TerreSculptor è un programma per la generazione di mondi 3D molto interessante:
è abbastanza veloce anche su un PC modesto
è abbastanza facile e intuitivo da utilizzare grazie all'interfaccia ordinata e senza fronzoli
è abbastanza completo di strumenti e funzionalità
ed è completamente gratuito
ma è solo per Windows, dalla versione 7 in su.

L'attuale versione, la 2.0 viene rilasciata gratuitamente ma è sempre possibile sostenere il progetto economicamente tramite un canale dedicato su Patreon.

Questo è il sito ufficiale:
http://www.demenzunmedia.com/home/

Qui è dove si può scaricare il software:
http://www.demenzunmedia.com/home/terresculptor/

Questo è il canale Patreon:
https://www.patreon.com/demenzunmedia

Questa la pagina Facebook:
https://www.facebook.com/DemenzunMedia/

Questo è il canale YouTube che consiglio di visionare per capire meglio come utilizzare il programma:
https://www.youtube.com/channel/UC_8...X_L7QqfuZpyHJg

Sul sito ufficiale non vi è alcun riferimento a un manuale aggiornato, però è ancora scaricabile in formato PDF quello della prima versione direttamente a questo link:
http://www.demenzunmedia.com/support...enceManual.pdf

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N.B. Come detto sopra l'utilizzo del programma non è troppo complicato ma devo sottolineare che l'esportazione in formato Mesh dei mondi generati potrebbe spiazzare perciò consiglio la visione di questo video per capire come fare:

nel video si fa riferimento a Meshmixer, programma gratuito di Autodesk, capace di leggere i dati di altitudine salvati nei file OBJ esportati da TerreSculptor e da convertire in un formato più comprensibile anche ad altri programmi 3D come LightWave.

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Detto questo, studiate tutti i video tutorial di TerreSculptor per conoscere le funzionalità del programma e...
buon divertimento.