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Animazione lancette orologio.
Risultati da 1 a 5 di 5

Discussione: Animazione lancette orologio.

  1. #1

    Animazione lancette orologio.

    Salve a tutti.
    Devo realizzare una breve animazione con delle lancette di un orologio che scorrono e vorrei sapere come fare ad animare la lancetta dei secondi in modo che il giro di questa lancetta risulti a scatti e non invece con un movimento fluido.
    In poche parole l'animazione della lancetta dei secondi dovrebbe sembrare come se fosse fatta in stop motion.
    Un grazie a tutti quanti !

  2. #2
    Licantropo L'avatar di Solferinom
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    S.Maria di Leuca (LE) - Puglia
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    1,481
    un'animazione di solito è a 25frames/sec (a meno che tu non stia utilizzando i 30frames/sec...ma il discorso non cambia), quindi la lancetta dovrebbe cambiare posizione ogni 25 frames...ossia al 26 frames dovrebbe indicare il secondo successivo. se non vuoi che copra uniformemente l'angolo corrispondente (come accade per gli orologi automatici) basta mantenerla ferma per quasi tutti i 25 frames e negli ultimi dargli il movimento. Ti direi di cambiarlo in un frames...ma sembrerebbe innaturale, un minimo dovrà sembrare che si sposta...andrebbe bene anche gli ultimi 3 o 4 frames.

  3. #3
    Ho fatto una scena che potrebbe aiutarti.

    Dai uno sguardo alla curva relativa al Bank nel Graph Editor.

    Gioca con la curva tra i due keyframe, modificando i valori TBC.

    Oppure converti la curva in Bezier e agisci sulle tangenti.

    Puoi operare i cambiamenti nel graph editor mentre l'animazione e' in play, per vedere i cambiamenti in real time.
    File Allegati File Allegati
    Lino Grandi
    LightWave3d Group






  4. #4
    Licantropo L'avatar di SlowMan
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    May 2008
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    Lugo di Romagna
    Messaggi
    1,790
    Con l'esempio di Lino:
    settando la chiavi in Stepped invece che TBC (sempre nel Graph Editor) si ottiene un movimento più "scattoso" abbastanza simile alla stop motion.

  5. #5
    Ok grazie a tutti per le risposte !

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