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Y'Maa spaceship:
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Risultati da 1 a 10 di 40

Discussione: Y'Maa spaceship:

  1. #1

    Y'Maa spaceship:

    Astronave di fantasia eseguita seguendo le linee guida del contest di Lightwave, lo stile dovrebbe richiamare quello di Gaudì, anche se ho virato verso un mix di barocco con elementi gotici ed un pizzico di stile architettonico arabo...(ma che ho scritto? Pare una descrizione dell'architetto Fuffas di Crozza)

    Anche se questa versione realizzata per il contest di Lightwave é praticamente finita(il contest scade tra pochi giorni e non ho il tempo per ulteriori modifiche), posto nei work in progress perchè la nave, per come l'ho ideata, manca ancora di ulteriori dettagli e modifiche.

    Inoltre vorrei curare maggiormente l'ambientazione, magari realizzando una stazione spaziale a terra ed altre nave minori che svolazzano intorno.
    Per ora ecco un paio di wireframes ed il primo rendering versione deserto marziano:




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Nome: Nicolas_color.jpg 
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Nome: Nicolas_sp_wire1.jpg 
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Nome: Nicolas_sp_wire2.jpg 
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Dimensione: 209.2 KB 
ID: 15233

    Ai prossimi aggiornamenti, se avete consigli e critiche fatevi sotto, qualsiesi suggerimento per migliorare il progetto é gradito.

  2. #2
    Licantropo L'avatar di Wotan3d
    Data Registrazione
    Mar 2009
    Località
    Bergamo
    Messaggi
    1,204
    !!!!!!!!!!!!!!!!
    BOOM!

    Hai scelto uno stile che mi ricorda molto... non so che film, mi sembra fosse un po' fantasy, o forse era uno di quei cartoni animati giapponesi, boh... "Stupendissima" anche se lontanissima da ciò che io immagino possa volare nello spazio: tipico esempio di una cosa che sta agli antipodi di ciò che io farei ma che giudico spettacolare senza se e senza ma, in modo assoluto.
    Come al solito mi inchino.

    Impressionante il modello poligonale: usi sempre pochissimi poligoni per ottenere paesaggi complessi, ma in questo caso ritenevo questa tua particolarità quasi impossibile da praticare, invece riesci ancora a sorprendermi... allucinante... come tu possa riuscirci continua ad essere un mistero per me.

    Chiedi "critiche e suggerimenti"??? Ma che c. ti si può dire? E' perfetta sotto ogni punto di vista!

  3. #3
    Che dire Nicolas....lavoro semplicemente stupendo che mostra le tue innegabili capacita' artistiche ancor prima che tecniche.

    L'impatto dell'immagine e' devastante.....

    Mi piacerebbe tantissimo poter utilizzare i tuoi modelli per qualche live demo di LightWave, o qualche video.

    Complimenti....e non ho molti dubbi nel vederti collaborare con Doug Drexler sul suo progetto Space Command.
    Lino Grandi
    LightWave3d Group






  4. #4
    Licantropo SMod L'avatar di Nemoid
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    Jun 2004
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    Slumberland
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    3,534
    mi piace ha un aspetto tra il fantasy e la fantascienza. secondo me è un lavoro bellissimo che si piazzerà molto bene nel contest
    Every voyage starts with the first step.

    Facebook: Daniele Mattei
    Pagina Facebook Daniele Mattei Art
    Blog:Encrenoir

  5. #5
    Licantropo Mod L'avatar di DM67
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    Jun 2004
    Località
    San Benedetto del Tronto - Italy
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    4,713
    Bellissima astronave, e per bellissima intendo ... bellissima

    Citazione Originariamente Scritto da Alaska Visualizza Messaggio
    Anche se questa versione realizzata per il contest di Lightwave é praticamente finita(il contest scade tra pochi giorni e non ho il tempo per ulteriori modifiche), posto nei work in progress perchè la nave, per come l'ho ideata, manca ancora di ulteriori dettagli e modifiche.

    Inoltre vorrei curare maggiormente l'ambientazione, magari realizzando una stazione spaziale a terra ed altre nave minori che svolazzano intorno.
    Bene, allora mi metto comodo

    Citazione Originariamente Scritto da Alaska Visualizza Messaggio

    Ai prossimi aggiornamenti, se avete consigli e critiche fatevi sotto, qualsiesi suggerimento per migliorare il progetto é gradito.
    consigli e critiche ... eh, è una parola ...
    L' Apostolo della Mela
    Un giorno incontrai una mazza da baseball ..... e tutto iniziò così!
    www.dm67.it
    Corto Gundam
    Gundam Workshop
    Un moderatore per osservarli....
    Un moderatore per aiutarli....
    Un moderatore per placarli.... e nel buio anche bannarli!!

  6. #6
    Licantropo L'avatar di amb
    Data Registrazione
    Dec 2005
    Località
    Ho attraversato l'Alto Adige
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    1,019
    Angelo
    C'era una volta...

  7. #7
    Licantropo L'avatar di nirvana
    Data Registrazione
    Jan 2006
    Località
    A, A
    Messaggi
    2,912
    Come gia detto su FB lascia veramente senza parole bellissima sia la realizzazione "poliflow" quanto l'ideazione " concept"
    when good good more black of the half night cannot come

    www.morphcommunication.com
    NT-Project

    http://www.mastinisoftair.com

  8. #8
    stateoftheart
    Guest
    non avevo visto la discussione qua!

    mi accodo e ribadisco i complimenti fatti su fb!

  9. #9
    Citazione Originariamente Scritto da DM67 Visualizza Messaggio
    consigli e critiche ... eh, è una parola ...
    DungeonMaster lei si stà impigrendo, una volta avrebbe preso la mazza e smantellato la mia nave pezzo per pezzo.


    Citazione Originariamente Scritto da Wotan3d Visualizza Messaggio
    !!!!!!!!!!!!!!!!
    Hai scelto uno stile che mi ricorda molto... non so che film, mi sembra fosse un po' fantasy, o forse era uno di quei cartoni animati giapponesi, boh... "Stupendissima" anche se lontanissima da ciò che io immagino possa volare nello spazio: tipico esempio di una cosa che sta agli antipodi di ciò che io farei ma che giudico spettacolare senza se e senza ma, in modo assoluto.
    Impressionante il modello poligonale: usi sempre pochissimi poligoni per ottenere paesaggi complessi

    Per lo stile ho cercato di lavorare senza farmi influenzare troppo da cose già viste, avevo come references solo immagini della nasa su Marte ed edifici di Gaudì, poi certo sono cresciuto con Star Wars, Star Trek, Dune,ecc... quindi impossibile non farsi influenzare anche inconsciamente da quei capolavori.
    La mesh non é proprio low poly, di poligoni ce ne sono! Però cerco di utilizzarne il meno possibile, sia perché ho avuto un'esperienza lavorativa nel settore dei videogames, dove i poligoni sono veramente contati uno ad uno, sia perché avendo lavorato come texture artist, diciamo che so che molto dettaglio lo si può aggiungere tranquillamente in texturing.



    Citazione Originariamente Scritto da Nemoid Visualizza Messaggio
    mi piace ha un aspetto tra il fantasy e la fantascienza. secondo me è un lavoro bellissimo che si piazzerà molto bene nel contest
    Non credo partecipino solo quelli che hanno postato su fb e fino all'ultimo possono sempre uscire fuori altri lavori. Di artisti talentuosi ce ne sono, basta solo vedere i lavori di gente come David Aguero (tra parentesi argentino anche lui come me ) che ha partecipato agli scorsi contest, fanno cadere la mascella per terra anche a me..!


    Citazione Originariamente Scritto da Lino Visualizza Messaggio
    Che dire Nicolas....lavoro semplicemente stupendo che mostra le tue innegabili capacita' artistiche ancor prima che tecniche.
    L'impatto dell'immagine e' devastante.....
    Mi piacerebbe tantissimo poter utilizzare i tuoi modelli per qualche live demo di LightWave, o qualche video.
    Complimenti....e non ho molti dubbi nel vederti collaborare con Doug Drexler sul suo progetto Space Command.
    Grazie Lino, i complimenti da chi come te lavora e ha lavorato sempre a stretto contatto con artisti di alto livello fanno sempre molto piacere. Se c'é qualche modello che ho realizzato che può interessarti per qualche tuo video o presentazione, fammi sapere, almeno prendono un pò di vita.

  10. #10
    Licantropo L'avatar di SlowMan
    Data Registrazione
    May 2008
    Località
    Lugo di Romagna
    Messaggi
    1,790
    Consigli: non partecipare ai contest, critiche: sei troppo bravo.

    Meno male che non ho ceduto alla tentazione d'iscrivermi...
    a vedere certi lavori mi sarei subito ritirato per lo sconforto.

    Spesso i complimenti si sprecano ma per te sono meritati.

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