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RGM-96X Jesta - Pagina 7
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Discussione: RGM-96X Jesta

  1. #61
    Licantropo Mod L'avatar di DM67
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    Citazione Originariamente Scritto da Alaska Visualizza Messaggio
    Mi permetto solo di fare un'osservazione sull'usura del metallo, dovrebbe essere molto meno omogenea, l'effetto "stroke" è troppo accentuato e il modello da l'illusione di essere ricoperto come da un wireframe.
    il ragazzo è un principiante, devi avere pazienza

    Citazione Originariamente Scritto da Alaska Visualizza Messaggio
    L'usura si dovrebbe notare maggiormente nelle zone esposte ad urti/intemperie, molto meno nelle parti interne del robot.
    Buon proseguimento.
    vaglielo a far capire ...

    Citazione Originariamente Scritto da Slade Visualizza Messaggio
    Hai ragione, stavo pensando di fare un layer a livello più basso senza usure e cancellarle o sfumarle in alcune zone in modo da rompere l'effetto contorno...intendi questo giusto?
    siccome non parlo con questo tipo Nicolas, diglielo tu che alla fine forse ha capito quello che gli hai scritto
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  2. #62
    Citazione Originariamente Scritto da Innominato Visualizza Messaggio
    siccome non parlo con questo tipo Nicolas, diglielo tu che alla fine forse ha capito quello che gli hai scritto
    L'innominato (riconoscibile dall'abuso di questa povera smile-> ) vuole che tu sappia, che si... forse hai capito quello che ho scritto. Rompi sto effetto contorno!

  3. #63
    Licantropo L'avatar di Slade
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    Ho modificato le texture sulle scrostature come suggeritomi da Alaska e dall'Innominato

    Ho aggiunto sporco e un pò di ossidazione, ho aggiunto con un alpha standard di 3D coat una decal tanto per provare come vengono





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  4. #64
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    Continuo con le altri parti nell'attesa di riprendere in mano la modellazione per concludere le braccia

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  5. #65
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    Ho iniziato le braccia

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Nome: Schermata 2016-03-19 alle 08.06.45.jpg 
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Nome: Schermata 2016-03-19 alle 08.07.22.png 
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Nome: Schermata 2016-03-19 alle 08.09.48.png 
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  6. #66
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    Concluse le braccia ora passo alle mani







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  7. #67
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    Concluso il modello ora si passa alle armi e alle texture









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  8. #68
    Licantropo SMod L'avatar di Nemoid
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    Molto bello !! Anche il texturing vedo che procede bene !
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  9. #69
    Licantropo L'avatar di Slade
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    Citazione Originariamente Scritto da Nemoid Visualizza Messaggio
    Molto bello !! Anche il texturing vedo che procede bene !

    Grazie. ...Appena ho un pò di tempo mi rimetto a smanettare con 3D coat e vedo di concluderlo

    Nell'attesa metto alcuni cel shading







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