"Cyclic Item Dependency" ho già avuto modo di utilizzarla quando ho realizzato il demo di un fulmine animato ed ora vi mostro un sistema per utilizzarla nell'animazione di un semplice martinetto idraulico.
E' il mio primo "video" tutorial, di 6' e 34", ed anche se la qualità non è il massimo (il passaggio in YT l'ha un po' degradata) dovrebbe, spero, essere abbastanza comprensibile; non c'è commento audio, solo qualche descrizione scritta in due lingue, inglese ed italiano.
Forse a qualcuno può essere utile:
LightWave 3D ® : hydraulic jack / martinetto idraulico
P.S. la "Cyclic Item Dependency" può essere utilizzata anche per altri effetti di movimento lineare nello spazio 3D: un elastico teso, un raggio laser, una molla, ecc.
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