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Discussione: vetri: oggetti impossibili

  1. #1
    Licantropo Mod L'avatar di davhub
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    vetri: oggetti impossibili

    Questo è solo il primo di una serie di rendering fatti con uno scopo.. fotrealismo con vetri e caustiche.
    Nessuna storia dietro nè concept se non quello di provare a rendere plausibili oggetti impossibili.. alcuni lo avranno già visto in giro.. il rendering principale ha preso circa 13 ore senza radiosity..
    illuminazione con Eki's plugpak... ne ho altri due... ma volevo sapere i vostri commenti su questo.. mi sono messo sotto un bel pò...



    Davhub

  2. #2
    Lupo Nero L'avatar di Exper
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    Bella davvero!

    Ora sei nello Spotlight Archive di SQ (http://www.spinquad.com/forums/spotlight.php)...
    io lo sono stato tempo addietro con un'altra pazzia (http://www.spinquad.com/forums/showt...?threadid=1346)...
    almeno siamo in due a postare immagini astratte!
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  3. #3
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    sì, molto bella veramente!

    io forse avrei dato un po' più di esposizione, giocando col white point e la percentuale di nero.. visto anche che credo tu abbia usato una HDRI come immagine di background.. cmq, gusto personale

    vash
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  4. #4
    Licantropo Mod L'avatar di davhub
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    Minkia..Exper.. che emozione! la ia prima front page!!

    grazie per la segnalazione!! mi hai anticipato la sorpresa...

    Vsht.. ho fatto tantio di quei render con le variazioni di
    white point and autoiris che.., lasciamo stare...
    non ho ancora capito bene come lavorano, ma l'effetto era quello
    voluto.. la background?? si la solita kitchen.hdri come
    per l'immagine della cucina )
    (sono fantasiosissimo!!

    grazie!

    Exper.. ma il tuo thread è assolutamente delirante di spunti!!! grazie per avermelo postato!! ci diamo un'altra botta in modo da avere commenti
    a distanza di tempo ??

    DHP

  5. #5
    Lupo Nero L'avatar di Exper
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    Grazie... ehehe... non pensavo di averti anticipato!

    Se vuoi lasciare un commento sulla follia delle "Multi Dimensioni" (http://www.spinquad.com/forums/showt...?threadid=1346) sei il benvenuto... naturalmente!
    Ultima modifica di Exper; 29-07-04 alle 13:26
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  6. #6
    Lupo Guercio L'avatar di Spider
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    Ciao....TI FACCIO UN SACCO DI COMPLIMTI PER LA BELLISSIMA RESA!!!

    Senti DHP però potresti anche svelare un po della tua realizzazione per noi comuni mortali...settaggi...ecc....
    Io sarei molto interessato perchè vorrei ottenere dei vetri fotorealistici per i miei lavori architettonici....daiiiii

    Complimenti ancora e ciao....

    Spidy

  7. #7
    Licantropo Mod L'avatar di davhub
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    Ciao Spidy, ciao a tutti...

    grazie per i complimenti...

    allora vediamo un pò...

    consigli di setup per architetture: ti sconsiglio di arrivare a questo livello di realismo da SUBITO in una scena architettonica. perdi troppo tempo
    con le 3 R (reflections refraction raytracing)...

    ma, quando hai le tue cose a posto, allora..

    i vetri che ho utilizzato sono quelli doppia faccia
    le luci: radiosity.. scordatelo. almeno per scene del genere in cui i vetri sono
    visualizzati in TANTI pixels.

    mappa HDRI di back e lightgen per HDRSHOP per generare le luci..
    o anche il plugpak di eki.

    poi devi fare test con le riflessioni, ma un fast o real fresnel shader lo metterei

    altro da dire? chiedete!!

    DHP

  8. #8
    Lupacchiotto L'avatar di hgd04
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    Ciao davhub

    Non mi è chiara questa parte:
    Citazione Originariamente Scritto da davhub
    mappa HDRI di back e lightgen per HDRSHOP per generare le luci..
    o anche il plugpak di eki.
    Puoi spiegare meglio come hai usato la mappa HDRI e e lightgen?
    Non conosco questi plugins

    Grazie
    Giovanni Fabbris
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    che sopra la tempesta
    carezzarono i cieli
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  9. #9
    Licantropo Adm L'avatar di mikadit
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    non sono plugs,
    dai un'occhiata quì: http://www.lwita.com/vb/showpost.php?p=662&postcount=6

  10. #10
    Licantropo Mod L'avatar di davhub
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    Ciao hgd04, certo che posso spiegare

    allora le mappe immagini HDR dò per scontato tu sappia cosa siano.
    visto che sono HDR i programmi tipo photoshop non le gestiscono
    indi HDRSHOP è uno dei gestori di questi tipi di formati esistenti.
    c'è anche photogenics ma è a pagamento mentre HDRshop è free per gli usi non commerciali.

    lightgen è una plugin per questo programma che scansiona l'immagine HDRI
    alla ricerca di punti luce e li tramuta in informazioni in un file di testo.

    LW è dalla 7.5 (o prima) che implementa un conversore diretto di questi files
    di testo in luci nel layout. le devi settare una volta importate, ma in questo modo eviti di far fare tutto al radiosity. (nella mia immagine il radiosity non c'è nemmeno dipinto)

    il plug pak di eki, invece, è un simulatore dinamico di global illumination...
    vai su flay per i link al sito finlandese dell'ottimo personaggio.

    anche lui grestisce le HDRI ma meno precisamente rispetto a lightgen, per quanto mi riguarda... non so gli altri se sono d'accordo.

    Davhub

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