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Discussione: Mostro volante

  1. #1
    Lupo Nero L'avatar di flashover
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    Mostro volante

    Ecco il mostro che dovrebbe apparire nel corto di Davide Bigazzi ispirato a Star Wars, mi sono offerto per realizzarlo per pura passione. Ecco il risultato della modellazione, il prossimo update sarà per le texture che mi accingo a creare.
    Ho creato questa mini pagina con qualche immagine preliminare.
    Lascio a voi i commenti...

    http://fantasyprj.altervista.org/Render/MostroSW.htm
    Ciao
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    Lightwave è il mio Kung Fu!

  2. #2
    Licantropo Adm L'avatar di mikadit
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    Otimo flash! Come ottima l'iniziativa di offriti per collaborare al progetto Dark Resurrection.
    E' molto fedele allo sketch. Ora non si può che seguire gli updates.

    Sono molto curioso di vedere i primi risultati del texturing. Ma anche eventuali modifiche del modello.
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  3. #3
    Licantropo L'avatar di desinc
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    Complimenti Flash... per l'iniziativa per la resa e per la velocità che ci hai messo!!
    ...mi sembra di pochissimi giorni fa il tuo messaggio di feedback che garantiva la tua disponibilità al progetto!

    Per essere interfacciati via internet direi che il tempo che ci hai messo è un inezia!!

    complimenti e anche io aspetto il texturing

    ciao

    desinc

  4. #4
    Licantropo Mod L'avatar di DM67
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    I miei personali complimenti flash ottimo lavoro, vai alla grande

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  5. #5
    Licantropo L'avatar di Vass
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    Complimenti anche da parte mia!!
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  6. #6
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    bellissima notizia questa della collaborazione!!!

    dai dai.. che poi facciamo combattere le nostre creature, tu con questa ed io con la fellbeast (che ha molte caratteristiche simili alla tua, soprattutto nelle ali..!!)

    approposito.. forse è ora mettere un paletto e fare un update nel mio thread.. magari prima finisco una cosa.. ok ok, scusate l'OT!

    vash
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    Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono.
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  7. #7
    Lupo Nero L'avatar di flashover
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    Grazie dei complimenti , oggi volevo texturizzare con le color vertex map ma per me sono bacate, anche vertex paint funziona male... Cmq Davide mi ha dato carta bianca per il texturing, ho visto un po' in giro e penso che userò dei colori poco sgargianti magari qualcosa per dare un po' di vita al mostro...l'idea è quella di mapparlo con le UV. Le forme sono disparate e non sarà facile dividere le sezioni.
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  8. #8
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    un'indicazione per il colore di una creatura la si può trovare osservando il posto in cui vive. quindi, magari fatti dare dei concept colorati delle location in cui dovrà comparire per restringere il campo dei colori da scegliere.. certo, quella che dico non è una regola, ma credo che per creature come queste che non esistono, un punto a favore dell'animatore per "ingannare" lo spettatore sia di usare tutti i trucchi usabili..

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  9. #9
    Lupo Nero L'avatar di flashover
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    Citazione Originariamente Scritto da vashts
    un'indicazione per il colore di una creatura la si può trovare osservando il posto in cui vive. quindi, magari fatti dare dei concept colorati delle location in cui dovrà comparire per restringere il campo dei colori da scegliere.. certo, quella che dico non è una regola, ma credo che per creature come queste che non esistono, un punto a favore dell'animatore per "ingannare" lo spettatore sia di usare tutti i trucchi usabili..

    vash
    love&peace
    Hai perfettamente ragione, ho pensato lo stesso, Davide mi ha detto di usare dei colori scuri tipo marrone e grigio...Cmq vediamo cosa salta fuori
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  10. #10
    Licantropo Mod L'avatar di DM67
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    Il background di un character è importantissimo per la sua realizzazione, e questo vale ancora di più per quei personaggi di fantasia.
    È importante e vantaggioso dover rappresentare una creatura fantastica proprio perché non esistendo in natura realmente, chi osserva non ha termini di paragone, ergo ci si può sbizzarrire con la fantasia senza timore che ci dicano " ma va, non è corretto " ..... in fondo non esiste.
    D'altro canto, però, la mente umana coglierà immediatamente qualsiasi incongruenza tra la creatura e il suo habitat, proprio perché siamo abituati ad osservare quello che avviene in natura con gli animali realmente esistenti, e inevitabilmente faremo i paragoni.
    Quando si realizza una creatura di fantasia di propria invenzione o su commissione, è importante essere al corrente di alcune cose fondamentali:
    1) di cosa si nutre, erbivora, carnivora, onnivora.
    2) è un cacciatore ? una preda ?
    3) dove vive; aria, terra, acqua, sottosuolo, superficie ..... breve descrizione dell' habitat
    4) quali sono i suoi nemici naturali e le sue prede preferite
    5) se combatte, con cosa lo fa
    6) vive in comunità o è un solitario
    ecc ecc

    È un lavoro preliminare tedioso ma importantissimo perché grazie ad esso possiamo caratterizzare al meglio il nostro personaggio.

    Se posso darti un consiglio è quello di chiedere all'autore della storia/personaggio più informazioni possibili, magari se può farti vedere il luogo in cui comparirà la creatura sarebbe meglio.

    Ciao
    Tony
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