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fuoco, fumo, smoke trail etc senza plugin
Risultati da 1 a 7 di 7

Discussione: fuoco, fumo, smoke trail etc senza plugin

  1. #1

    fuoco, fumo, smoke trail etc senza plugin

    Ciao a tutti!

    Mi fa piacere ritornare qui dopo 5 anni.... e vorrei condividere con voi, nel caso potessero interessarvi, dei miei settaggi per ottenere degli effetti tramite hypervoxel senza ausilio di plugin esterne.

    intanto vi posto qualche video, e prima possibile un link per i download dei settaggi..

    un saluto a tutti!

    un po' di fuoco.....




    un po' di fumo....

    https://www.youtube.com/watch?v=U1a9QMp0hrw
    https://www.youtube.com/watch?v=FSjcj4hXW6Q

    smoke trail -scia di fumo
    https://www.youtube.com/watch?v=pb_Ol3GGlRs

    un pò di effetti piroclastici tipo fumo vulcano
    https://www.youtube.com/watch?v=uxtmcQI731c

  2. #2

  3. #3
    caspita, bellissimi!!! complimenti

    ovviamente aspettiamo ansiosi il link dei settaggi!!!
    ci sono cose che è impossibile imparare, per questo c'è lwita.com

    personal web site
    pagina web facebook

  4. #4
    Mi fa piacere che ti siano piaciuti!
    ho una cartella con un centinaio di scene di prove salvate e mi serve qualche giorno per rientrarci con la testa dentro(si tratta di test del 2012), per adesso posto la scena con il fuoco relativo al compositing dell'auto...
    File Allegati File Allegati

  5. #5
    smoke trail, test animazione 80x60 e scena

    come ho detto in precedenza ho molti test, ovviamente sono scene perfezionabili, diciamo che ho raggiunto l'80% del risultato che avevo in mente. Poi ad un certo punto mi sono fermato perchè tra rendering di animazioni e continui cambiamenti di settaggi mi ci voleva troppo tempo.

    adesso ho allegato la scena giusta..sorry!
    Anteprime Allegate Anteprime Allegate Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: smoke trail.jpg‎ 
Visualizzazioni: 415 
Dimensione: 173.4 KB 
ID: 15674  
    File Allegati File Allegati
    Ultima modifica di Gibranx; 21-06-15 alle 08:58

  6. #6
    Di sicuro una cosa che realizzerò nei prossimi giorni, per non impazzire in prove inutili, sarà quello, partendo da un null o singolo punto, renderizzarmi degli shot con segnati i parametri almeno del noise e della texture (sempre dal menù hypervoxel) in modo da sapere a priori il tipo di effetto da comporre.
    Un pochino più complicato, ma di importanza forse maggiore, crearmi la relativa libreria "animata" per vedere gli hypervoxel all'opera in "movimento"
    Anteprime Allegate Anteprime Allegate Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: pyro2015parametri.jpg‎ 
Visualizzazioni: 411 
Dimensione: 96.3 KB 
ID: 15677  

  7. #7
    notevole!!! certo per noi che facciamo principalmente archiviz, nel vedere queste cose restiamo sempre di stucco!!!
    fare esplodere una casa che dici??!??!!
    iihihihihih

    grazie del feedback!!
    ci sono cose che è impossibile imparare, per questo c'è lwita.com

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