV? Ho provato a fare unweld e weld ma non funziona, ho provato anche weld uv, ma non vedo risultati... che frustrante
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  2. #2
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    Somewhere in my mind
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    Prova, nel comando Merge Points, ad abilitare l'opzione Merge UV... Magari, fallo dopo aver fatto un Unweld di tutta la geometria, perchè nel Modeler i punti UV rossi vengono gestiti alla... ehm... male.
    Web: Geba.it
    =============
    "
    Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono.
    "

  3. #3
    Lupo Nero L'avatar di Bingo7
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    Citazione Originariamente Scritto da gebazzz Visualizza Messaggio
    perchè nel Modeler i punti UV rossi vengono gestiti alla... ehm... male.
    Me ne sono accorto! Anche se ho rimappato la zona e modificato le texture, ci provo perchè onestamente non mi era mai capitato... grazie
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