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#1 |
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Lupo Nero
Data Registrazione: Oct 2005
Messaggi: 252
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Tyrannosaurus Rex
Eccomi qua.
Pronto per iniziare una nuova avventura con un altro di questi animali che tanto mi affascinano. Comincio con il postare alcuni scatti del mio modello iniziato oggi,con 3 ore di lavoro. Come potete vedere,mi son deciso ad usare dei riferimenti,per la prima volta,piazzati nelle finestre del modeler Il modello è ancora grezzissimo,mi sono solo preoccupato di dare la proporzione e forma generale e un pizzico di dettaglio alla testa e alla zona dell'occhio. Sotto con i commenti! |
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#2 |
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Licantropo Mod
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Ti assomiglia
Tony
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L' Apostolo della Mela Un giorno incontrai una mazza da baseball ..... e tutto iniziò così! www.dm67.it Corto Gundam Gundam Workshop Un moderatore per osservarli.... Un moderatore per aiutarli.... Un moderatore per placarli.... e nel buio anche bannarli!! |
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#3 |
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Lupo Nero
Data Registrazione: Jun 2004
Locazione: italy- Cesenatico
Messaggi: 297
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come profilo può anche anadare bene!
ma stai usando anche un riferimento sulla vistra frontale? |
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#4 | |
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Lupo Nero
Data Registrazione: Oct 2005
Messaggi: 252
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Cercherò qualche immagine che mi possa aiutare al meglio! |
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#5 |
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Licantropo
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devi stare attento alla vista frontale... anche senza riferimenti si vede che il modello è troppo schiacciato. Il profilo laterale ovviamente va bene visto che hai seguito i riferimenti ma poi arrivando alla schiena vedi come cambia bruscamente e inizia ad andare nella direzione opposta? E' troppo squadrato... dal fianco alla schiena c'è un cambiamento netto tipo automobile che non va. Ipunti man mano che salgono nella schiena devono arretrare per iniziare a curvare.
Stessa cosa per tutto il modello...
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--[[ I'm a LiGtHwAvE follower ]]-- ----------------------------------- |
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#6 |
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Lupo Nero
Data Registrazione: Oct 2005
Messaggi: 252
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si lo so il modello è ancora schiacciato,ma sto vedendo parekkie illustrazioni,anche frontali e regolerò le giuste proporzioni.
Intanto due immagine di dettagliamento della testa e creazione delle zampe.
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#7 |
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Lupo Nero
Data Registrazione: Oct 2005
Messaggi: 252
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Altro up in visione da layout con aumento di dettagliatura della testa
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#8 |
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Lupo Guercio
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prima di passare a modellare i dettagli penso sia meglio controllare bene le proporzioni di ciò che stai modellando, è più facile gestire un oggetto molto grossolano e poi mano mano lo si definisce maggiormente.
nel tuo caso mi sembra che il t-rex sia un pò stretto. non è una critica, ma un consiglio
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#9 |
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Lupo Nero
Data Registrazione: Oct 2005
Messaggi: 252
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up.
In programma efinire una migliore muscolatura per le gambe posteriori,definire le zampe anteriori,ritoccare muscolatura generale con conseguenti proporzioni e lingua.
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#10 |
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Lupo Nero
Data Registrazione: Oct 2005
Messaggi: 252
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piccolo test di displacement,per gradire
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