dopo la falsa partenza fatta con l'annuncio al siggraph, la versione 9.3 di lightwave è disponibile per il download nella propria sezione del sito newtek.
buon download.
vashts
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dopo la falsa partenza fatta con l'annuncio al siggraph, la versione 9.3 di lightwave è disponibile per il download nella propria sezione del sito newtek.
buon download.
vashts
Web: Geba.it
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"Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono."
Ho fatto ora il download di entrambe le versioni per Mac ma, quando cerco di aprire il file .dmg, mi dice che l'archivio è corrotto.
Hummmmm ... lo conosco questo film!
Che siano corrotte le versioni per MAC?
Legge di Harvard
Nelle condizioni più rigorosamente controllate di pressione, temperatura, volume, umidità e altre variabili, l'organismo si comporterà come gli pare e piace.
mi sembra di aver letto qlc a riguardo.. rinomina come .zip, dovrebbero essere degli archivi e non direttamente delle immagini..
vashts
Web: Geba.it
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"Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono."
OK, ha funzionato! Grazie Vashts.
Legge di Harvard
Nelle condizioni più rigorosamente controllate di pressione, temperatura, volume, umidità e altre variabili, l'organismo si comporterà come gli pare e piace.
nd here are the new 9.3 updates/features listed in the pdf manual
*Edge/Point Rendering
*Fixed Near Clip Distance (Volumetrics)
*Unseen By Radioisty
*Anchor
*Single-sided Area Lights
*Scene Editor
*Volume Stacking
*Fast Skin
*Sigma2
*OpenEXR
*Presets Panel
model hard the life is very short and there's no time for fussing and fighting my friend
The true artist must have point of view different and to hold them both in consideration
http://skylerlife.blogspot.com/
http://picasaweb.google.com/home
un upgrade di mantenimento certo, pero l'openexr era atteso da tempo aumentando la produttività del render di LW, anche le area light da un solo lato sono interessanti speriamo siano l'inizio della ristrutturazione dell'intero reparto lighting, con le nuove camere che renderizzano anche i punti e i poly a due lati possiamo fimalmente mettere nel dimenticatoio la vecchia classic camera.
ciao Vashts ho letto il tuo articolo (sempre interessanti) e ho letto del Volume Stacking per la gestione di vetri e/o trasparenze, ma in cosa consiste e dove si trova? Mi pare di avere cercato ovunque ma nulla..
Grazie.
Luca
ps. ok ok.. l'articolo spiega anche cos'è l'openexr...
"Fare. O non fare. Non c'è provare."
(Yoda)
Ciao,
E semplicemente il materiale dielectric nei nodi che e stato modificato. Il volume stack non si può usare o non usare. E un modo diverso di lavorare del dielectric. Prima si dovevano definire i 2 lati dei poligoni,poliair, etc.. adesso invece no.Fà tutto il materiale.
Web: Geba.it
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"Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono."
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