Ciao!
Approfittando delle ferie, negli ultimi tre giorni, armato di molta pazienza ma anche della dovuta velocità, ho modellato e riggato questo modello del Grande Mazinger di Go Nagai, completo di Brain Condor. Sono soddisfatto della modellazione e del rig di base, ma ora viene la parte realmente difficile.
In questo momento mi sto dedicando a dei rendering di prova (altamente provvisori e lunghi, visto il fatto che mi si è rotto il PC e sto usando come muletto un Athlon X2 5200+...) per testare la posabilità del modello, che preannuncio è buona, a parte qualche particolare da limare.
Nella fattispecie, la bone della spalla è fuori asse (risolvo in un lampo) e le dita, le uniche parti deformabili, nella deformazione producono dei piccoli "artifact" (rivedrò le Weight Maps). Successivamente realizzerò le UV maps, per aggiungere il dovuto dettaglio superficiale al modello, e modellerò il Booster ed il Great Booster, le due "ali" del super robot per antonomasia .
Anche se come ho detto il rendering è puramente illustrativo ed allo stato embrionale, sono altamente graditi i commenti. In specie, mi piacerebbe sapere se vi piace il modello in se (per realizzarlo mi sono basato su immagini dei più recenti giocattoli, per il fatto che dovendo il modello essere posabile, mi serviva una versione meccanicamente plausibile, non immagini del cartoon, che ho comunque utilizzato per modellare meglio il volto per la giusta espressività).
Inoltre, cosa importante: qualcuno conosce un plug-in per la realizzazione di scintille ed effetti elettrici in Lightwave? perché nel realizzare questa posa del "Grande Fulmine" ho dovuto usare poligoni piatti e poligoni bidimensionali uniti all'effetto glow nativo del Lightwave 3D 10.1, con risultati non proprio esaltanti.
Ovviamente lo scenario è provvisorio e posticcio, non consideratelo minimamente: verrà sostituito da un nuovo modello ad hoc, che realizzerò nei prossimi giorni.
Presto posterò le nuove immagini!
Un caro saluto
Clockmaster
P.S.:
Mi balena un folle progetto in mente : sto pensando di realizzare con il software "Makehuman" un modello del pilota Tetsuya Tsurugi, di modellare la sua tuta/divisa e di modellare gli interni del Brain Condor, ponendo il pilota all'interno. Non credo che nessuno l'abbia mai fatto. Che ne pensate?
Segnalibri