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Discussione: riempire una scena

  1. #1
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    riempire una scena

    Salve a tutti,
    vorrei sapere come si fa per riempire un scena con un modello limitato come questo che allego!
    A parte la scala dell'oggetto che risulta molto grande, desidererei sapere come riempire una zona per esempio quadrata, molto più grande dell'oggetto allegato nell'immagine ( in originale è un file fbx od obj).
    Grazie,
    Sergio
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Nome: cgaxis_models_91_02.jpg‎ 
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  2. #2
    Licantropo L'avatar di SlowMan
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    Instance dovrebbe andare bene.

    1 - selezionare l'oggetto in questione e aprire il pannello Properties (tasto p)
    2 - selezionare il Tab Instancer e su Add Instancer selezionare Instance Generator
    3 - selezionare nell'elenco l'elemento aggiunto e poi su Edit selezionare Properties
    4 - nel pannello di Instance Generator cliccare su Add Object e scegliere l'oggetto
    5 - nella lista sotto selezionare l'oggetto elencato poi andare nel Tab Generator
    6 - in Type selezionare l'opzione adatta,
    per esempio se l'oggetto è a base quadrata e si vuole diffonderlo a tappeto:
    selezionare in Type il Rettangular Array poi portare a 1 il valore di Y Instances e cambiare quelli di X e Z a piacere.

    N.B. per visualizzare il risultato nella View bisogna selezionare la modalità nel pannello di Instance Generator cliccando nell'icona sotto a quella a forma d'occhio nell'elenco degli oggetti indicato al succitato punto 5.

  3. A 2 utenti piace il post di SlowMan:


  4. #3
    Licantropo L'avatar di Fire
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    Effettivamente per un'operazione di tiling l'ideale sarebbe di disporre di geometrie su basi quadrate...

    Grazie SM
    "...Secondo tutte le leggi conosciute dell'aeronautica, non c'è modo che un'ape sia in grado di volare. Le sue ali sono troppo piccole per sollevare il suo corpicino grassoccio da terra. ...L'ape, si sà, vola lo stesso. ...Perchè alle api non interessa quello che gli uomini ritengono 'impossibile'...". (Da "Bee Movie")

  5. #4
    Licantropo L'avatar di SlowMan
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    Citazione Originariamente Scritto da Fire Visualizza Messaggio
    Effettivamente per un'operazione di tiling l'ideale sarebbe di disporre di geometrie su basi quadrate...

    Grazie SM
    Prego.

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