//
problema normal map
Risultati da 1 a 6 di 6

Discussione: problema normal map

  1. #1
    Lupo Grigio
    Data Registrazione
    Sep 2009
    Località
    Ancona
    Messaggi
    160

    problema normal map

    Credevo fosse un fatto di "creazione" della mappa da zbrush..

    ma ho fatto questa prova, ho preso una normal map "piatta". se applicata, io credo che non debba succedere niente al modello...oppure non c'ho capito niente?

    Il render mi restituisce questo..sapete dirmi il perche? grazie infinite

    Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: 1.jpg 
Visualizzazioni: 274 
Dimensione: 234.6 KB 
ID: 15461

    il modello senza normal map incollata rimane "normale"Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: 2.jpg 
Visualizzazioni: 257 
Dimensione: 60.3 KB 
ID: 15462


    ciao e grazie

  2. #2
    Citazione Originariamente Scritto da Melechesh Visualizza Messaggio
    Credevo fosse un fatto di "creazione" della mappa da zbrush..

    ma ho fatto questa prova, ho preso una normal map "piatta". se applicata, io credo che non debba succedere niente al modello...oppure non c'ho capito niente?

    Il render mi restituisce questo..sapete dirmi il perche? grazie infinite

    Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: 1.jpg 
Visualizzazioni: 274 
Dimensione: 234.6 KB 
ID: 15461

    il modello senza normal map incollata rimane "normale"Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: 2.jpg 
Visualizzazioni: 257 
Dimensione: 60.3 KB 
ID: 15462


    ciao e grazie

    Devi andare in image editor e mettere l' immagine in Linear.

    Immagino tu stia lavorando in Srgb. Leimmagini che escono da Zbrush sono sempre Linear se non sbaglio. Ora per una texture non è un problema ma per una texture che contiene informazioni come le normal-map invece deve rimanere come esce da Zbrush cioè su linear anche se lavori in Srgb
    Pare invece che le displacement map non diano differenze se viste in Srgbe invece che Linear

  3. #3
    Lupo Grigio
    Data Registrazione
    Sep 2009
    Località
    Ancona
    Messaggi
    160
    grazie mille per la risposta velocissima!...fra poco provo

  4. #4
    Lupo Grigio
    Data Registrazione
    Sep 2009
    Località
    Ancona
    Messaggi
    160
    GRAZIE.

  5. #5
    Lupo Grigio
    Data Registrazione
    Sep 2009
    Località
    Ancona
    Messaggi
    160
    ecco! risolto un problema..subito un altro

    per caso sapete aiutarmi? avete idea di cosa è successo?Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: wut.jpg 
Visualizzazioni: 201 
Dimensione: 258.7 KB 
ID: 15465

    ho controllato bene la normal map e non mi pare che si siano problemi di sorta..grazie per l'aiuto

  6. #6
    Lupo Grigio
    Data Registrazione
    Sep 2009
    Località
    Ancona
    Messaggi
    160
    ho risolto...!!!

    era un problema di Mappa Uv, alcune "tegole" erano unwrappate inmaniera errata...

    grazie a tutti lo stesso

Discussioni Simili

  1. Risposte: 0
    Ultimo Messaggio: 08-03-13, 13:13
  2. Normal Map
    Di Wotan3d nel forum LW3D
    Risposte: 2
    Ultimo Messaggio: 13-09-12, 18:11
  3. normal map
    Di bellerofonte nel forum LW3D
    Risposte: 3
    Ultimo Messaggio: 29-08-08, 18:11
  4. Normal Map...It's Crazy!!!
    Di Lorenz nel forum LW3D
    Risposte: 10
    Ultimo Messaggio: 24-07-08, 13:39
  5. normal map
    Di brunotag nel forum News e Computer Grafica
    Risposte: 1
    Ultimo Messaggio: 08-05-06, 22:02

Segnalibri

Segnalibri

Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  •