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MisterG
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Risultati da 1 a 10 di 13

Discussione: MisterG

  1. #1

    MisterG

    Ciao a tutti, vi presento MisterG, vi offre un gelato, vi fidate?
    Ecco ciò che penso delle multinazionali del cibo, tutte, dalla pasta, passando ai cornetti, dolci, carne, pesce..........me li vedo tutti così.
    Spero vi piaccia, modellato e texture in Zbrush, rendering in lightwave e post in photosci-op

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Nome: Mister,G_2.jpg 
Visualizzazioni: 502 
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ID: 15664

  2. #2
    Lo voglio nella gallery di LightWave!
    Lino Grandi
    LightWave3d Group






  3. #3
    Lupo Nero L'avatar di Bingo7
    Data Registrazione
    Feb 2005
    Località
    Cremona - Italia
    Messaggi
    353
    Bellissimo!
    Never give up and remember: amateurs built the Ark, professionists built the Titanic...

  4. #4
    Lino sarà fatto!
    Grazie Bingo!

  5. #5
    Licantropo L'avatar di Slade
    Data Registrazione
    Jun 2006
    Località
    Marina di Carrara
    Messaggi
    3,353
    Bello jega...ma hai modellato proprio tutto in ZB?
    Il mio blog --> hitech3d.blogspot.com

  6. #6
    Si, per la testa sono partito, da un modello base stile manichino, senza naso bocca orecchia, bello liscio, poi ho fatto il retopo, per il vestito solo zbrush partendo dalle sfere con dynamesh, arrivato al risultato prefissato ho fatto il zremesh in zbrush, il numero di poligoni è alto, ho poi ricavato per tutti i pezzi le normal map. Per quanto riguarda i cinturini ho usato insertmesh trovato su zbrushcentral, mentre le parti (i triangoli no)in metallo le ho modellate in lw, importate in zbrush e fatte diventare insertmesh, gli occhi li ho modellati in lw, le texture le ho fatte in photoshop, i capelli ciglia e barba sono fibermesh di zbrush importati come oggetto e renderizzati senza passare per fiberfx di lw.

  7. #7
    Licantropo L'avatar di Slade
    Data Registrazione
    Jun 2006
    Località
    Marina di Carrara
    Messaggi
    3,353
    Grazie jega
    Il mio blog --> hitech3d.blogspot.com

  8. #8
    Ps: solo le texture degli occhi le ho fatte il photoshop, le altre in zbrush, poi dimenticavo : la mano è una insertmesh messa in posa, il ghiacciolo, stecco, e manicas le ho modellate in lw
    Prego

  9. #9
    Licantropo L'avatar di nirvana
    Data Registrazione
    Jan 2006
    Località
    A, A
    Messaggi
    2,912
    bel lavoro jega complimenti.
    when good good more black of the half night cannot come

    www.morphcommunication.com
    NT-Project

    http://www.mastinisoftair.com

  10. #10
    Bel lavoro Jega!Un po surreale...ma anche questo credo sia un suo aspetto...

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