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LW 2015 e i suoi BUG. - Pagina 2
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Discussione: LW 2015 e i suoi BUG.

  1. #11
    Licantropo L'avatar di SlowMan
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    Ok, ho appena inviato tramite l'apposito form il mio rapporto sui Bugs...
    ci devo prendere un po' la mano ma con la possibilità di allegare le immagini diventa più facile.

    Questo è il contenuto del rapporto.

    Product: LightWave 3D

    Product Version: 2015 & 2015.1 / 32bit & 64bit

    Operating System: Windows 7 Pro x64 - Italian

    1 - Layout -> Object Displacement -> HvDeform particle deformer -> click on Properties crash the program.

    2 - Layout -> Render Frame -> File -> Save RGBA -> LW_JPEG(jpg) -> save MetaData error in JPG files.

    3a - Layout x32 -> Motion Options -> Oscillator -> click on Properties crash the program.

    3b - Layout x64 -> Motion Options -> Oscillator -> the first click on Properties view UI error & second click on the Properties crash the program.


    Ho allegato anche le stesse immagini che ho postato in questa discussione.

    Spero sia comprensibile.

  2. #12
    Ottimo direi!
    Grazie!
    Lino Grandi
    LightWave3d Group






  3. #13

  4. #14
    Licantropo L'avatar di SlowMan
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    Ho trovato un'altro bug che ho già trasmesso ufficialmente e che riporto anche qui:

    Bug Report del 22-07-2015

    Product: LightWave 3D

    Product Version: 2015 & 2015.1 / 32bit & 64bit

    Operating System: Windows 7 Pro x64 - Italian

    ------

    Mismatch "VPR" and "F9 Render".
    In "Object Properties panel -> Edges Tab":
    combining the negative value together with "Incidence Node" in the "Node Editor" is possible to note a mismatch between the render "VPR" and "F9 Render".
    This error is only visible in versions of LightWave 3D 2015/1/2 (32 and 64 bit) and is not present in previous versions.
    See attached pictures.

    ------

    (questa è la versione in italiano che ho scritto prima di tradurla per l'invio)

    Mancata corrispondenza tra "VPR" e "F9 Render".
    In "Object Properties panel -> Edges Tab":
    combinando il valore negativo assieme a "Incidence Node" nel "Node Editor" è possibile notare una non corrispondenza dei render tra "VPR" e "F9 Render".
    Questo errore è visibile solo nelle versioni di LightWave 3D 2015 / 1 / 2 (32 e 64 bit) e non è presente nelle versioni precedenti.
    Vedere le immagini allegate.

    ------

    Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: A.jpg 
Visualizzazioni: 307 
Dimensione: 296.8 KB 
ID: 15732Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: B.jpg 
Visualizzazioni: 319 
Dimensione: 296.9 KB 
ID: 15733

  5. #15
    Licantropo L'avatar di SlowMan
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    Mi è arrivata questa e-mail in relazione al mio ultimo bug-report:

    can you provide me that content? Easier for me to get it to the team for reproduction if I have the content to send to them

    Thank you for your report.
    --
    LightWave 3D Group Support

    ed io ho risposto così (sperando di aver capito bene il senso della domanda):

    Ok.

    I enclose a ZIP archive containing files LWO and LWS useful for testing the
    mismatch between VPR and F9 render,
    in versions of LightWave 3D 2015 / 2015.1 / 2015.2 (Win 32/64-bit);
    testing the same file in LightWave 3D 11.6.3 (Win 32/64-bit) correspondence
    between VPR and F9 Render working properly.

    Bye.

    traduzione:

    Ok.

    Allego un archivio ZIP contenente i file LWO e LWS utili per testare la non corrispondenza tra VPR e F9 Render,
    nelle versioni di LightWave 3D 2015 / 2015.1 / 2015.2 (Win 32 / 64 bit);
    testando gli stessi file in LightWave 3D 11.6.3 (Win 32 / 64 bit) la corrispondenza tra VPR e F9 Render funziona correttamente.

    Ciao.

    e questo è il file in questione:

    Case LWB-1668.zip

    caricando la scena in Layout di una versione precedente alla 2015
    (purché dotata di Node Editor nel Tab Edges del pannello Object Properties)
    VPR e F9 Render renderizzano in egual modo il bordo dell'oggetto,
    da LW 2015 in poi invece i due modi di Rendering appaino con effetto invertito l'uno rispetto all'altro,
    come ho già spiegato nel post precedente.

    Comunque il mio dovere l'ho fatto.

  6. #16
    Licantropo L'avatar di SlowMan
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    A quanto pare sono stato bravo:

    Perfect!

    I'll get this to the team.

    Thank you for your report.
    --
    LightWave 3D Group Support

    customer_support@lightwave3d.com

    ... anche queste sono soddisfazioni

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