//
Proposta Preset
Risultati da 1 a 8 di 8

Discussione: Proposta Preset

  1. #1
    Lupo Guercio L'avatar di Athmosfera
    Data Registrazione
    Oct 2005
    Località
    San Benedetto del Tronto
    Messaggi
    663

    Proposta Preset

    Penso che nella prossima versione di Lightwave sarebbe molto utile introdurre dei Preset, già pronti nel node editor e subito utilizzabili, per i materiali più comuni, un po' alla Keyshot per capirci..

    Questo per avvicinare nuovi utenti, soprattutto giovani, che magari possono trovarsi spiazzati fra le combinazioni e i nomi non semplicissimi dei nodi, ed anche chi ha un modello di cui fare una preview veloce da mostrare a un cliente prima del lavoro definitivo.
    Si potrebbero pensare anche dei preset per la radiosity, inoltre..

    D'altronde il VPR è fantastico, va sfruttata questa potenzialità secondo me

  2. #2
    Sono d'accordo. In generale il sistema di library dovrebbe essere accorpato e reso anche più "browser".

  3. #3
    Lupacchiotto L'avatar di MannaTheBerserk
    Data Registrazione
    Jun 2014
    Località
    Northampton, UK
    Messaggi
    21
    Oppure si potrebbe fare in modo molto piu` semplice, probabilmente piu` veloce da implementare anche con un update: come avviene negli shaders di Mental Ray, in Maya, si potrebbe dotare tutti i materiali di LightWave di preset all'interno delle proprieta`, facendo click e mostrando tutte le combinazioni piu` comuni, possibili con quello shader.

    Una cosa del genere, tanto per intenderci:

    Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: materialPresets_mentalRay.jpg 
Visualizzazioni: 417 
Dimensione: 392.0 KB 
ID: 15283

  4. #4
    Licantropo Mod L'avatar di DM67
    Data Registrazione
    Jun 2004
    Località
    San Benedetto del Tronto - Italy
    Messaggi
    4,713
    Citazione Originariamente Scritto da MannaTheBerserk Visualizza Messaggio
    Oppure si potrebbe fare in modo molto piu` semplice, probabilmente piu` veloce da implementare anche con un update: come avviene negli shaders di Mental Ray, in Maya, si potrebbe dotare tutti i materiali di LightWave di preset all'interno delle proprieta`, facendo click e mostrando tutte le combinazioni piu` comuni, possibili con quello shader.

    Una cosa del genere, tanto per intenderci:

    Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: materialPresets_mentalRay.jpg 
Visualizzazioni: 417 
Dimensione: 392.0 KB 
ID: 15283
    questa non sarebbe affatto male
    L' Apostolo della Mela
    Un giorno incontrai una mazza da baseball ..... e tutto iniziò così!
    www.dm67.it
    Corto Gundam
    Gundam Workshop
    Un moderatore per osservarli....
    Un moderatore per aiutarli....
    Un moderatore per placarli.... e nel buio anche bannarli!!

  5. #5
    Lupo Guercio L'avatar di Athmosfera
    Data Registrazione
    Oct 2005
    Località
    San Benedetto del Tronto
    Messaggi
    663
    Infatti, proprio niente male!
    invio una immagine di una soluzione un po' pretenziosa, non so quanto difficile da realizzare, comunque:
    Mentre il VPR va si apre una finestra "Quick materials" dove scegliere fra una serie di preset,
    tenendo premuto su un materiale lo si trascina direttamente sulla superficie che si vuole cambiare, il VPR si aggiorna in tempo reale

    Facendo invece doppio click su un materiale si può aprire il node editor per modificarlo
    Le sferette sono tutte uguali perché ho fatto una cosa veloce..
    Una finestra simile, tipo "Quick Background" con vari preset sfumati ecc. potrebbe cambiare gli sfondi
    Simile a KeyShot e alla vecchia preview di Softimage ma.. Non è meraviglioso?
    Anteprime Allegate Anteprime Allegate Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: Dream-mat.jpg‎ 
Visualizzazioni: 347 
Dimensione: 146.9 KB 
ID: 15284  

  6. #6
    Licantropo L'avatar di Wotan3d
    Data Registrazione
    Mar 2009
    Località
    Bergamo
    Messaggi
    1,204
    Bello.
    considerando però che non si riesce nemmeno a selezionare un'oggetto in modo decente cliccandolo (va, non va, seleziona quello a fianco, bestemmia, sposta la vista, zooma out, spera, seleziona quello distante 6 metri, ribestemmia, ritenta spostando la vista, bestemmia ancora, ctrl+f1 e lo cerchi nell'elenco e lo mandi a fare in...) la vedo ancora più dura fare un trascinamento, anche se, invece, la selezione della surface da vpr è molto molto precisa.

  7. #7
    Licantropo L'avatar di amb
    Data Registrazione
    Dec 2005
    Località
    Ho attraversato l'Alto Adige
    Messaggi
    1,019
    Citazione Originariamente Scritto da Wotan3d Visualizza Messaggio
    la vedo ancora più dura fare un trascinamento
    Ma se sono anni che ci si trascina in attesa di...
    Angelo
    C'era una volta...

  8. #8
    Licantropo SMod L'avatar di Nemoid
    Data Registrazione
    Jun 2004
    Località
    Slumberland
    Messaggi
    3,534
    La soluzione di Athmosfera mi piace un casino. chissà se mai vedremo una cosa simile in Lw.
    Every voyage starts with the first step.

    Facebook: Daniele Mattei
    Pagina Facebook Daniele Mattei Art
    Blog:Encrenoir

Discussioni Simili

  1. Preset vetro
    Di go2me nel forum LW3D Tutorials
    Risposte: 2
    Ultimo Messaggio: 29-09-11, 21:20
  2. Organizzare i Preset
    Di Lab2 nel forum LW3D
    Risposte: 4
    Ultimo Messaggio: 05-12-07, 19:38
  3. Preset Standard v1
    Di gebazzz nel forum LW3D Plugins & LScripts
    Risposte: 20
    Ultimo Messaggio: 04-02-07, 16:53
  4. Preset vuoto
    Di Abel Nightlord nel forum LW3D
    Risposte: 3
    Ultimo Messaggio: 31-10-06, 15:19
  5. Material Preset
    Di desinc nel forum LW3D Risorse
    Risposte: 8
    Ultimo Messaggio: 07-02-06, 09:15

Segnalibri

Segnalibri

Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  •