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Lightwave OpenGL e Leopard
Risultati da 1 a 8 di 8

Discussione: Lightwave OpenGL e Leopard

  1. #1
    Licantropo L'avatar di Solferinom
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    Lightwave OpenGL e Leopard

    A parte i problemi che ancora a mio avviso Leopard ha con i drivers della 8800GT, c'è più di qualche problema con Lightwave 9.3.1 UB.
    Spesso e volentieri il modeler crascha al passaggio dalla vista a 4 a quella singola...e non mi pare una cosa da nulla!!
    Chi, utente Mac OSX riscontra questo problema? Grazie, Marcello.

    Riporto il problema riscontrato da OSX:

    19/04/08 15:48:17 [0x0-0x83083].com.newtek.LightWave.Modeler[934] LightWave's Multi-t
    19/04/08 15:48:17 [0x0-0x83083].com.newtek.LightWave.Modeler[934] hreaded OpenGL activated!
    19/04/08 15:48:19 com.apple.launchd[91] ([0x0-0x83083].com.newtek.LightWave.Modeler[934]) Exited abnormally: Segmentation fault


    Qui si verifica l'errore:
    19/04/08 15:48:19 com.apple.launchd[91] ([0x0-0x83083].com.newtek.LightWave.Modeler[934]) Exited abnormally: Segmentation fault

  2. #2
    Licantropo L'avatar di LucaR
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    Ciao,
    non avevo modo di darti una mano perchè ancora non avevo Leopard ma è successa una tragedia... a sorpresa in ufficio mi hanno cambiato il computer.. che sarebbe una bombetta in effetti:

    Nome modello: Mac Pro
    Identificatore modello: MacPro3,1
    Nome processore: Quad-Core Intel Xeon
    Velocità processore: 2.8 GHz
    Numero di processori: 2
    Numero totale di nuclei: 8
    Cache L2 (per processore): 12 MB
    Memoria: 6 GB
    Velocità bus: 1.6 GHz
    Modello Chipset: NVIDIA GeForce 8800 GT
    Tipo: Monitor
    Bus: PCIe
    Slot: Slot-1
    Larghezza Lane PCIe: x16
    VRAM (totale): 512 MB

    ma c'è Leopard.. e LW UB non va.. non va per niente bene.

    però ho provato ad aprire la versione Mac32 e quella funziona, con un calo di prestazioni in effetti ma funziona..

    hai qualche suggerimento?

    A presto.
    Luca
    "Fare. O non fare. Non c'è provare."
    (Yoda)

  3. #3
    Lupo Guercio L'avatar di htsoft
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    Ciao,
    io uso LW 9.3.1 UB su un MacBookPro con Leopard 10.5.2 e non mi è mai andato in crash passando da una visualizzazione ad un altra.
    Domanda sciocca: I banchi di memoria sono ok? Stanno tutti bene?

    Ho anche un iMac G5 e la versione Mac32 funziona altrettanto bene.

    Da quel che ho visto mi sembra che il tuo problema dipenda da un fault memory...
    Ho fatto l'amore con Control, domani provo Caps-Lock

    Il mio blog: http://vitain3d.blogspot.com

    Roberto S.

  4. #4
    Licantropo Mod L'avatar di DM67
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    In effetti io ho lo stesso modello di Luca, unica differenza è la quantità di RAM installata, io ne ho montati 8 Gb e non ho problemi ne con la 9.3.1 UB ne con quella PPC.

    Quello che ho notato è che la versione UB si pappa gran parte della ram ( durante l'operazione di rendering ) me ne accorgo da alcuni rallentamenti in altri programmi contemporaneamente aperti, cosa che non accadeva con la versione PPC e all'epoca avevo solo 4 Gb di ram ... probabilmente LW UB in certe circostanze è molto avido di ram.

    La ram che hai nel tuo mac è tutta certificata? oppure è stata aggiunta in seguito ?
    Non dovrei chiederlo, ma gli slot sono stati occupati correttamente?

    Tony
    L' Apostolo della Mela
    Un giorno incontrai una mazza da baseball ..... e tutto iniziò così!
    www.dm67.it
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    Gundam Workshop
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    Un moderatore per aiutarli....
    Un moderatore per placarli.... e nel buio anche bannarli!!

  5. #5
    Licantropo L'avatar di LucaR
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    Ciao a tutti,
    il mio problema consiste sopratutto in un rallentamento assurdo, ad esempio: passare da un frame all'altro richiede troppo troppo tempo.. oppure l'aggiornamento delle viste dopo un qualsiasi cambiamento, per contro il render è una scheggia! ..ottengo tempi veramente bassi.

    I banchi memoria dovrebbero essere certificati e a posto, io non ho messo mano a nulla..

    mah.. è un problema..
    A presto.

    Luca
    "Fare. O non fare. Non c'è provare."
    (Yoda)

  6. #6
    Licantropo L'avatar di Solferinom
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    ciao htsoft,
    la versione UB è sempre mac32 (ancora non vi è una versione a 64bit). Ma per andare va.
    Riscontro però il problema di LucaR, e cioè, se utilizzo un altro programma e poi passo subito s Lightwave...per qualòche secondo (4 o 5) rimane bloccato...dalle statistiche ho letto che avvia il multithread OpenGL...deve essere quello...boh?
    Comunque il problema del crash dal passaggio dalla vista multipla alla singola non avviene sempre!!
    In ogni caso confido nelle migliorie della 9.5 che pare prometta bene...sotto tutti i punti di vista! Vedremo!

  7. #7
    Licantropo L'avatar di LucaR
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    ...mi son fatto ridare il vecchio computer:

    Nome computer: Power Mac G5 Quad
    Modello computer: PowerMac11,2
    Tipo CPU: PowerPC G5 (1.1)
    Numero CPU: 4
    Velocità CPU: 2.5 GHz
    L2 Cache (per CPU): 1 MB
    Memoria: 6.5 GB
    Velocità bus: 1.25 GHz
    Versione Boot ROM: 5.2.7f1

    e con questo non ci sono problemi..

    peccato però.

    A presto
    Luca
    "Fare. O non fare. Non c'è provare."
    (Yoda)

  8. #8
    Licantropo L'avatar di Solferinom
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    ...ma comunque peccato!!!! Il macpro a 8 core non ha paragoni col Quad G5...anche solo per gli 8 cores... e lightwave UB, a parte alcuni difetti che tra l'altro ora non si stanno verificando più, va bene!

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