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Maxwell Renderer - Pagina 8
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Risultati da 71 a 76 di 76

Discussione: Maxwell Renderer

  1. #71
    qualcuno ha mai avtuo problemi nel caricare gli oggetti in maxwell ? dopo il triple lo carico nel layout assegno i materiali sistemi vari settaggi vado a randerizzare e mi dice sempre error normal o error triangle e non parte nulla

  2. #72
    Ciao,

    Devi controllare che nn ci siano poligoni a 4 o + lati, punti singoli. Per ora lavora solo con poligoni a 3 lati e subpatch.

    Spider
    NESPOLIstudio
    3d Visualization
    NESPOLIstudio

    LightWave [ it's Everywhere]

  3. #73
    ciao spider prima di caricare faccio sempre il triple controllo che non ci siano poly degeneri , solo 3 lati per sicurezza ho anche allineato le normali ma mi da sempre errore, con l enuove versiono si potrà evitare tutto questo ? grazie

  4. #74
    Ma che versione usi di Maxwell e di plug di LW?

    Spider
    NESPOLIstudio
    3d Visualization
    NESPOLIstudio

    LightWave [ it's Everywhere]

  5. #75
    uso la 1.2 , un mio amico con max non ha tutti questi problemi l'interconnessione è perfetta in effetti mi chiedo dove sia il problema nel gestire poligoni di 4 lati speriamo nelle future release , cmq grazie delle risposte

  6. #76
    Attenzione che anche i poligoni con 2 vertici sono considerati parametri non validi.
    Luci e onde del belpaese - LWITA.com
    CALCOLATORE STILL by htsoft - FEEDBACK Calcolatore still

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