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ruotare ucs / muoversi lungo una linea
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Discussione: ruotare ucs / muoversi lungo una linea

  1. #1

    ruotare ucs / muoversi lungo una linea

    Ciao a tutti

    utilizzando LW per render di architettura mi sono trovato praticamente sempre a creare o lavorare su oggetti "squadrati", nel senso di "messi in squadra", con angoli a 90°...adesso devo lavorare su un oggetto trapezoidale, e non mi si richiede il render definitivo, ma uno studio e dunque degli aggiustamenti..

    in pratica mi trovo a dover spostare degli oggetti (muri o colonne) lungo linee non combacianti con x o y di del modeler..

    c'è un comando per muovere oggetti lungo una linea data o ruotare l'UCS (il sistema di riferimento)..?


    Grazie a tutti quanti mi dedicheranno attenzione

    Tommaso

  2. #2
    Lupo Nero L'avatar di Marchino
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    Di sicuro si puo' fare con il plugin LWCAD...con Lightwave liscio...non so

  3. #3
    si hai ragione Marchino..infatti stavo provando con LW cad..

    c'è un ucs magnet e un line magnet...solo che non capisco come si usano..!!!!

    qualcuno ha suggerimenti..?

    Grazie ancora

  4. #4
    Licantropo L'avatar di Slade
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    Non so se ho capito bene ma se usi il comando transform cliccando con il tasto destro sull'elemento con cui vuoi che l'UCS si allinei (facce edge ecc) questo si adatta automaticamente...invece se vuoi traslare un gruppo di vertici lungo degli edge ti consiglio la plugin wedge slide un pò vecchia ma per me indispensabile
    Il mio blog --> hitech3d.blogspot.com

  5. #5
    ciao Slade..

    Wedge, da come me lo hai descritto, sembra fare al caso mio...(devo traslare un poligono semplice, un parallelepipedo, lungo una linea dritta ma non coincidente con gli assi x o z) però non mi riesce installarlo..quando lo scarico mi dice che è un file lw 9.6..io lavoro con il 10..può darsi sia un problema questo?

    il primo comando che mi hai descritto invece ("comando transform cliccando con il tasto destro sull'elemento con cui vuoi che l'UCS si allinei (facce edge ecc) questo si adatta automaticamente..") mi sembra molto utile...sai dirmi di più..? (io transform lo trovo solo come branch sulla barra menu a sinistra, non come comando)

    scusate le questioni da principiante ma sono completamente autodidatta..

    grazie in anticipo

  6. #6
    eureka...

    con LW cad, comando move snap, smadonnando un po' per capire come impostare nuova UCS, ce l' ho fatta a traslare i punti lungo un asse diverso da x o z...

    adesso mi servirebbe proprio quel comando che mi spiegavi prima Slade...

    piccoli passi..

  7. #7
    Licantropo L'avatar di Slade
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    Jun 2006
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    Marina di Carrara
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    Ti allego la plugin e un video...



    wedgeslide.rar
    Il mio blog --> hitech3d.blogspot.com

  8. #8
    gentilissimo

    grazie e a presto

  9. #9
    rettifico..

    niente da fare..

    mi dice "0 plugins found in 1 file"...

    e sai dal video è quello che mi ci vuole...

    io lo carico semplicemente da "add plugins"...sbaglio..?

    scusa il disturbo

  10. #10
    Bel Plug che non conoscevo!Molto utile per me...Ne approffitto per chiedere questo, e possibile ruotare un oggetto che e ruotato di X gradi e posizionarlo ortogonalmente con gli assi scegliendo un poligono o edge di riferimento?Mi spiego meglio...non dico ruotare l'oggetto manualmente, ma se esiste un plug o un tool in LWCad che ti permette di ruotare l'oggetto (o tutti gli assi in LW) in maniera ortogonale a seconda se selezioni un poligono o un edge o 2punti?...
    Questo perche mi capita spesso di lavorare con modelli importati e sono ruotati...ma che purtroppo devo mantenere cosi.

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