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LightWave 3d + Clip Studio Paint - T&T
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Discussione: LightWave 3d + Clip Studio Paint - T&T

  1. #1
    Licantropo L'avatar di SlowMan
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    1,790

    LightWave 3d + Clip Studio Paint - T&T

    Premessa.

    Per chi non lo conoscesse CLIP STUDIO PAINT è un programma commerciale sviluppato appositamente per la realizzazione di illustrazioni e fumetti in quello che è ormai definito un vero e proprio stile:

    il MANGA

    anche se nulla vieta di utilizzarlo per stili d'altro genere.

    Sviluppato dalla software house giapponese CELSYS http://www.celsys.co.jp/en/
    CLIP STUDIO PAINT http://www.clipstudio.net/en
    viene distribuito dallo stesso sviluppatore in versioni solo scaricabili per gli utenti internazionali:

    Pro ed Ex per Windows e MAC a 32 e 64 bit.

    Le versioni confezionate vengono invece distribuite dalla SMITHMICRO http://www.smithmicro.com/
    con il nome di MANGA STUDIO 5 http://my.smithmicro.com/manga-studi...-software.html

    ------

    LIGHTWAVE 3D & CLIP STUDIO PAINT

    (testato con LW 2015.3 per Windows)

    Una delle caratteristiche più interessanti di CLIP STUDIO PAINT è la possibilità di utilizzare dei modelli 3D da inserire nella propria composizione.

    Nella Palette Material di CLIP STUDIO PAINT si trovano già alcuni modelli 3D d'esempio da utilizzare,
    ma per personalizzare maggiormente il proprio lavoro si possono importare anche modelli realizzati con Software esterni di terze parti,
    i formati supportati sono:

    FBX, LWO, LWS, OBJ, C2FR/C2FC (formato CELSYS CHARACTER), 6KT, 6KH and PEP

    i primi quattro della lista esportabili anche da LW (di cui due nativi).

    Per utilizzare i modelli 3D realizzati da LW occorre però seguire alcuni accorgimenti:

    1 - i modelli possono essere importati in CLIP STUDIO PAINT con o senza Bitmap-Texture,

    2 - per evitare problemi di caricamento, specialmente delle Bitmap-Texture, è meglio da LW salvare/esportare il tutto dentro una sola cartella facilmente rintracciabile
    Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: file-LW.jpg 
Visualizzazioni: 446 
Dimensione: 148.6 KB 
ID: 15808

    3 - con i file LWO (solo oggetti) salvati dalle versioni più recenti di LW non ci sono problemi, mentre per i file LWS (scene) è meglio esportare nella versione 6.0

    4 - anche salvandoli in un file LWS se si realizzano personaggi dotati di ossa e mappe dei pesi (Weightmaps), CLIP STUDIO PAINT non le riconosce, meglio allora esportare in formato FBX

    5 - per il formato FBX occorre salvare in una versione bassa perché altrimenti si comporta come per il formato LWS superiore alla 6.0 ovvero non viene caricato in CLIP STUDIO PAINT
    Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: export-LW.jpg 
Visualizzazioni: 396 
Dimensione: 256.3 KB 
ID: 15809

    ------

    Importare modelli 3D in CLIP STUDIO PAINT

    (testato con la versione Ex per Windows)

    Qualunque sia il formato di file 3D scelto il metodo d'importazione è il medesimo:

    6 - in CLIP STUDIO PAINT iniziare un nuovo progetto scegliendo "File -> New -> Use of Work -> Illustration -> Ok" per creare un Canvas (una pagina vuota)

    7 - Drag & Drop è il metodo per importare i modelli 3D esterni in CLIP STUDIO PAINT perciò dalla cartella con i file interessati selezionare col tasto sinistro del Mouse quello da importare, trascinarlo e rilasciarlo sul nuovo Canvas in CLIP STUDIO PAINT

    8 - a questo punto il modello è già utilizzabile e modificabile con gli strumenti messi a disposizione dal programma

    9 - se il modello caricato dovrà essere riutilizzato più volte è bene salvarlo nella Palette Material perciò una volta importato sul Canvas selezionare un Folder Tag della Palette Material (nel caso si può creare un nuovo Folder Tag per distinguere i propri modelli da quelli preinstallati) e dalle opzioni della Palette selezionare Register Images as Material... a conclusione del salvataggio si aprirà il pannello Material property dove sarà possibile modificare il Material name, la Location to save material e il Serach tag

    10 - per personalizzare ulteriormente il modello si può ricorrere al Tool Property [Object]

    P.S. Gli oggetti importati possono avere qualche limitazione rispetto a quelli nativi di CLIP STUDIO PAINT ma con un po' di pratica, con gli strumenti disponibili e un po' di creatività alla fine sarà comunque possibile ottenere degli ottimi risultati.

    N.B. Per chi usa Windows 10 è bene sapere che pur funzionando l'attuale versione di CLIP STUDIO PAINT (1.4.1) potrebbe presentare qualche problema operativo (la cosa è già a conoscenza di CELSYS)...
    personalmente ho riscontrato:
    a - la gestione dei Materiali 3D (nativi e/o importati) è un po' lenta
    b - durante il calcolo del processo d'importazione l'interfaccia tende a comportarsi in modo anomalo (scomparsa o annerimento) per poi stabilizzarsi ad operazione conclusa
    c - i controlli 3D per manipolare oggetti e camera, se dapprima funzionavano solo col mouse per un qualche caos del sistema mi hanno portato a dover utilizzarlo in combinazione anche il tasto Shift così per risolvere il problema, anche se è ugualmente utilizzabile, ho preferito disinstallare tutto cancellando anche le cartelle generate dall'installazione e rifare l'installazione ex-novo che per fortuna non comporta la riattivazione della registrazione.
    Non so dire se questi siano dei Bug del programma o problemi di gioventù di Win10.

    Per ora è tutto.

  2. #2
    Licantropo L'avatar di SlowMan
    Data Registrazione
    May 2008
    Località
    Lugo di Romagna
    Messaggi
    1,790
    Disponibile un nuovo aggiornamento di CLIP STUDIO per le versioni EX e PRO con nuovi importanti miglioramenti,
    inclusa la possibilità di disegnare animazioni,
    l'aggiornamento è disponibile gratuitamente anche per chi utilizza Manga Studio 5.
     

    http://www.clipstudio.net/en/dl/release_note



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